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React Hooks与setInterval的坑怎么解决

2023-06-30 11:25

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这篇文章主要讲解了“React Hooks与setInterval的坑怎么解决”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“React Hooks与setInterval的坑怎么解决”吧!

一、需求

我们希望有一个每一秒自动+1的定时器

function Counter() {  let [count, setCount] = useState(0);  useEffect(() => {    let id = setInterval(() => {      setCount(count + 1);    }, 1000);    return () => clearInterval(id);  }, [count]);  return <h2>{count}</h2>;}

这种写法你会发现页面效果确实能出来,但是性能很差。每当 count 更改了, useEffect 就会渲染一次,定时器也会不停的被新增与移除。过程如下:

//第一次function Counter() {//... useEffect(() => {    let id = setInterval(() => {      setCount(0 + 1);    }, 1000);    return () => clearInterval(id);  }, [0]);//...}//第二次function Counter() {//... useEffect(() => {    let id = setInterval(() => {      setCount(1 + 1);    }, 1000);    return () => clearInterval(id);  }, [1]);//...//第N次}

现在我们的需求是在实现功能的基础上,还要使得定时器只监听一次,保障它的性能很高。

二、解决方案

1、函数式更新

useState 中的set方法可接收函数,该函数将接收先前的 state ,并返回一个更新后的值。这样定时器每次拿到的是最新的值。

function Counter() {let [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {    let id = setInterval(() => {      setCount(v => {        return v + 1;      });    }, 1000);    return () => clearInterval(id);  }, []);return <h2>{count}</h2>;}

2、使用useRef

useRef 返回一个可变的 ref 对象,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。

将定时器函数提取出来,每次定时器触发时,都能取到最新到 count .

function Counter() {  let [count, setCount] = useState(0);  const myRef = useRef(null);  myRef.current = () => {    setCount(count + 1);  };  useEffect(() => {    let id = setInterval(() => {      myRef.current();    }, 1000);    return () => clearInterval(id);  }, []);  return <h2>{count}</h2>;}

思考:为什么不直接像下面这个例子,将setInterval写成 setInterval(myRef.current, 1000)这样呢?为什么要通过一个函数返回?

//这个例子是错误的function Counter() {  let [count, setCount] = useState(0);  const myRef = useRef(null);  myRef.current = () => {    setCount(count + 1);  };  useEffect(() => {    let id = setInterval(myRef.current, 1000);    return () => clearInterval(id);  }, []); return <h2>{count}</h2>;}

定时器的第一个参数为 interval 变量,如果直接将myRef.current直接赋值给 interval 变量,那么之后的myRef.current的值改变之后,在这里依旧取到的是改变之前的值,因为ref的改变不会引起组件的重新渲染

3、用useReducer

将 count 变量存入 reducer 中,使用 useReducer 更新 count

function reducer(state, action) {  switch (action.type) {    case "increment":      return state + 1;    default:      throw new Error();  }}function Counter() {  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0);  useEffect(() => {    setInterval(() => {      dispatch({ type: "increment" });    }, 1000);  }, []);  return <h2>{state}</h2>;}

4、自定义的hooks

自定义hook:useInterval

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react'; function useInterval(callback, delay) {  const savedCallback = useRef();   // 保存新回调  useEffect(() => {    savedCallback.current = callback;  });   // 建立 interval  useEffect(() => {    function tick() {      savedCallback.current();    }    if (delay !== null) {      let id = setInterval(tick, delay);      return () => clearInterval(id);    }  }, [delay]);}

使用useInterval

function Counter() {  let [count, setCount] = useState(0);   useInterval(() => {    // 你自己的代码    setCount(count + 1);  }, 1000);   return <h2>{count}</h2>;}

useInterval这个api的设计是非常巧妙的。

  const [delay, setDelay] = useState(1000);  const [isRunning, setIsRunning] = useState(true);   useInterval(() => {    setCount(count + 1);  }, isRunning ? delay : null);
function Counter() {  const [delay, setDelay] = useState(1000);  const [count, setCount] = useState(0);   // 增加计数器  useInterval(() => {    setCount(count + 1);  }, delay);   // 每秒加速  useInterval(() => {    if (delay > 10) {      setDelay(delay / 2);    }  }, 1000);   function handleReset() {    setDelay(1000);  }   return (    <>      <h2>Counter: {count}</h2>      <h5>Delay: {delay}</h5>      <button onClick={handleReset}>        Reset delay      </button>    </>  );}

感谢各位的阅读,以上就是“React Hooks与setInterval的坑怎么解决”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对React Hooks与setInterval的坑怎么解决这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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