文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

详解Android USB转串口通信开发基本流程

2022-06-06 01:18

关注

好久没有写文章了,年前公司新开了一个项目,是和usb转串口通信相关的,需求是用安卓平板通过usb转接后与好几个外设进行通信,一直忙到最近,才慢慢闲下来,趁着这个周末不忙,记录下usb转串口通信开发的基本流程。

我们开发使用的是usb主机模式,即:安卓平板作为主机,usb外设作为从机进行数据通信。整个开发流程可以总结为以下几点:

1.发现设备


UsbManager usbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
Map<String, UsbDevice> usbList = usbManager.getDeviceList();

通过UsbManager这个系统提供的类,我们可以枚举出当前连接的所有usb设备,我们主要需要的是UsbDevice对象,关于UsbDevice这个类,官方是这样注释的:

This class represents a USB device attached to the android device with the android device
acting as the USB host.

是的,这个类就代表了Android所连接的usb设备。

2.打开设备

接下来,我们需要打开刚刚搜索到的usb设备,我们可以将平板与usb外设之间的连接想象成一个通道,只有把通道的门打开后,两边才能进行通信。

一般来说,在没有定制的android设备上首次访问usb设备的时候,默认我们是没有访问权限的,因此我们首先要判断对当前要打开的usbDevice是否有访问权限:


if (!usbManager.hasPermission(usbDevice)) {
    usbPermissionReceiver = new UsbPermissionReceiver();
    //申请权限
    Intent intent = new Intent(ACTION_DEVICE_PERMISSION);
    PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);
    IntentFilter permissionFilter = new IntentFilter(ACTION_DEVICE_PERMISSION);
    context.registerReceiver(usbPermissionReceiver, permissionFilter);
    usbManager.requestPermission(usbDevice, mPermissionIntent);
    }

这里我们声明一个广播UsbPermissionReceiver,当接受到授权成功的广播后做一些其他处理: 


 private class UsbPermissionReceiver extends BroadcastReceiver {
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      String action = intent.getAction();
      if (ACTION_DEVICE_PERMISSION.equals(action)) {
        synchronized (this) {
          UsbDevice device = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
          if (device.getDeviceName().equals(usbDevice.getDeviceName()) {
            if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
             //授权成功,在这里进行打开设备操作
            } else {
             //授权失败
            }
          }
        }
      }
    }
  }

接下来,我们要找到具有数据传输功能的接口UsbInterface,从它里边儿找到数据输入和输出端口UsbEndpoint,一般情况下,一个usbDevice有多个UsbInterface,我们需要的一般是第一个,所以:


usbInterface=usbDevice.getInterface(0);

同样的,一个usbInterface有多个UsbEndpoint,有控制端口和数据端口等,因此我们需要根据类型和数据流向来找到我们需要的数据输入和输出两个端口:


for (int index = 0; index < usbInterface.getEndpointCount(); index++) {
        UsbEndpoint point = usbInterface.getEndpoint(index);
        if (point.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK) {
          if (point.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_IN) {
            usbEndpointIn = point;
          } else if (point.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT) {
            usbEndpointOut = point;
          }
        }
      }

最后,才是真正的打开usb设备,我们需要和usb外设建立一个UsbDeviceConnection,它的注释很简介的说明了它的用途:

This class is used for sending and receiving data and control messages to a USB device.

它的获取也很简单,就一句代码:


usbDeviceConnection = usbManager.openDevice(usbDevice);

到这里,理论上平板和usb外设之间的连接已经建立了,也可以首发数据了,但是,我们大部分情况下还需要对usb串口进行一些配置,比如波特率,停止位,数据控制等,不然两边配置不同,收到的数据会乱码。具体怎么配置,就看你使用的串口芯片是什么了,目前流行的有pl2303,ch340等,由于篇幅问题,需要具体配置串口代码的朋友请自行查阅。

3.数据传输

到这里,我们已经可以与usb外设进行数据传输了,首先来看怎么向usb设备发送数据。

 1.向usb外设发送数据

在第二步中,我们已经获取了数据的输出端口usbEndpointIn,我们向外设发送数据就是通过这个端口来实现的。来看怎么用:

代码如下:
int ret = usbDeviceConnection.bulkTransfer(usbEndpointOut, data, data.length, DEFAULT_TIMEOUT);

bulkTransfer这个函数用于在给定的端口进行数据传输,第一个参数就是此次传输的端口,这里我们用的输出端口,第二个参数是要发送的数据,类型为字节数组,第三个参数代表要发送的数据长度,最后一个参数是超时,返回值代表发送成功的字节数,如果返回-1,那就是发送失败了。

2.接受usb外设发送来的数据

同理,我们已经找到了数据输入端口usbEndpointIn,因为数据的输入是不定时的,因此我们可以另开一个线程,来专门接受数据,接受数据的代码如下:


int inMax = inEndpoint.getMaxPacketSize(); 
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(inMax); 
UsbRequest usbRequest = new UsbRequest(); 
usbRequest.initialize(connection, inEndpoint); 
usbRequest.queue(byteBuffer, inMax); 
if(connection.requestWait() == usbRequest){ 
  byte[] retData = byteBuffer.array(); 
  for(Byte byte1 : retData){ 
    System.err.println(byte1); 
  } 
}

以上,就是usb转串口通信的基本流程,有些地方写的不是很全面,比如接收usb外设数据的方法应该还有别的,不足之处欢迎指正。也希望大家多多支持编程网。

您可能感兴趣的文章:Android Usb设备的监听(Dev)外设端口的判定以及耳机的插拔C# WPF使用AForge类库操作USB摄像头拍照并保存android通过usb读取U盘的方法Android Studio使用USB真机调试详解Android StatusBar 透明化方法(不同的版本适配)Android串口通信封装之OkUSB的示例代码Android实现状态栏(statusbar)渐变效果的示例Android 利用广播监听usb连接状态(变化情况)C语言实现模拟USB对8bit数据的NRZI编码输出


阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     807人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     351人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     314人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     433人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     221人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-移动开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯