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字节跳动最爱考的JavaScript 基础面试题有哪些

2024-04-02 19:55

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字节跳动最爱考的JavaScript 基础面试题有哪些,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

注意:每道题前面出现的 (xx) 数字代表这道题出现的频次,此 JS 基础是基于 30+ 篇前端面经整理出的问题和对应的回答、参考链接等。

(2)问:0.1 + 0.2 === 0.3 嘛?为什么?

JavaScirpt 使用 Number 类型来表示数字(整数或浮点数),遵循 IEEE 754  标准,通过 64 位来表示一个数字(1 + 11 + 52)

最大安全数字:Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math.pow(2, 53) - 1,转换成整数就是 16 位,所以 0.1 ===  0.1,是因为通过 toPrecision(16) 去有效位之后,两者是相等的。

在两数相加时,会先转换成二进制,0.1 和 0.2 转换成二进制的时候尾数会发生无限循环,然后进行对阶运算,JS  引擎对二进制进行截断,所以造成精度丢失。

所以总结:精度丢失可能出现在进制转换和对阶运算中

参考链接

https://juejin.im/post/5b90e00e6fb9a05cf9080dff

(4)问:JS 数据类型

基本类型:Number、Boolean、String、null、undefined、symbol(ES6  新增的),BigInt(ES2020) 引用类型:Object,对象子类型(Array,Function)

参考链接

问:JS 整数是怎么表示的?

通过 Number 类型来表示,遵循 IEEE754 标准,通过 64 位来表示一个数字,(1 + 11 +  52),最大安全数字是 Math.pow(2, 53) - 1,对于 16 位十进制。(符号位 + 指数位 + 小数部分有效位)

问:Number() 的存储空间是多大?如果后台发送了一个超过最大自己的数字怎么办

Math.pow(2, 53) ,53 为有效数字,会发生截断,等于  JS 能支持的最大数字。

(4)写代码:实现函数能够深度克隆基本类型

浅克隆:

function shallowClone(obj) {   let cloneObj = {};      for (let i in obj) {     cloneObj[i] = obj[i];   }      return cloneObj; }

深克隆:

RegExp、Date、函数 不是 JSON 安全的

会丢失 constructor,所有的构造函数都指向 Object

破解循环引用

function deepCopy(obj) {   if (typeof obj === 'object') {     var result = obj.constructor === Array ? [] : {};          for (var i in obj) {       result[i] = typeof obj[i] === 'object' ? deepCopy(obj[i]) : obj[i];     }   } else {     var result = obj;   }      return result; }

问:事件流

事件流是网页元素接收事件的顺序,"DOM2级事件"规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。然后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。虽然捕获阶段在规范中规定不允许响应事件,但是实际上还是会执行,所以有两次机会获取到目标对象。

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title>事件冒泡</title> </head> <body>     <div>         <p id="parEle">我是父元素    <span id="sonEle">我是子元素</span></p>     </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> var sonEle = document.getElementById('sonEle'); var parEle = document.getElementById('parEle');  parEle.addEventListener('click', function () {     alert('父级 冒泡'); }, false); parEle.addEventListener('click', function () {     alert('父级 捕获'); }, true);  sonEle.addEventListener('click', function () {     alert('子级冒泡'); }, false); sonEle.addEventListener('click', function () {     alert('子级捕获'); }, true);  </script>

当容器元素及嵌套元素,即在捕获阶段又在冒泡阶段调用事件处理程序时:事件按DOM事件流的顺序执行事件处理程序:

且当事件处于目标阶段时,事件调用顺序决定于绑定事件的书写顺序,按上面的例子为,先调用冒泡阶段的事件处理程序,再调用捕获阶段的事件处理程序。依次alert出“子集冒泡”,“子集捕获”。

IE 兼容

参考链接

https://juejin.im/entry/5826ba9d0ce4630056f85e07

问:事件是如何实现的?

基于发布订阅模式,就是在浏览器加载的时候会读取事件相关的代码,但是只有实际等到具体的事件触发的时候才会执行。

比如点击按钮,这是个事件(Event),而负责处理事件的代码段通常被称为事件处理程序(Event  Handler),也就是「启动对话框的显示」这个动作。

在 Web 端,我们常见的就是 DOM 事件:

参考链接

https://zhuanlan.zhihu.com/p/73091706

问:new 一个函数发生了什么

构造调用:

问:new 一个构造函数,如果函数返回 return {} 、 return null , return 1 , return true  会发生什么情况?

如果函数返回一个对象,那么new 这个函数调用返回这个函数的返回对象,否则返回 new 创建的新对象

问:symbol 有什么用处

可以用来表示一个独一无二的变量防止命名冲突。但是面试官问还有吗?我没想出其他的用处就直接答我不知道了,还可以利用 symbol  不会被常规的方法(除了 Object.getOwnPropertySymbols 外)遍历到,所以可以用来模拟私有变量。

主要用来提供遍历接口,布置了 symbol.iterator 的对象才可以使用 for&middot;&middot;&middot;of  循环,可以统一处理数据结构。调用之后回返回一个遍历器对象,包含有一个 next 方法,使用 next 方法后有两个返回值 value 和 done  分别表示函数当前执行位置的值和是否遍历完毕。

Symbol.for() 可以在全局访问 symbol

(3)问:闭包是什么?

闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数

JavaScript代码的整个执行过程,分为两个阶段,代码编译阶段与代码执行阶段。编译阶段由编译器完成,将代码翻译成可执行代码,这个阶段作用域规则会确定。执行阶段由引擎完成,主要任务是执行可执行代码,执行上下文在这个阶段创建。

字节跳动最爱考的JavaScript 基础面试题有哪些

image.png

什么是作业域?

ES5 中只存在两种作用域:全局作用域和函数作用域。在 JavaScript  中,我们将作用域定义为一套规则,这套规则用来管理引擎如何在当前作用域以及嵌套子作用域中根据标识符名称进行变量(变量名或者函数名)查找

什么是作用域链?

首先要了解作用域链,当访问一个变量时,编译器在执行这段代码时,会首先从当前的作用域中查找是否有这个标识符,如果没有找到,就会去父作用域查找,如果父作用域还没找到继续向上查找,直到全局作用域为止,,而作用域链,就是有当前作用域与上层作用域的一系列变量对象组成,它保证了当前执行的作用域对符合访问权限的变量和函数的有序访问。

闭包产生的本质

当前环境中存在指向父级作用域的引用

什么是闭包

闭包是一种特殊的对象,它由两部分组成:执行上下文(代号 A),以及在该执行上下文中创建的函数 (代号 B),当 B 执行时,如果访问了 A  中变量对象的值,那么闭包就会产生,且在 Chrome 中使用这个执行上下文 A 的函数名代指闭包。

一般如何产生闭包

闭包的应用场景

参考文章

https://segmentfault.com/a/1190000012646221

问:NaN 是什么,用 typeof 会输出什么?

Not a Number,表示非数字,typeof NaN === 'number'

(2)问:JS 隐式转换,显示转换一般非基础类型进行转换

时会先调用 valueOf,如果 valueOf 无法返回基本类型值,就会调用  toString

字符串和数字

[] + {} 和 {} + []

布尔值到数字

转换为布尔值

符号

宽松相等和严格相等

宽松相等允许进行强制类型转换,而严格相等不允许

字符串与数字

转换为数字然后比较

其他类型与布尔类型

对象与非对象

假值列表

(2)问:了解 this 嘛,bind,call,apply 具体指什么

它们都是函数的方法

call: Array.prototype.call(this, args1, args2])apply:  Array.prototype.apply(this, [args1, args2]) :ES6 之前用来展开数组调用, foo.appy(null,  []),ES6 之后使用 ... 操作符

四条规则:

function foo() {   console.log(this.a);  }  var a = 2; foo();
function foo() {   console.log(this.a); }  var obj = {   a: 2,   foo: foo, }  obj.foo(); // 2
function foo() {   console.log(this.a); }  var obj = {   a: 2 };  foo.call(obj);

显示绑定之硬绑定

function foo(something) {   console.log(this.a, something);      return this.a + something; }  function bind(fn, obj) {   return function() {     return fn.apply(obj, arguments);   }; }  var obj = {   a: 2 }  var bar = bind(foo, obj);

New 绑定,new 调用函数会创建一个全新的对象,并将这个对象绑定到函数调用的 this。

function foo(a) {   this.a = a; }  var bar = new foo(2); console.log(bar.a)

(4)问:手写 bind、apply、call

  1. // call 

  2.  

  3. Function.prototype.call = function (context, ...args) { 

  4.   context = context || window; 

  5.    

  6.   const fnSymbol = Symbol("fn"); 

  7.   context[fnSymbol] = this; 

  8.    

  9.   context[fnSymbol](...args); 

  10.   delete context[fnSymbol]; 


  1. // apply 

  2.  

  3. Function.prototype.apply = function (context, argsArr) { 

  4.   context = context || window; 

  5.    

  6.   const fnSymbol = Symbol("fn"); 

  7.   context[fnSymbol] = this; 

  8.    

  9.   context[fnSymbol](...argsArr); 

  10.   delete context[fnSymbol]; 


// bind  Function.prototype.bind = function (context, ...args) {   context = context || window;   const fnSymbol = Symbol("fn");   context[fnSymbol] = this;      return function (..._args) {     _args = _args.concat(args);          context[fnSymbol](..._args);     delete context[fnSymbol];      } }

(3)问:setTimeout(fn, 0)多久才执行,Event Loop

setTimeout  按照顺序放到队列里面,然后等待函数调用栈清空之后才开始执行,而这些操作进入队列的顺序,则由设定的延迟时间来决定

手写题:Promise 原理

class MyPromise {   constructor(fn) {     this.resolvedCallbacks = [];     this.rejectedCallbacks = [];          this.state = 'PENDING';     this.value = '';          fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));        }      resolve(value) {     if (this.state === 'PENDING') {       this.state = 'RESOLVED';       this.value = value;              this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value));        }   }      reject(value) {     if (this.state === 'PENDING') {       this.state = 'REJECTED';       this.value = value;              this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value));     }   }      then(onFulfilled, onRejected) {     if (this.state === 'PENDING') {       this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled);       this.rejectedCallbacks.push(onRejected);            }          if (this.state === 'RESOLVED') {       onFulfilled(this.value);     }          if (this.state === 'REJECTED') {       onRejected(this.value);     }   } }

问:js脚本加载问题,async、defer问题

参考资料

https://mp.weixin.qq.com/s/pw5lfFeNagmjFj45ygl2dQ

问:如何判断一个对象是不是空对象?

Object.keys(obj).length === 0

问: <script src=&rsquo;xxx&rsquo; &rsquo;xxx&rsquo;/>外部js文件先加载还是onload先执行,为什么?
onload 是所以加载完成之后执行的

问:怎么加事件监听,两种
onclick 和 addEventListener

问:事件传播机制(事件流)
冒泡和捕获

(4)问:说一下原型链和原型链的继承吧

function Person(name) {   this.name = name; }  Person.prototype.constructor = Person

标准答案更正确的解释
什么是原型链?

当对象查找一个属性的时候,如果没有在自身找到,那么就会查找自身的原型,如果原型还没有找到,那么会继续查找原型的原型,直到找到 Object.prototype 的原型时,此时原型为 null,查找停止。这种通过 通过原型链接的逐级向上的查找链被称为原型链

什么是原型继承?

一个对象可以使用另外一个对象的属性或者方法,就称之为继承。具体是通过将这个对象的原型设置为另外一个对象,这样根据原型链的规则,如果查找一个对象属性且在自身不存在时,就会查找另外一个对象,相当于一个对象可以使用另外一个对象的属性和方法了。

参考链接
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35790971
问:说下对 JS 的了解吧
是基于原型的动态语言,主要独特特性有 this、原型和原型链。

JS 严格意义上来说分为:语言标准部分(ECMAScript)+ 宿主环境部分

语言标准部分
2015 年发布 ES6,引入诸多新特性使得能够编写大型项目变成可能,标准自 2015 之后以年号代号,每年一更

宿主环境部分
在浏览器宿主环境包括 DOM + BOM 等
在 Node,宿主环境包括一些文件、数据库、网络、与操作系统的交互等
问:数组能够调用的函数有那些?

问:如何判断数组类型
Array.isArray

问: 函数中的arguments是数组吗?类数组转数组的方法了解一下?
是类数组,是属于鸭子类型的范畴,长得像数组,

... 运算符
Array.from
Array.prototype.slice.apply(arguments)
问:用过 TypeScript 吗?它的作用是什么?
为 JS 添加类型支持,以及提供最新版的 ES 语法的支持,是的利于团队协作和排错,开发大型项目

问:PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?
渐进式网络应用(PWA)是谷歌在2015年底提出的概念。基本上算是web应用程序,但在外观和感觉上与原生app类似。支持PWA的网站可以提供脱机工作、推送通知和设备硬件访问等功能。

Service Worker是浏览器在后台独立于网页运行的脚本,它打开了通向不需要网页或用户交互的功能的大门。现在,它们已包括如推送通知和后台同步等功能。将来,Service Worker将会支持如定期同步或地理围栏等其他功能。本教程讨论的核心功能是拦截和处理网络请求,包括通过程序来管理缓存中的响应。

参考链接
https://juejin.im/post/5e26aa785188254c257c462d#heading-8
问:ES6 之前使用 prototype 实现继承
Object.create() 会创建一个 “新” 对象,然后将此对象内部的 [[Prototype]] 关联到你指定的对象(Foo.prototype)。Object.create(null) 创建一个空 [[Prototype]] 链接的对象,这个对象无法进行委托。

function Foo(name) {   this.name = name; }  Foo.prototype.myName = function () {   return this.name; }  // 继承属性,通过借用构造函数调用 function Bar(name, label) {   Foo.call(this, name);   this.label = label; }  // 继承方法,创建备份 Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);  // 必须设置回正确的构造函数,要不然在会发生判断类型出错 Bar.prototype.constructor = Bar;   // 必须在上一步之后 Bar.prototype.myLabel = function () {   return this.label; }  var a = new Bar("a", "obj a");  a.myName(); // "a" a.myLabel(); // "obj a"

问:如果一个构造函数,bind了一个对象,用这个构造函数创建出的实例会继承这个对象的属性吗?为什么?
不会继承,因为根据 this 绑定四大规则,new 绑定的优先级高于 bind 显示绑定,通过 new 进行构造函数调用时,会创建一个新对象,这个新对象会代替 bind 的对象绑定,作为此函数的 this,并且在此函数没有返回对象的情况下,返回这个新建的对象

(3)箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

  1. 鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区

  2. 普通函数通过 function 关键字定义, this 无法结合词法作用域使用,在运行时绑定,只取决于函数的调用方式,在哪里被调用,调用位置。(取决于调用者,和是否独立运行)

  3. 箭头函数使用被称为 “胖箭头” 的操作 => 定义,箭头函数不应用普通函数 this 绑定的四种规则,而是根据外层(函数或全局)的作用域来决定 this,且箭头函数的绑定无法被修改(new 也不行)。

function foo() {   return (a) => {     console.log(this.a);   } }  var obj1 = {   a: 2 }  var obj2 = {   a: 3  }  var bar = foo.call(obj1); bar.call(obj2);

参考资料
https://segmentfault.com/a/1190000015162781
问:知道 ES6 的 Class 嘛?Static 关键字有了解嘛
为这个类的函数对象直接添加方法,而不是加在这个函数对象的原型对象上

(3)问:事件循环机制 (Event Loop)
事件循环机制从整体上告诉了我们 JavaScript 代码的执行顺序Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。

先执行宏任务队列,然后执行微任务队列,然后开始下一轮事件循环,继续先执行宏任务队列,再执行微任务队列。

上诉的 setTimeout 和 setInterval 等都是任务源,真正进入任务队列的是他们分发的任务。

优先级

for (const macroTask of macroTaskQueue) {     handleMacroTask();       for (const microTask of microTaskQueue) {        handleMicroTask(microTask);     } }

参考链接
https://juejin.im/post/59e85eebf265da430d571f89
(2)手写题:数组扁平化

function flatten(arr) {   let result = [];    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {     if (Array.isArray(arr[i])) {       result = result.concat(flatten(arr[i]));     } else {       result = result.concat(arr[i]);     }   }    return result; }  const a = [1, [2, [3, 4]]]; console.log(flatten(a));

手写题:实现柯里化
预先设置一些参数

柯里化是什么:是指这样一个函数,它接收函数 A,并且能返回一个新的函数,这个新的函数能够处理函数 A 的剩余参数

function createCurry(func, args) {   var argity = func.length;   var args = args || [];      return function () {     var _args = [].slice.apply(arguments);     args.push(..._args);          if (args.length < argity) {       return createCurry.call(this, func, args);     }          return func.apply(this, args);   } }

手写题:数组去重

Array.from(new Set([1, 1, 2, 2]))

问:let 闭包
let 会产生临时性死区,在当前的执行上下文中,会进行变量提升,但是未被初始化,所以在执行上下文执行阶段,执行代码如果还没有执行到变量赋值,就引用此变量就会报错,此变量未初始化。

问:变量提升
函数在运行的时候,会首先创建执行上下文,然后将执行上下文入栈,然后当此执行上下文处于栈顶时,开始运行执行上下文。

在创建执行上下文的过程中会做三件事:创建变量对象,创建作用域链,确定 this 指向,其中创建变量对象的过程中,首先会为 arguments 创建一个属性,值为 arguments,然后会扫码 function 函数声明,创建一个同名属性,值为函数的引用,接着会扫码 var 变量声明,创建一个同名属性,值为 undefined,这就是变量提升。

instance 如何使用
左边可以是任意值,右边只能是函数

'hello tuture' instanceof String // false

关于字节跳动最爱考的JavaScript 基础面试题有哪些问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注编程网行业资讯频道了解更多相关知识。

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