PHP 面向对象,构造函数,析构函数,继承,方法的重写,接口抽象类,static,final,this,parent,self的异同和作用
PHP 面向对象
面向对象编程的三个主要特性:
- 封装(Encapsulation):指将对象的属性和方法封装在一起,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态。通过使用访问控制修饰符(public、private、protected)来限制属性和方法的访问权限,从而实现封装。
- 继承(Inheritance):指可以创建一个新的类,该类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。通过继承,可以避免重复编写相似的代码,并且可以实现代码的重用。
- 多态(Polymorphism):指可以使用一个父类类型的变量来引用不同子类类型的对象,从而实现对不同对象的统一操作。多态可以使得代码更加灵活,具有更好的可扩展性和可维护性。在 PHP 中,多态可以通过实现接口(interface)和使用抽象类(abstract class)来实现。
1.构造函数
构造函数(construct)是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。
class Cat{ // 成员变量 public $name; public $age; // 构造函数 public function __construct($name, $age) { $this->name = $name; $this->age = $age; } // 成员方法 public function details(){ echo '姓名:'.$this->name.'年龄:'.$this->age; }}$animal = new Cat('小白',10);$animal->details(); // 姓名:小白年龄:10echo "
";
注意:php不像java那样,可以提供多个构造器,只能提供一个构造器,若提供了有参构造函数,则必须在new时传入相应的初始化参数。
2.析构函数
析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
class Plane{ public function __destruct() { echo '析构方法,对象结束生命周期时执行或者当前php脚本执行完毕时执行'; }}$p = new Plane();echo '~~~~天气晴'.'
';
3.继承
PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,且使用final修饰的类无法再被继承。
final class Person{ public $name = '人类';}// 报错,提示final修饰的类无法被继承class Student extends Person{ }
4.方法重写
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
class Person{ public $name = '人类'; public function showInfo(){ echo '我的名字是'.$this->name.'
'; }}class Student extends Person{ public $name = '学生'; public $cid = '小学一年级'; public function showInfo() { parent::showInfo(); echo '我的年级是:'.$this->cid; }}$st1 = new Student();$st1->showInfo();// 我的名字是学生// 我的年级是:小学一年级
$this
,指向当前实例对象的内容。
parent::showInfo()
或者 parent::xxxx()
,代表当前的子类调用从父类继承的方法,和Java中的super.()
类似.
5.访问控制
PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。
- public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
- protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
- private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
6.接口
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
interface ComInterface{ public function connect(); public function transfer(); public function disconnect();}class MobilePhone implements ComInterface{ public function connect() { echo '连接开始'.'
'; } public function transfer() { echo '连接传输'.'
'; } public function disconnect() { echo '连接关闭'.'
'; }}$phone1 = new MobilePhone();$phone1->connect();$phone1->transfer();$phone1->disconnect();//连接开始//连接传输//连接关闭
interface behavior{ public function say(); public function jump();}interface behavior2{ public function eat();}class Superman implements behavior,behavior2 { public function say() { echo '超人说:我在执行任务'.'
'; } public function jump() { echo '超人,嗖的一下跳了出去!'.'
'; } public function eat() { echo '超人:我不需要吃东西'.'
'; }}class Duck implements behavior,behavior2 { public function say() { echo '鸭子:嘎嘎嘎'.'
'; } public function jump() { echo '鸭子:左右摇摆的跳进了水里'.'
'; } public function eat() { echo '鸭子吃食物'.'
'; }}$sp = new Superman();$sp->say();$sp->jump();$sp->eat();echo '
';$dk = new Duck();$dk->say();$dk->jump();$dk->eat();
7.抽象类
任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象(abstract)的。
定义为抽象的类不能被实例化。
被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。
abstract class sport{ public abstract function status();}class Run extends sport{ public function status() { echo 'Run Run Run'; }}$runners = new Run();$runners->status();// Run Run Run
8.静态static
声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。
静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
class Superman{ // 静态变量,通过类来访问 public static $name = '超人'; // 普通成员变量 public $address = '华盛顿'; // 静态方法,通过类来访问 public static function action(){ echo '镭射眼~~~~~~'; } // 普通方法 public function showInfo(){ // 使用static 修饰的类变量或者方法时,需要通过 类名::xxx 的形式来访问 echo '姓名:'.Superman::$name.'
地址:'.$this->address; }}// static 修饰的,无需实例化即可通过类名来调用echo Superman::$name;Superman::action();echo '
';// 实例化对象,通过对象调用非static修饰的$sp = new Superman();$sp->showInfo();
9.final
final修饰的类,无法被继承,final修饰的方法无法被重写。
10. this ,self ,parent
this,self,parent三个关键字之间的区别,从字面上比较好理解,分别是指这、自己、父亲。
在类里面调用当前类的属性和方法有三种方法,分别是self、parent、$this
,这三个关键字的区别是self
用来指向当前的类;parent
用于指向当前类的父类,可以使用该关键字调用父类的属性和方法;$this
用来在类体内调用自身的属性和方法。
(1) this
$this
表示当前实例,在类的内部方法访问未声明为const及static的属性时,使用$this->value='phpernote';
的形式。
常见用法如:
$this->属性
$this->方法
// 在get,set方法中,this频繁的使用,用来指定当前的实例的属性或者方法class Man { public $name ; public $age; public function __construct($name, $age) { $this->name = $name; $this->age = $age; } public function getName() { return $this->name; } public function setName($name): void { $this->name = $name; } public function setAge($age): void { $this->age = $age; } public function getAge() { return $this->age; }}
(2) self
self用来指向当前的类
class Person{ function name(){ echo '类名'.get_class($this).'
'; }}class Man extends Person { function name(){ echo '类名'.get_class($this).'
'; } function nameSelf(){ self::name(); }}$m1 = new Man();$m1->name();$m1->nameSelf();echo '
';$p = new Person();$p->name();
(3) parent
parent用于指向当前类的父类,可以使用该关键字调用父类的属性和方法
class Person{ function say(){ echo 'hi'.'
'; }}class Man extends Person { function saySomething(){ parent::say(); self::say(); } function say() { echo 'hello'.'
'; }}$m1 = new Man();$m1->saySomething();// hi// hello
来源地址:https://blog.csdn.net/m0_63622279/article/details/130654388