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PHP 面向对象,构造函数,析构函数,继承,方法的重写,接口抽象类,static,final,this,parent,self的异同和作用

2023-09-02 13:34

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PHP 面向对象,构造函数,析构函数,继承,方法的重写,接口抽象类,static,final,this,parent,self的异同和作用

PHP 面向对象

面向对象编程的三个主要特性:

1.构造函数

构造函数(construct)是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。

class Cat{    // 成员变量    public $name;    public $age;    // 构造函数    public function __construct($name, $age)    {        $this->name = $name;        $this->age = $age;    }    // 成员方法    public function details(){        echo '姓名:'.$this->name.'年龄:'.$this->age;    }}$animal = new Cat('小白',10);$animal->details(); // 姓名:小白年龄:10echo "
"
;

注意:php不像java那样,可以提供多个构造器,只能提供一个构造器,若提供了有参构造函数,则必须在new时传入相应的初始化参数。

2.析构函数

析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。

class Plane{    public function __destruct()    {       echo '析构方法,对象结束生命周期时执行或者当前php脚本执行完毕时执行';    }}$p = new Plane();echo '~~~~天气晴'.'
'
;

在这里插入图片描述

3.继承

PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,且使用final修饰的类无法再被继承。

final class Person{        public $name = '人类';}// 报错,提示final修饰的类无法被继承class Student extends  Person{    }

4.方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

class Person{    public $name = '人类';    public function  showInfo(){        echo '我的名字是'.$this->name.'
'
; }}class Student extends Person{ public $name = '学生'; public $cid = '小学一年级'; public function showInfo() { parent::showInfo(); echo '我的年级是:'.$this->cid; }}$st1 = new Student();$st1->showInfo();// 我的名字是学生// 我的年级是:小学一年级

$this,指向当前实例对象的内容。

parent::showInfo() 或者 parent::xxxx(),代表当前的子类调用从父类继承的方法,和Java中的super.()类似.

5.访问控制

PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。

6.接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

interface ComInterface{    public function connect();    public function transfer();    public function disconnect();}class MobilePhone implements ComInterface{    public function connect()    {        echo '连接开始'.'
'
; } public function transfer() { echo '连接传输'.'
'
; } public function disconnect() { echo '连接关闭'.'
'
; }}$phone1 = new MobilePhone();$phone1->connect();$phone1->transfer();$phone1->disconnect();//连接开始//连接传输//连接关闭
interface behavior{    public function say();    public function jump();}interface behavior2{    public function eat();}class Superman implements behavior,behavior2 {    public function say()    {        echo '超人说:我在执行任务'.'
'
; } public function jump() { echo '超人,嗖的一下跳了出去!'.'
'
; } public function eat() { echo '超人:我不需要吃东西'.'
'
; }}class Duck implements behavior,behavior2 { public function say() { echo '鸭子:嘎嘎嘎'.'
'
; } public function jump() { echo '鸭子:左右摇摆的跳进了水里'.'
'
; } public function eat() { echo '鸭子吃食物'.'
'
; }}$sp = new Superman();$sp->say();$sp->jump();$sp->eat();echo '
'
;$dk = new Duck();$dk->say();$dk->jump();$dk->eat();

在这里插入图片描述

7.抽象类

任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象(abstract)的。

定义为抽象的类不能被实例化。

被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。

abstract class sport{    public abstract function status();}class Run extends sport{    public function status()    {        echo 'Run Run Run';    }}$runners = new Run();$runners->status();// Run Run Run

8.静态static

声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。

静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

class Superman{    // 静态变量,通过类来访问    public static $name = '超人';    // 普通成员变量    public $address = '华盛顿';    // 静态方法,通过类来访问    public static function action(){        echo '镭射眼~~~~~~';    }    // 普通方法    public function showInfo(){        // 使用static 修饰的类变量或者方法时,需要通过 类名::xxx 的形式来访问        echo '姓名:'.Superman::$name.'
地址:'
.$this->address; }}// static 修饰的,无需实例化即可通过类名来调用echo Superman::$name;Superman::action();echo '
'
;// 实例化对象,通过对象调用非static修饰的$sp = new Superman();$sp->showInfo();

在这里插入图片描述

9.final

final修饰的类,无法被继承,final修饰的方法无法被重写。

10. this ,self ,parent

this,self,parent三个关键字之间的区别,从字面上比较好理解,分别是指这、自己、父亲。

在类里面调用当前类的属性和方法有三种方法,分别是self、parent、$this,这三个关键字的区别是self用来指向当前的类;parent用于指向当前类的父类,可以使用该关键字调用父类的属性和方法;$this用来在类体内调用自身的属性和方法。

(1) this

$this表示当前实例,在类的内部方法访问未声明为const及static的属性时,使用$this->value='phpernote';的形式。

常见用法如:
$this->属性
$this->方法

// 在get,set方法中,this频繁的使用,用来指定当前的实例的属性或者方法class Man {    public $name ;    public  $age;    public function __construct($name, $age)    {        $this->name = $name;        $this->age = $age;    }    public function getName()    {        return $this->name;    }    public function setName($name): void    {        $this->name = $name;    }    public function setAge($age): void    {        $this->age = $age;    }    public function getAge()    {        return $this->age;    }}

(2) self

self用来指向当前的类

class Person{    function name(){        echo '类名'.get_class($this).'
'
; }}class Man extends Person { function name(){ echo '类名'.get_class($this).'
'
; } function nameSelf(){ self::name(); }}$m1 = new Man();$m1->name();$m1->nameSelf();echo '
'
;$p = new Person();$p->name();

在这里插入图片描述

(3) parent

parent用于指向当前类的父类,可以使用该关键字调用父类的属性和方法

class Person{    function say(){        echo 'hi'.'
'
; }}class Man extends Person { function saySomething(){ parent::say(); self::say(); } function say() { echo 'hello'.'
'
; }}$m1 = new Man();$m1->saySomething();// hi// hello

来源地址:https://blog.csdn.net/m0_63622279/article/details/130654388

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