C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符 ,对于自定义标识符有如下规则和规范。
命名基本规则
- 标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。
- 不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if,for,while等。
- 标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。
- 标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)……
常用命名规范
- 小驼峰
- 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写
- 如:myName youAge
- 大驼峰
- 所有单词的首字母都大写
- 如MyName YouAge
- 匈牙利
- 在标识符前面加上小写字母作为前缀,标识出变量的作用域,类型等等
- g_ 全局变量
- c_ 常量
- s_ 静态成员变量
提示:大家写项目的时候,保持一种标准,建议使用小驼峰(工作了看企业需求)
常量与变量
常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制(VS2019支持二进制常量表示:0b或0B表示二进制)。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
- 80 //十进制
- 0120 //八进制
- 0X50 //十六进制
- 0B1010000 //二进制
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
- 0.25; //合法
- .25; //合法 相当于0.25
- 5.; //合法 相当于5.0
-
- 314159E-5; //合法3.14159;
- 314159E; //非法 应输入指数值而非“;”
- .E-5; //非法 缺少整数或者分数
字符常量
字符常量是括在单引号中,例如,'x' 。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
ASCII字符代码表:
转义字符:一种特殊的字符常量
- 以反斜线""开头,后跟一个或几个字符。
- 转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。
- 转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。
- ‘\v’垂直制表和‘\f’换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。
下表列出了一些这样的转义序列码:
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
- "hello,world";
-
- "hello,\
- world";
-
- "hello,""w""orld";
定义常量
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用 #define 预处理器。
- 使用 const 关键字。
#define 预处理器
- #define identifier value
示例:
- #include
- #define PI 3.1415
- int main()
-
- printf("圆的面积为:%lf",PI*3*3);
- return 0;
- }
- //output:圆的面积为:28.273500
const关键字
使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:
- const type variable = value;
const 声明常量要在一个语句内完成:
具体请看下面的实例:
示例:
- #include
-
-
- int main()
- {
- const float PI = 3.1415f;
- printf("圆的面积为:%f",PI*3*3);
- return 0;
- }
- //output:圆的面积为:28.273500
请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯。
好了,C语言常量就介绍到这里,大家可以先练习一下,后面介绍复杂的示例。