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until封装watch常用逻辑简化代码怎么写

2023-07-02 16:46

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这篇文章主要介绍“until封装watch常用逻辑简化代码怎么写”,在日常操作中,相信很多人在until封装watch常用逻辑简化代码怎么写问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”until封装watch常用逻辑简化代码怎么写”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

1.示例

结合文档的介绍,笔者写了如下的demo代码:

<script setup lang="ts">import { until , invoke } from '@vueuse/core'import {ref} from 'vue'const source = ref(0)invoke(async () => {  await until(source).toBe(4)  console.log('满足条件了')}) const clickedFn = () => {  source.value ++}</script><template> <div>{{source}}</div>  <button @click="clickedFn">    点击按钮  </button></template>

如上代码所示,规定了当source的值为4的时候触发执行watch回调函数。这里使用到了invoke方法,我们之前接触过,源码如下

export function invoke<T>(fn: () => T): T {  return fn()}

给定参数fn为一个函数,invoke返回函数的执行结果。代码运行效果如下图所示:

until封装watch常用逻辑简化代码怎么写

当点击次数达到4次时,打印了相应的信息。

2.源码

until代码较多,先看两张预览图,了解一下其大概实现:

until封装watch常用逻辑简化代码怎么写

until封装watch常用逻辑简化代码怎么写

通过以上两张图片我们看到until内部定义了很多的用于判断条件是否满足的方法,最后返回的instance也是包含这些方法的对象。下面我们对这些方法逐个分析。

2.1 toMatch

function toMatch(    condition: (v: any) => boolean,    { flush = 'sync', deep = false, timeout, throwOnTimeout }: UntilToMatchOptions = {},  ): Promise<T> {    let stop: Function | null = null    const watcher = new Promise<T>((resolve) => {      stop = watch(        r,        (v) => {          if (condition(v) !== isNot) {            stop?.()            resolve(v)          }        },        {          flush,          deep,          immediate: true,        },      )    })    const promises = [watcher]    if (timeout != null) {      promises.push(        promiseTimeout(timeout, throwOnTimeout)          .then(() => unref(r))          .finally(() => stop?.()),      )    }    return Promise.race(promises)  }

在promise构造函数的参数函数中调用watch API来监听数据源r 。当数据源r的新值代入到条件condition中,使得condition为true时则调用stop停止监听数据源,并将promise状态变为成功。

promise放入promises数组中,如果用户传了timeout选项则promises放入调用promiseTimeout返回的promise实例。最后返回的是Promise.race的结果。看一下promiseTimeout的代码:

export function promiseTimeout(  ms: number,  throwOnTimeout = false,  reason = 'Timeout',): Promise<void> {  return new Promise((resolve, reject) => {    if (throwOnTimeout)      setTimeout(() => reject(reason), ms)    else      setTimeout(resolve, ms)  })}

promiseTimeout返回了一个promise, 如果throwOnTimeout为true则过ms毫秒之后则将promise变为失败状态,否则经过ms毫秒后调用resolve,使promise变为成功状态。

2.2 toBe

function toBe<P>(value: MaybeRef<P | T>, options?: UntilToMatchOptions) {    if (!isRef(value))      return toMatch(v => v === value, options)    const { flush = 'sync', deep = false, timeout, throwOnTimeout } = options ?? {}    let stop: Function | null = null    const watcher = new Promise<T>((resolve) => {      stop = watch(        [r, value],        ([v1, v2]) => {          if (isNot !== (v1 === v2)) {            stop?.()            resolve(v1)          }        },        {          flush,          deep,          immediate: true,        },      )    })     // 和toMatch相同部分省略  }

toBe方法体大部分和toMatch相同,只是watch回调函数不同。这里对数据源r和toBe的参数value进行监听,当r的值和value的值相同时,使promise状态为成功。注意这里的watch使用的是侦听多个源的情况。

2.3 toBeTruthy、toBeNull、toBeUndefined、toBeNaN

function toBeTruthy(options?: UntilToMatchOptions) {  return toMatch(v => Boolean(v), options)}function toBeNull(options?: UntilToMatchOptions) {  return toBe<null>(null, options)}function toBeUndefined(options?: UntilToMatchOptions) {  return toBe<undefined>(undefined, options)}function toBeNaN(options?: UntilToMatchOptions) {  return toMatch(Number.isNaN, options)}

toBeTruthy和toBeNaN是对toMatch的封装,toBeNull和toBeUndefined是对toBe的封装。toBeTruthy判断是否为真值,方法是使用Boolean构造函数后判断参数v是否为真值。

toBeNaN判断是否为NAN, 使用的是Number的isNaN作为判断条件,注意toBeNaN的实现不能使用toBe, 因为tobe在做比较的时候使用的是 &lsquo;===&rsquo;这对于NaN是不成立的:

until封装watch常用逻辑简化代码怎么写

toBeNull用于判断是否为null,toBeUndefined用于判断是否为undefined。

2.4 toContains

function toContains(value: any, options?: UntilToMatchOptions,) {  return toMatch((v) => {    const array = Array.from(v as any)    return array.includes(value) || array.includes(unref(value))  }, options)}

判断数据源v中是否有value,Array.from把v转换为数组,然后使用includes方法判断array中是否包含value。

2.5 changed和changedTimes

function changed(options?: UntilToMatchOptions) {  return changedTimes(1, options)}function changedTimes(n = 1, options?: UntilToMatchOptions) {  let count = -1 // skip the immediate check  return toMatch(() => {    count += 1    return count >= n  }, options)}

changed用于判断是否改变,通过调用changedTimes和固定第一参数n为1实现的。changedTimes的第一个参数为监听的数据源改变的次数,也是通过调用toMatch实现的,传给toMatch的条件是一个函数,此函数会在数据源改变时调用。每调用一次外层作用域定义的count就会累加一次 ,注意外层作用域count变量声明为-1, 因为时立即监听的。

至此,until源码内定义的函数全部分析完毕,下图总结了这些函数之前的调用关系:

until封装watch常用逻辑简化代码怎么写

源码中最后的返回值也值得我们说一说。

2.6 until返回值&mdash;&mdash;instance

until的返回值分为两种情况:当监听的源数据是数组时和不是数组时,代码如下图所示:

if (Array.isArray(unref(r))) {  const instance: UntilArrayInstance<T> = {    toMatch,    toContains,    changed,    changedTimes,    get not() {      isNot = !isNot      return this    },  }  return instance}else {  const instance: UntilValueInstance<T, boolean> = {    toMatch,    toBe,    toBeTruthy: toBeTruthy as any,    toBeNull: toBeNull as any,    toBeNaN,    toBeUndefined: toBeUndefined as any,    changed,    changedTimes,    get not() {      isNot = !isNot      return this    },  }  return instance}

我们看到数据源时数组时返回的方法中没有toBeTruthy,toBeNull,toBeNaN,toBeUndefined这些用于判断基本类型值的方法。另外需要注意的是返回的instance里面有一个get not(){// ...}这是使用getters, 用于获取特定的属性(这里是not)。在getter里面对isNot取反,isNot返回值为this也就是instance本身,所以读取完not属性后可以链式调用其他方法,如下所示:

await until(ref).not.toBeNull()await until(ref).not.toBeTruthy()

到此,关于“until封装watch常用逻辑简化代码怎么写”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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