为程序的按钮添加按键声音能更好的亲和用户,产生更好的使用体验,下面就是为按键添加声音的方法:
public class MainActivity extends Activity {
private Button mButton01;
private SoundPool sp;//声明一个SoundPool
private int music;//定义一个整型用load();来设置suondID
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton01=(Button)findViewById(R.id.mButton01);
sp= new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5);//第一个参数为同时播放数据流的最大个数,第二数据流类型,第三为声音质量
music = sp.load(this, R.raw.start, 1); //把你的声音素材放到res/raw里,第2个参数即为资源文件,第3个为音乐的优先级
mButton01.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
sp.play(music, 1, 1, 0, 0, 1);
}
}
}
}
在实现的过程中,我发现不同的Android机器对声音资源文件的格式要求不同。
当声音资源文件格式为wma时,Android虚拟机上测试,按键可以发出声音。
在真机上测试(魅族M9),logcat显示如下:
Unable to load sample: (null)
W/SoundPool sample 1 not READY
按下按键并没有声音。
查找资料发现,在使用SoundPool时,不同的机器对文件格式要求不同。
于是将资源文件转为mp3格式类型,但是测试发现,这次的情况恰恰相反,即真机可以播放,虚拟机不行。
想到之前所做项目中,声音资源的格式为ogg,没有出现过类似问题。果断转换、进行测试,真机、虚拟机都可以啦!