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Android中默认系统的声音/大小修改和配置详解

2023-05-30 17:29

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前言

声音管理系统用来实现声音的输入和输出、声音的控制和路由等功能,包括主和各种音源的音量调节、声音焦点控制,声音外设的检测和状态管理,声音源输入和输出的策略管理、音效的播放、音轨设置和播放、录音设置和启动等功能。

最近在做定制需求的时候,需要修改系统通知的声音,将其禁用掉,避免第三方应用发送通知时,声音很大吓到用户。索性就把通知声音关掉。下面就说说关闭声音的几种方法,以及修改系统默认声音的方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

本文是基于Android5.1的代码

一、直接修改系统层默认的声音大小

在系统代码frameworks/base/media/java/android/media/AudioService.java的开头定义了两个数组,一个MAX_STREAM_VOLUME 这里面定义了各种声音的最大值(最大值不是100,所以需要AudioManager.getStreamMaxVolume(type)来获取各个音量的最大值),然后进行设置。

还定义了一个数组DEFAULT_STREAM_VOLUME 这里面则和MAX_STREAM_VOLUME里定义的顺序是一样,表明了各种声音的默认的大小。

此块代码如下:

 private static int[] MAX_STREAM_VOLUME = new int[] {  5, // STREAM_VOICE_CALL  7, // STREAM_SYSTEMX_STREAM_VOLUMEMAX_STREAM_VOLUMEMAX_STREAM_VOLUME  7, // STREAM_RING  15, // STREAM_MUSIC  7, // STREAM_ALARM  7, // STREAM_NOTIFICATION  15, // STREAM_BLUETOOTH_SCO  7, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED  15, // STREAM_DTMF  15 // STREAM_TTS }; private static int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] {  4, // STREAM_VOICE_CALL  7, // STREAM_SYSTEM  5, // STREAM_RING  11, // STREAM_MUSIC  6, // STREAM_ALARM  5, // STREAM_NOTIFICATION  7, // STREAM_BLUETOOTH_SCO  7, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED  11, // STREAM_DTMF  11 // STREAM_TTS };

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