Promise和Future
原理
C++11中promise和future机制是用于并发编程的一种解决方案,用于在不同线程完成数据传递(异步操作)。
传统方式通过回调函数处理异步返回的结果,导致代码逻辑分散且难以维护。
Promise和Future是一种提供访问异步操作结果的机制,可以在线程之间传递数据和异常消息。
应用场景:顾客在一家奶茶店点了单,服务员给顾客一个单号,当奶茶做好后,服务员更新排号的状态,顾客可以去做自己的事情了,顾客可以通过查询排号来得知奶茶是否做好,当查到奶茶做好了就可以回来取奶茶了。
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;
using namespace std::chrono;
void WaitForMilkTea(future<int>& future)
{
//future_status方法
#if 0
std::future_status status;
do {
status = future.wait_for(std::chrono::milliseconds(500));
if (status == std::future_status::deferred) {
std::cout << "deferred!!!" << std::endl; //异步操作还没开始
} else if (status == std::future_status::timeout) {
std::cout << "timeout!!!" << std::endl; //异步操作超时
} else if (status == std::future_status::ready) {
std::cout << "ready!!!" << std::endl; //异步操作已经完成
}
} while (status != std::future_status::ready);
//通过判断future_status状态为ready时才通过get()获取值
auto notice = future.get();
std::cout << "WaitForMilkTea receive value:" << notice << std::endl;
#endif
//get()方法
#if 0
auto notice = future.get(); //get阻塞等待直到异步处理结束返回值
std::cout << "WaitForMilkTea receive value:" << notice << std::endl;
#endif
//wait()方法
future.wait(); //和get()区别是wait只等待异步操作完成,没有返回值
auto notice = future.get();
std::cout << "WaitForMilkTea receive value:" << notice << std::endl;
}
void MakeTea(promise<int>& promise)
{
//do something 这里先睡眠5s
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
promise.set_value(1);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));
std::cout << "MakeTea Thread quit!!!" << std::endl;
}
int main()
{
promise<int> pNotice;
//获取与promise相关联的future
future<int> pFuture = pNotice.get_future();
thread Customer(WaitForMilkTea, ref(pFuture));
thread Worker(MakeTea, ref(pNotice));
Customer.join();
Worker.join();
}
其中future_status枚举如下:
名称 | 值 | 示意 |
---|---|---|
ready | 0 | 就绪 |
timeout | 1 | 等待超时 |
deferred | 2 | 延迟执行(与std::async配合使用) |
future_errc 枚举 : 为 future_error 类报告的所有错误提供符号名称。
名称 | 值 | 示意 |
---|---|---|
broken_promise | 0 | 与其关联的 std::promise 生命周期提前结束 |
future_already_retrieved | 1 | 重复调用 get() 函数 |
promise_already_satisfied | 2 | 与其关联的 std::promise 重复 set |
no_state | 4 | 无共享状态 |
Promise和Future模型
流程如下:
1.线程1初始化一个promise和future对象,将promise对象传递给线程2,相当于线程2对线程1的一个承诺
2.future相当于一个承诺,用于获取未来线程2的值
3.线程2接受一个promise,需要将处理结果通过promise返回给线程1
4.线程1想要获取数据,此时线程2还未返回promise就阻塞等待处,直到线程2的数据可达
promise相关函数
std::future负责访问, std::future是一个模板类,它提供了可供访问异步执行结果的一种方式。
std::promise负责存储, std::promise也是一个模板类,它提供了存储异步执行结果的值和异常的一种方式。
总结:std::future负责访问,std::promise负责存储,同时promise是future的管理者
std::future
名称 | 作用 |
---|---|
operator= | 移动 future 对象,移动! |
share() | 返回一个可在多个线程中共享的 std::shared_future 对象 |
get() | 获取值(类型由模板类型决定) |
valid() | 检查 future 是否处于被使用状态,也就是它被首次在首次调用 get() 或 share() 前。建议使用前加上valid()判断 |
wait() | 阻塞等待调用它的线程到共享值成功返回 |
wait_for() | 在规定时间内 阻塞等待调用它的线程到共享值成功返回 |
wait_until() | 在指定时间节点内 阻塞等待调用它的线程到共享值成功返回 |
1、普通构造函数, 默认无参构造函数
2、带自定义内存分配器的构造函数,与默认构造函数类似,但是使用自定义分配器来分配共享状态。
3、拷贝构造函数和普通=赋值运算符默认禁止
4、移动构造函数
5、移动赋值运算符
- std::future仅在创建它的std::promise(或者std::async、std::packaged_task)有效时才有用,所以可以在使用前用valid()判断
- std::future可供异步操作创建者用各种方式查询、等待、提取需要共享的值,也可以阻塞当前线程等待到异步线程提供值。
- std::future一个实例只能与一个异步线程相关联,多个线程则需要使用std::shared_future。
std::promise
成员函数:
名称 | 作用 |
---|---|
operator= | 从另一个 std::promise 移动到当前对象。 |
swap() | 交换移动两个 std::promise。 |
get_future() | 获取与其管理的std::future |
set_value() | 设置共享状态值,此后promise共享状态标识变为ready |
set_value_at_thread_exit() | 设置共享状态的值,但是不将共享状态的标志设置为 ready,当线程退出时该 promise 对象会自动设置为 ready |
set_exception() | 设置异常,此后promise的共享状态标识变为ready |
set_exception_at_thread_exit() | 设置异常,但是到该线程结束时才会发出通知 |
1、std::promise::get_future:返回一个与promise共享状态相关联的future对象
2、std::promise::set_value:设置共享状态的值,此后promise共享状态标识变为ready
3、std::promise::set_exception:为promise设置异常,此后promise的共享状态标识变为ready
4、std::promise::set_value_at_thread_exit:设置共享状态的值,但是不将共享状态的标志设置为 ready,当线程退出时该 promise 对象会自动设置为 ready(注意:该线程已设置promise的值,如果在线程结束之后有其他修改共享状态值的操作,会抛出future_error(promise_already_satisfied)异常)
5、std::promise::swap:交换 promise 的共享状态
- std::promise的set相关函数和get_future()只能被调用一次,多次调用会抛出异常
- std::promise作为使用者的异步线程中应当注意到共享变量的生命周期、是否被set问题。如果没被set而线程就结束了,future端就会抛出异常。
多线程std::shared_future
std::future 有个非常明显的问题,就是只能和一个 std::promise 成对绑定使用,也就意味着仅限于两个线程之间使用。
那么多个线程是否可以呢,可以!就是 std::shared_future。
std::shared_future 也是一个模板类,它的功能定位、函数接口和 std::future 一致,不同的是它允许给多个线程去使用,让多个线程去同步、共享:
它的语法是:
【语法】【伪代码】std::shared_future<Type> s_fu(pt.get_future());
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;
using namespace std::chrono;
void futureHandleEntry(std::shared_future<int>& future)
{
if (future.valid()) {
future.wait();
std::cout << "thread:[" << std::this_thread::get_id() << "] value=" << future.get() << std::endl;
std::cout << "thread:[" << std::this_thread::get_id() << "] quit!!!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "future is invalid!!!" << std::endl;
}
}
int main()
{
std::promise<int> promise;
//获取shared_future用于多线程访问异步操作结果
std::shared_future<int> future = promise.get_future();
std::thread t1(&futureHandleEntry, ref(future));
std::thread t2(&futureHandleEntry, ref(future));
std::thread t3(&futureHandleEntry, ref(future));
std::cout << "main thread running!!!" << std::endl;
//主线程sleep5s后去set_value
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
promise.set_value(10);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
}
promise和future进阶
我们知道异常的场景:
1、当重复调用promise的set_value会导致抛出异常
#include <iostream>
#include <thread>
#include <future>
#include <chrono>
using namespace std;
void threadEntry(std::future<int>& future)
{
try {
auto value = future.get();
std::cout << "value=" << value << std::endl;
}
catch (std::future_error& error) {
std::cerr << error.code() << "\n" << error.what() << std::endl;
}
}
int main()
{
std::promise<int> promise;
std::future<int> future = promise.get_future();
std::thread t1(threadEntry, ref(future));
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
promise.set_value(1);
promise.set_value(1);
t1.join();
}
在linux中运行结果如下: 会有Promise already satisfied的错误提示
2、 当std::promise不设置值时线程就退出
如果promise直到销毁时,都未设置过任何值,则promise会在析构时自动设置为std::future_error,这会造成std::future.get抛出std::future_error异常。
#include <iostream> // std::cout, std::endl
#include <thread> // std::thread
#include <future> // std::promise, std::future
#include <chrono> // seconds
using namespace std::chrono;
void read(std::future<int> future) {
try {
future.get();
} catch(std::future_error &e) {
std::cerr << e.code() << "\n" << e.what() << std::endl;
}
}
int main() {
std::thread thread;
{
// 如果promise不设置任何值
// 则在promise析构时会自动设置为future_error
// 这会造成future.get抛出该异常
std::promise<int> promise;
thread = std::thread(read, promise.get_future());
}
thread.join();
return 0;
}
3、通过std::promise让std::future抛出异常
通过std::promise.set_exception函数可以设置自定义异常,该异常最终会被传递到std::future,并在其get函数中被抛出。
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
#include <exception> // std::make_exception_ptr
#include <stdexcept> // std::logic_error
void catch_error(std::future<void> &future) {
try {
future.get();
} catch (std::logic_error &e) {
std::cerr << "logic_error: " << e.what() << std::endl;
}
}
int main() {
std::promise<void> promise;
std::future<void> future = promise.get_future();
std::thread thread(catch_error, std::ref(future));
// 自定义异常需要使用make_exception_ptr转换一下
promise.set_exception(
std::make_exception_ptr(std::logic_error("caught")));
thread.join();
return 0;
}
std::promise虽然支持自定义异常,但它并不直接接受异常对象:
// std::promise::set_exception函数原型
2void set_exception(std::exception_ptr p);
自定义异常可以通过位于头文件exception下的std::make_exception_ptr函数转化为std::exception_ptr
std::promise
通过上面的例子,我们看到std::promise<void>
是合法的。此时std::promise.set_value不接受任何参数,仅用于通知关联的std::future.get()解除阻塞。
std::promise所在线程退出时
std::async(异步运行)时,开发人员有时会对std::promise所在线程退出时间比较关注。std::promise支持定制线程退出时的行为:
- std::promise.set_value_at_thread_exit 线程退出时,std::future收到通过该函数设置的值
- std::promise.set_exception_at_thread_exit 线程退出时,std::future则抛出该函数指定的异常。
到此这篇关于深入了解C++11中promise和future的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ promise future内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!