在C11标准文档中,规定了关系运算符 <、> 、<= 、>=的运算结果,真时返回1,假时返回0,返回类型为整型。
运算符==、!=和关系运算符类似,除了运算优先级较低以外,也是返回1或0。
真(True)的定义是非0,所以假(False)的定义就是整型的0值。
C语言本身只有一个_Bool定义,是一个关键字。
_Bool类型是一个对象,存储0和1两个值,是一个无符号的整型。
如下程序所示,_Bool只有0和1,即假和真两个值,赋值时非0都看作1。
任何一个标量值给_Bool类型变量赋值,如果等于0,赋值为0,否则就赋值为1。
#include <stdio.h>
int main()
{
_Bool varA;
varA = 2;
printf("varA:%d.\n",varA);
varA = -1;
printf("varA:%d.\n",varA);
varA = 0;
printf("varA:%d.\n",varA);
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
$ gcc -o tof tof.c
$ ./tof
varA:1.
varA:1.
varA:0.
Hello world!
为了更方便程序员对布尔类型的使用,C语言的标准库,头文件<stdbool.h>,定义了和布尔操作相关的类型。 stdbool.h
#ifndef _STDBOOL_H
#define _STDBOOL_H
#ifndef __cplusplus
#define bool _Bool
#define true 1
#define false 0
#else
#define _Bool bool
#define bool bool
#define false false
#define true true
#endif
#define __bool_true_false_are_defined 1
#endif
C里的头文件,stdbool.h,定义了bool类型,其实就是_Bool。
并定义了true为1,false为0,方便使用。
这几个宏按照上面的定义展开为类型_Bool以及常数1和0。
使用了stdbool.h的C程序:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
bool varA;
varA = 2;
printf("varA:%d.\n",varA);
varA = -1;
printf("varA:%d.\n",varA);
varA = 0;
printf("varA:%d.\n",varA);
varA = true;
printf("varA:%d.\n",varA);
varA = false;
printf("varA:%d.\n",varA);
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
$ gcc -o tof tof.c
$ ./tof
varA:1.
varA:1.
varA:0.
varA:1.
varA:0.
Hello world!
同时我们看到了stdbool.h里面还使用了__cplusplus这个C++编译器的宏开关,如果使用C++编译器来编译C程序时,就是用下面的宏定义。
这时定义了4个,bool、false、和true都原封不动,说明C++语言本身自带定义。而_Bool转换为bool,表明C++里没有_Bool,转而使用bool。
下面我们来看一下C++里面的true、false的定义:
查看C++11标准文档,C++里bool、true、false都是关键字。
true、false是字面常量,bool类型的变量值是true或者false。
如下程序所示:
#include <stdio.h>
int main()
{
bool varA;
printf("false:%d,true:%d.\n", false, true);
varA = 2;
printf("varA:%d.\n", varA);
varA = -1;
printf("varA:%d.\n", varA);
varA = 0;
printf("varA:%d.\n", varA);
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
$ g++ -o tofplus tof.cpp
$ ./tofplus
false:0,true:1.
varA:1.
varA:1.
varA:0.
Hello world!
false是0,true是1。
bool类型变量的值只能是0或1。
注意:
1,关于大写的TRUE和FALSE定义,在C/C++语言和标准库里都没有定义,程序中使用的都是单独添加的。
2,本文使用的gcc版本:gcc version 9.3.0,Ubuntu虚拟机下编辑编译的示例代码。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!