文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

一篇文章带你入门java模板模式

2024-04-02 19:55

关注

Java设计模式-模板模式

什么是模板模式?

模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式。

定义模板,就是定义框架、结构、原型。定义一个我们共同遵守的约定。

定义模板,我们的剩余工作就是对其进行充实、丰润,完善它的不足之处。

定义模板采用抽象类来定义,公共的结构化逻辑需要在抽象类中完成,只将非公共的部分逻辑抽象成抽象方法,留待子类充实实现。

下面首先通过一个简单的程序来分析一下,例如:现在有三种类型:猪、机器人、人;

现在就要求设计一个程序,可以让这三类不同的类型,进行工作。现在给出的三个类实际上并没有任何联系

UML图:

image-20210805111015485

源代码:


abstract class Action{
	public static final int EAT = 1;
	public static final int SLEEP = 5;
	public static final int RUN = 20;
	public static final int WORK = 30;
	public abstract void eat();
	public abstract void sleep();
	public abstract void run();
	public abstract void work();
	public void order(int flag){
		switch(flag){
			case EAT:
				this.eat();
				break;
			case SLEEP:
				this.sleep();
				break;
			case RUN:
				this.run();
				break;
			case WORK:
				this.work();
				break;
			case EAT+WORK:
				this.eat();
				this.work();
				break;
			case EAT+WORK+RUN+SLEEP:
				this.eat();
				this.sleep();
				this.run();
				this.work();
				break;
			case EAT+RUN+SLEEP:
				this.eat();
				this.sleep();
				this.run();
				break;
		}
	}
}
class Person extends Action{
	public void eat(){
		System.out.print("人吃,");
	}
	public void sleep(){
		System.out.print("人睡,");
	}
	public void run(){
		System.out.print("人跑,");
	}
	public void work(){
		System.out.print("人工作,");
	}
}
class Pig extends Action{
	public void eat(){
		System.out.print("猪吃,");
	}
	public void sleep(){
		System.out.print("猪睡,");
	}
	public void run(){
		System.out.print("猪跑,");
	}
	public void work(){}
}
class Robet extends Action{
	public void eat(){
		System.out.print("机器人吃,");
	}
	public void sleep(){}
	public void run(){}
	public void work(){
		System.out.print("机器人工作,");
	}
}
public class MoBan{
	public static void main(String args[]){
	
		Action ren = new Person();
		ren.order(Action.EAT+Action.SLEEP+Action.RUN+Action.WORK);
		System.out.println();
		Action pig = new Pig();
		pig.order(Action.EAT+Action.SLEEP+Action.RUN);
		System.out.println();
		Action robet = new Robet();
		robet.order(Action.EAT+Action.WORK);
	}
}

实际上通过此程序的定义结构你可以清楚的发现一个问题:

总结:

抽象类虽然定义了子类必须做的事情,但是抽象类依然会存在有单继承的局限

抽象类的使用必须通过子类进行实例化的获取。

模板模式的关键点:

使用抽象类定义模板类,并在其中定义所有的基本方法、模板方法,钩子方法,不限数量,以实现功能逻辑为主。其中基本方法使用final修饰,其中要调用基本方法和钩子方法,基本方法和钩子方法可以使用protected修饰,表明可被子类修改。

定义实现抽象类的子类,重写其中的模板方法,甚至钩子方法,完善具体的逻辑。

使用场景: 在多个子类中拥有相同的方法,而且逻辑相同时,可以将这些方法抽出来放到一个模板抽象类中。程序主框架相同,细节不同的情况下,也可以使用模板方法。

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     807人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     351人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     314人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     433人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     221人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯