前言
在C语言中,有三种条件判断结构:if语句、if-else语句和switch语句。
一、if语句
基本语法
if (条件) {
// 代码块1
}
代码示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 5;
if (num > 0) {
printf("这个数为正数.\n");
}
return 0;
}
运行结果
二、if-else语句
基本语法
if (条件) {
// 代码块1
} else {
// 代码块2
}
代码示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -2;
if (num > 0) {
printf("这个数为正数.\n");
} else {
printf("这个数为负数.\n");
}
return 0;
}
运行结果
if语句嵌套使用
代码示例
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 3;
if (num > 0) {
if (num < 5) {
printf("num在1到4之间\n");
} else {
printf("num大于等于5\n");
}
} else {
printf("num小于等于0\n");
}
return 0;
}
在这个示例中,外层的if语句判断num是否大于0,如果成立,进入内层的if语句继续判断num是否小于5;
如果不成立,执行else语句块,输出"num小于等于0"。
num的值是3,它既符合外层if语句的条件,也符合内层if语句的条件,所以程序输出"num在1到4之间"。
运行结果
if else语句的链式使用
代码示例
#include <stdio.h>
int main() {
int score = 85;
if (score >= 90) {
printf("优秀\n");
} else if (score >= 80) {
printf("良好\n");
} else if (score >= 70) {
printf("中等\n");
} else if (score >= 60) {
printf("及格\n");
} else {
printf("不及格\n");
}
return 0;
}
在这个示例中,if else语句被链式使用,程序从上到下依次判断score的值是否大于等于90、是否大于等于80、是否大于等于70、是否大于等于60,最终输出对应的成绩等级。
score的值是85,它大于等于80,但小于90,所以程序输出"良好"。
运行结果
三、switch语句
基本语法
switch (expression) {
case constant1:
statement1;
break;
case constant2:
statement2;
break;
...
default:
statementN;
break;
}
switch语句的执行过程如下:
- 表达式的值被计算。
- 表达式的值被依次与各个case后的常量进行比较,直到找到与之匹配的常量。
- 如果找到匹配的常量,执行该常量对应的代码块,并跳出switch语句。
- 如果没有找到匹配的常量,执行default对应的代码块(如果有),并跳出switch语句。
switch
语句中的case
标签可以是整数、字符或枚举常量。
每个case
标签必须是唯一的,且必须以冒号(:
)结尾。
在case
后面的代码块中可以包含任意数量的语句,用花括号({}
)来组成代码块。
switch
语句的default
标签是可选的,它通常放在case
标签的最后面。如果没有匹配到任何case
标签,那么default
标签下的代码块将被执行。
default
标签只能出现一次,且必须放在最后一个case
标签之后,否则会引发编译错误。
switch基础用法
下面是一个简单的switch语句示例,用于根据输入的数字输出对应的星期几:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day;
printf("请输入数字(1-7):");
scanf("%d", &day);
switch (day) {
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期日\n");
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
return 0;
}
运行结果
switch高级用法
除了基本用法外,switch语句还有一些高级用法,可以更灵活地使用。
1、case标签穿透
在switch语句中,如果没有在一个case语句块中使用break语句,那么程序会从这个case开始,一直执行到switch语句的结尾,这种现象被称为case标签穿透。
下面是一个case标签穿透的示例:
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 3;
switch (num) {
case 1:
case 2:
printf("num是1或2\n");
break;
case 3:
case 4:
printf("num是3或4\n");
break;
default:
printf("num不是1、2、3、4\n");
break;
}
return 0;
}
在这个示例中,num的值是3,它既符合case 3的条件,也符合case 4的条件,但是由于case 3的语句块中使用了break语句,所以程序执行完case 3之后就跳出了switch语句,不会继续执行case 4的语句块。
运行结果
2、switch语句嵌套
在C语言中,switch语句可以嵌套使用,例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 1;
switch (num) {
case 1:
printf("num是1\n");
switch (num) {
case 2:
printf("num是2\n");
break;
default:
printf("num不是2\n");
break;
}
break;
case 3:
printf("num是3\n");
break;
default:
printf("num既不是1也不是3\n");
break;
}
return 0;
}
在这个示例中,switch语句被嵌套使用,内层的switch语句只有在外层的case 1被匹配时才会执行。
运行结果
到此这篇关于C语言中条件判断的正确使用姿势的文章就介绍到这了,更多相关C语言条件判断内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!