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go gin 正确读取http response body内容并多次使用详解

2023-01-08 18:00

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事件背景

最近业务研发反映了一个需求:能不能让现有基于 gin 的 webservice 框架能够自己输出 response 的信息,尤其是 response body 内容。因为研发在 QA 环境开发调试的时候,部署应用大多数都是 debug 模式,不想在每一个 http handler 函数中总是手写一个日志去记录 response body 内容,这样做不但发布正式版本的时候要做清理,同时日常代码维护也非常麻烦。如果 gin 的 webservice 框架能够自己输出 response 的信息到日志并记录下来,这样查看历史应用运行状态、相关请求信息和定位请求异常时也比较方便。

针对这样的需求,思考了下确实也是如此。平常自己写服务的时候,本地调试用 Mock 数据各种没有问题,但是一但进入到环境联合调试的时候就各种问题,检查服务接口在特定时间内出入参数也非常不方便。如果 webservice 框架能够把 request 和 response 相关信息全量作为日志存在 Elasticsearch 中,也方便回溯和排查。

要实现这个需求,用一个通用的 gin middleware 来做这个事情太合适了。并制作一个开关,匹配 GIN_MODE 这个环境变量,能够在部署时候自动开关这个功能,可以极大减少研发的心智负担。

既然有这么多好处,说干就干。

心智负担

通过对 gin 的代码阅读,发现原生 gin 框架没有提供类似的功能,也说就要自己手写一个。翻越了网上的解决方案,感觉都是浅浅说到了这个事情,但是没有比较好的,且能够应用工程中的。所以一不做二不休,自己整理一篇文章来详细说明这个问题。我相信用 gin 作为 webservice 框架的小伙伴应该不少。

说到这里,又要从原代码看起来,那么产生 response 的地方在哪里? 当然是 http handler 函数。

这里先举个例子:

func Demo(c *gin.Context) {
	var r = []string{"lee", "demo"}
	c.JSON(http.StatusOK, r)
}

这个函数返回内容为:["lee","demo"] 。但是为了要将这个请求的 request 和 response 内容记录到日志中,就需要编写类似如下的代码。

func Demo(c *gin.Context) {
	var r = []string{"lee", "demo"}
	c.JSON(http.StatusOK, r)
	// 记录相关的内容
	b, _ := json.Marshal(r)
	log.Println("request: ", c.Request)
	log.Println("resposeBody: ", b)
}

各位小伙伴,尝试想想每一个 http handler 函数都要你写一遍,然后要针对运行环境是 QA 还是 Online 做判断,或者在发布 Online 时候做代码清理。我想研发小伙伴都会说:NO!! NO!! NO!!

前置知识

最好的办法是将这个负担交给 gin 的 webservice 框架来处理,研发不需要做相关的逻辑。居然要这么做,那么就要看看 gin 的 response 是怎么产生的。

用上面提到的 c.JSON 方法来举例。

github.com/gin-gonic/gin@v1.8.1/context.go

// JSON serializes the given struct as JSON into the response body.
// It also sets the Content-Type as "application/json".
func (c *Context) JSON(code int, obj any) {
	c.Render(code, render.JSON{Data: obj})
}

这个 c.JSON 实际是 c.Render 的一个包装函数,继续往下追。

github.com/gin-gonic/gin@v1.8.1/context.go

// Render writes the response headers and calls render.Render to render data.
func (c *Context) Render(code int, r render.Render) {
	c.Status(code)
	if !bodyAllowedForStatus(code) {
		r.WriteContentType(c.Writer)
		c.Writer.WriteHeaderNow()
		return
	}
	if err := r.Render(c.Writer); err != nil {
		panic(err)
	}
}

c.Render 还是一个包装函数,最终是用 r.Render 向 c.Writer 输出数据。

github.com/gin-gonic/gin@v1.8.1/render/render.go

// Render interface is to be implemented by JSON, XML, HTML, YAML and so on.
type Render interface {
	// Render writes data with custom ContentType.
	Render(http.ResponseWriter) error
	// WriteContentType writes custom ContentType.
	WriteContentType(w http.ResponseWriter)
}

r.Render 是一个渲染接口,也就是 gin 可以输出 JSON,XML,String 等等统一接口。 此时我们需要找 JSON 实现体的相关信息。

github.com/gin-gonic/gin@v1.8.1/render/json.go

// Render (JSON) writes data with custom ContentType.
func (r JSON) Render(w http.ResponseWriter) (err error) {
	if err = WriteJSON(w, r.Data); err != nil {
		panic(err)
	}
	return
}
// WriteJSON marshals the given interface object and writes it with custom ContentType.
func WriteJSON(w http.ResponseWriter, obj any) error {
	writeContentType(w, jsonContentType)
	jsonBytes, err := json.Marshal(obj)
	if err != nil {
		return err
	}
	_, err = w.Write(jsonBytes) // 写入 response 内容,内容已经被 json 序列化
	return err
}

追到这里,真正输出内容的函数是 WriteJSON,此时调用 w.Write(jsonBytes) 写入被 json 模块序列化完毕的对象。而这个 w.Write 是 http.ResponseWriter 的方法。那我们就看看 http.ResponseWriter 到底是一个什么样子的?

net/http/server.go

// A ResponseWriter may not be used after the Handler.ServeHTTP method
// has returned.
type ResponseWriter interface {
	...
	// Write writes the data to the connection as part of an HTTP reply.
	//
	// If WriteHeader has not yet been called, Write calls
	// WriteHeader(http.StatusOK) before writing the data. If the Header
	// does not contain a Content-Type line, Write adds a Content-Type set
	// to the result of passing the initial 512 bytes of written data to
	// DetectContentType. Additionally, if the total size of all written
	// data is under a few KB and there are no Flush calls, the
	// Content-Length header is added automatically.
	//
	// Depending on the HTTP protocol version and the client, calling
	// Write or WriteHeader may prevent future reads on the
	// Request.Body. For HTTP/1.x requests, handlers should read any
	// needed request body data before writing the response. Once the
	// headers have been flushed (due to either an explicit Flusher.Flush
	// call or writing enough data to trigger a flush), the request body
	// may be unavailable. For HTTP/2 requests, the Go HTTP server permits
	// handlers to continue to read the request body while concurrently
	// writing the response. However, such behavior may not be supported
	// by all HTTP/2 clients. Handlers should read before writing if
	// possible to maximize compatibility.
	Write([]byte) (int, error)
	...
}

哦哟,最后还是回到了 golang 自己的 net/http 包了,看到 ResponseWriter 是一个 interface。那就好办了,就不怕你是一个接口,我只要对应的实现体给你不就能解决问题了吗?好多人都是这么想的。

说得轻巧,这里有好几个问题在面前:

解决思路

带着上章中的问题,要真正的解决问题,就需要回到 gin 的框架结构中去寻找答案。

追本溯源

gin 框架中的 middleware 实际是一个链条,并按照 Next() 的调用顺序逐一往下执行。

Next() 与执行顺序

middleware 执行的顺序会从最前面的 middleware 开始执行,在 middleware function 中,一旦执行 Next() 方法后,就会往下一个 middleware 的 function 走,但这并不表示 Next() 后的内容不会被执行到,相反的,Next()后面的内容会等到所有 middleware function 中 Next() 以前的程式码都执行结束后,才开始执行,并且由后往前且逐一完成。

举个例子,方便小伙伴理解:

func main() {
	router := gin.Default()
	router.GET("/api", func(c *gin.Context) {
		fmt.Println("First Middle Before Next")
		c.Next()
		fmt.Println("First Middle After Next")
	}, func(c *gin.Context) {
		fmt.Println("Second Middle Before Next")
		c.Next()
		fmt.Println("Second Middle After Next")
	}, func(c *gin.Context) {
		fmt.Println("Third Middle Before Next")
		c.Next()
		fmt.Println("Third Middle After Next")
		c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
			"message": "pong",
		})
	})
}

Console 执行结果如下:

// Next 之前的内容会「由前往后」並且「依序」完成
First Middle Before Next
Second Middle Before Next
Third Middle Before Next

// Next 之后的內容会「由后往前」並且「依序」完成
Third Middle After Next
Second Middle After Next
First Middle After Next

通过上面的例子,我们看到了 gin 框架中的 middleware 中处理流程。为了让 gin 的 webservice 框架在后续的 middleware 中都能轻松获得 func(c *gin.Context) 产生的 { "message": "pong" }, 就要结合上一章找到的 WriteJSON 函数,让其输出到 ResponseWriter 的内容保存到 gin 的 Context 中 (gin 框架中,每一个 http 回话都与一个 Context 对象绑定),这样就可以在随后的 middleware 能够轻松访问到 response body 中的内容。

上手开发

还是回到上一章中的 4 个核心问题,我想到这里应该有答案了:

说到了这么多内容,我们来点实际的。

第 1 点代码怎么写

type responseBodyWriter struct {
	gin.ResponseWriter  // 继承原有 gin.ResponseWriter
	bodyBuf *bytes.Buffer  // Body 内容临时存储位置,这里指针,原因这个存储对象要复用
}
// 覆盖原有 gin.ResponseWriter 中的 Write 方法
func (w *responseBodyWriter) Write(b []byte) (int, error) {
	if count, err := w.bodyBuf.Write(b); err != nil {  // 写入数据时,也写入一份数据到缓存中
		return count, err
	}
	return w.ResponseWriter.Write(b) // 原始框架数据写入
}

第 2 点代码怎么写

创建一个 bytes.Buffer 指针 pool

type bodyBuff struct {
	bodyBuf *bytes.Buffer
}
func newBodyBuff() *bodyBuff {
	return &bodyBuff{
		bodyBuf: bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, bytesBuff.ConstDefaultBufferSize)),
	}
}
var responseBodyBufferPool = sync.Pool{New: func() interface{} {
	return newBodyBuff()
}}

创建一个 gin middleware,用于从 pool 获得 bytes.Buffer 指针,并创建 responseBodyWriter 对象覆盖原有 gin 框架中 Context 中的 ResponseWriter,随后清理对象回收 bytes.Buffer 指针到 pool 中。

func ginResponseBodyBuffer() gin.HandlerFunc {
	return func(c *gin.Context) {
		var b *bodyBuff
		// 创建缓存对象
		b = responseBodyBufferPool.Get().(*bodyBuff)
		b.bodyBuf.Reset()
		c.Set(responseBodyBufferKey, b)
		// 覆盖原有 writer
		wr := responseBodyWriter{
			ResponseWriter: c.Writer,
			bodyBuf:        b.bodyBuf,
		}
		c.Writer = &wr
		// 下一个
		c.Next()
		// 归还缓存对象
		wr.bodyBuf = nil
		if o, ok := c.Get(responseBodyBufferKey); ok {
			b = o.(*bodyBuff)
			b.bodyBuf.Reset()
			responseBodyBufferPool.Put(o)     // 归还对象
			c.Set(responseBodyBufferKey, nil) // 释放指向 bodyBuff 对象
		}
	}
}

第 3 点代码怎么写

这里最简单了,写一个 if 判断就行了。

func NewEngine(...) *Engine {
	...
	engine := new(Engine)
	...
	if gin.IsDebugging() {
		engine.ginSvr.Use(ginResponseBodyBuffer())
	}
	...
}

看到这里,有的小伙伴就会问了, 你还是没有说怎么输出啊,我抄不到作业呢。也是哦,都说到这里了,感觉现在不给作业抄,怕是有小伙伴要掀桌子。

这次“作业”的整体思路是:ginResponseBodyBuffer 在 Context 中 创建 bodyBuf,然后由其他的 middleware 函数处理,最终在处理函数中生成 http response,通过拦截 c.JSON 底层 WriteJSON 函数中的 w.Write 方法,记录http response body 到之前 ginResponseBodyBuffer 生成的 bodyBuf 中。最后数据到 ginLogger 中输出生成日志,将 http response body 输出保存相,之后由 ginResponseBodyBuffer 回收资源。

作业 1:日志输出 middleware 代码编写

func GenerateResponseBody(c *gin.Context) string {
	if o, ok := c.Get(responseBodyBufferKey); ok {
		return utils.BytesToString(o.(*bodyBuff).bodyBuf.Bytes())
	} else {
		return "failed to get response body"
	}
}
func ginLogger() gin.HandlerFunc {
	return func(c *gin.Context) {
		// 正常处理系统日志
		path := GenerateRequestPath(c)
		requestBody := GenerateRequestBody(c)
		// 下一个
		c.Next()
		// response 返回
		responseBody := GenerateResponseBody(c)
		// 日志输出
		log.Println("path: ", path, "requestBody: ", requestBody, "responseBody", responseBody)
	}
}

作业 2:日志输出 middleware 安装

func NewEngine(...) *Engine {
	...
	engine := new(Engine)
	...
	if gin.IsDebugging() {
		engine.ginSvr.Use(ginResponseBodyBuffer(), ginLogger())
	}
	...
}

这里只要把 ginLogger 放在 ginResponseBodyBuffer 这个 middleware 后面就可以了。

测试代码

Console 内容输出

$ curl -i http://127.0.0.1:8080/xx/
HTTP/1.1 200 OK
Access-Control-Allow-Credentials: true
Access-Control-Allow-Headers: Content-Type, AccessToken, X-CSRF-Token, Authorization, Token
Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, PUT, DELETE, OPTIONS
Access-Control-Allow-Origin: *
Access-Control-Expose-Headers: Content-Length, Access-Control-Allow-Origin, Access-Control-Allow-Headers, Content-Type
Content-Type: application/json; charset=utf-8
X-Request-Id: 1611289702609555456
Date: Fri, 06 Jan 2023 09:12:56 GMT
Content-Length: 14
["lee","demo"]

服务日志输出

{"level":"INFO","time":"2023-01-06T17:12:56.074+0800","caller":"server/middleware.go:78","message":"http access log","requestID":"1611289702609555456","status":200,"method":"GET","contentType":"","clientIP":"127.0.0.1","clientEndpoint":"127.0.0.1:62865","path":"/xx/","latency":"280.73µs","userAgent":"curl/7.54.0","requestQuery":"","requestBody":"","responseBody":"[\"lee\",\"demo\"]"}

总结

我们通过上面代码的讲解和编写,基本了解了 gin 的 webservice 框架中 response body 读取的正确方法,以及如何在现有工程中集成现有的功能。 当然上面所有的内容,仅仅提供了一种解题的可能性,小伙伴应该理解思路,结合自己的应用场景,完善和改进代码。

以上就是go gin 正确读取http response body内容并多次使用详解的详细内容,更多关于go gin读取http response body的资料请关注编程网其它相关文章!

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