在 Flink 中自定义触发器需要实现 Trigger 接口,该接口定义如下:
public interface Trigger<T, W extends Window> extends Serializable {
// 初始化触发器
void open(TriggerContext ctx) throws Exception;
// 每次元素到来时都会调用此方法,决定是否触发窗口计算
TriggerResult onElement(T element, long timestamp, W window, TriggerContext ctx) throws Exception;
// 每次处理时间定时器到来时都会调用此方法,决定是否触发窗口计算
TriggerResult onProcessingTime(long time, W window, TriggerContext ctx) throws Exception;
// 每次事件时间定时器到来时都会调用此方法,决定是否触发窗口计算
TriggerResult onEventTime(long time, W window, TriggerContext ctx) throws Exception;
// 当窗口计算完成时会调用此方法
void clear(W window, TriggerContext ctx) throws Exception;
// 序列化
default void write(DataOutputView out) throws IOException {}
// 反序列化
default void read(DataInputView in) throws IOException {}
}
自定义触发器需要实现 onElement、onProcessingTime、onEventTime、clear 这几个方法,并在 open 方法中对触发器进行初始化。此外,TriggerContext 提供了一些上下文信息,可以在触发器中使用。通过实现 Trigger 接口,可以根据自己的业务需求定义触发逻辑,实现更灵活的窗口计算方式。