系统开发的角度不同
苹果手机的iOS系统对于系统底层的代码碎片处理有很好的优化,即便是系统更新,老一代的iPhone也不会出现卡顿的情况。
iOS系统采用Objective-C编程,而安卓则是通过java虚拟机来运行。相比较两者的处理效率,iOS明显更加优秀。而且iOS对于内存的管理和分配,也更有效率。程序一旦用完,内存就会被iOS回收。而安卓系统,则会将程序交付后台进行管理,无形之中又占用了相当一部分的运行内存。
APP生态系统不同
iOS系统的软件生态环境相对封闭,没有安卓那么自由开放,但同时这也能带来不少好处。
iPhone想要下载软件,就必须去App Store下载,而在App Store上架的软件,会受到苹果的审核——一些会拖累系统进程的APP,是没办法上架的,根本不给你任何“耍流氓”的机会。
而且iPhone上的APP如果需要消息推送,信息走的路线是软件服务器苹果服务器用户终端。所以即便你的APP处于关闭状态,也是可以收到消息推送的,这样一样又省下一大块内存空间。
尽管现在的安卓第一梯队系统,在流畅度上已经做到了极大的改善,但在这一方面与iOS还存在一定的差距。
芯片处理器
芯片的好坏,很大程度上也决定了一台手机的流畅度高低。就同期发布的芯片来看,苹果的A系列芯片在性能上,是要优于高通骁龙和华为麒麟的。
这一点从手机CPU的天梯图上就能看出,现在的A14芯片压了麒麟9000一头,而骁龙865还在A13后面。
除此以外,还有其他影响苹果手机流畅度的因素。比如从iPhone 6s开始,苹果就在iPhone上使用了“nvme闪存”。闪存的读取速度更快,所以即便配置的芯片不是最先进的,也不会拖流畅度的后腿。进而延长了使用寿命。
再者,就是苹果的硬件配件。受到外力影响而导致内部配件的损伤、缺失,也是影响手机用户体验的重要因素。
大部分安卓手机用户,可能在手机受损维修的时候,用了杂七杂八不知名的第三方配件,和手机本身出现了不兼容、冲突的情况。而苹果对自己的供应链要求很高,对零配件、材料的品控也很严格。虽然维修费很贵,但是维修之后整部手机本身依旧是成正规体系的。
正是上述的种种原因,才让导致安卓手机的流畅度和使用寿命远不如同期的iPhone。虽然相对于安卓系统的自由和开放,更多普通用户所关注的是手机的流畅度。
所以,哪怕iPhone的内存远比安卓手机小,但得益于系统软件的开发和生态链模式,让越来越多的人喜欢上了它。即便是几年前出产的iPhone,到如今依旧可以用的好好的。