这篇文章主要介绍“Java单个TCP连接发送多个文件的问题怎么解决”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Java单个TCP连接发送多个文件的问题怎么解决”文章能帮助大家解决问题。
使用一个TCP连接发送多个文件
为什么会有这篇博客? 最近在看一些相关方面的东西,简单的使用一下 Socket 进行编程是没有的问题的,但是这样只是建立了一些基本概念。对于真正的问题,还是无能为力。
当我需要进行文件的传输时,我发现我好像只是发送过去了数据(二进制数据),但是关于文件的一些信息却丢失了(文件的扩展名)。而且每次我只能使用一个 Socket 发送一个文件,没有办法做到连续发送文件(因为我是依靠关闭流来完成发送文件的,也就是说我其实是不知道文件的长度,所以只能以一个 Socket 连接代表一个文件)。
这些问题困扰了我好久,我去网上简单的查找了一下,没有发现什么现成的例子(可能没有找到吧),有人提了一下,可以自己定义协议进行发送。 这个倒是激发了我的兴趣,感觉像是明白了什么,因为我刚学过计算机网络这门课,老实说我学得不怎么样,但是计算机网络的概念我是学习到了。
计算机网络这门课上,提到了很多协议,不知不觉中我也有了协议的概念。所以我找到了解决的办法:自己在 TCP 层上定义一个简单的协议。 通过定义协议,这样问题就迎刃而解了。
协议的作用
从主机1到主机2发送数据,从应用层的角度看,它们只能看到应用程序数据,但是我们通过图是可以看出来的,数据从主机1开始,每向下一层数据会加上一个首部,然后在网络上进行传播,当到达主机2后,每向上一层会去掉一个首部,达到应用层时,就只有数据了。(这里只是简单的说明一下,实际上这样还是不够严谨,但是对于简单的理解是够了。)
所以,我可以自己定义一个简单的协议,将一些必要的信息放在协议头部,然后让计算机程序自己解析协议头部信息,而且每一个协议报文就相当于一个文件。这样多个协议就是多个文件了。而且协议之间是可以区分的,不然的话,连续传输多个文件,如果无法区分属于每个文件的字节流,那么传输是毫无意义的。
定义数据的发送格式(协议)
这里的发送格式(我感觉和计算机网络中的协议有点像,也就称它为一个简单的协议吧)。
发送格式:数据头+数据体
数据头:一个长度为一字节的数据,表示的内容是文件的类型。 注:因为每个文件的类型是不一样的,而且长度也不相同,我们知道协议的头部一般是具有一个固定长度的(对于可变长的那些我们不考虑),所以我采用一个映射关系,即一个字节数字表示一个文件的类型。
举一个例子,如下:
key | value |
0 | txt |
1 | png |
2 | jpg |
3 | jpeg |
4 | avi |
注:这里我做的是一个模拟,所以我只要测试几种就行了。
数据体: 文件的数据部分(二进制数据)。
代码
客户端
协议头部类
package com.dragon;public class Header {private byte type; //文件类型private long length; //文件长度public Header(byte type, long length) {super();this.type = type;this.length = length;}public byte getType() {return this.type;}public long getLength() {return this.length;}}
发送文件类
package com.dragon;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.net.Socket;public class FileTransfer {private byte[] header = new byte[9]; //协议的头部为9字节,第一个字节为文件类型,后面8个字节为文件的字节长度。public void transfer(Socket client, String src) throws FileNotFoundException, IOException {File srcFile = new File(src);File[] files = srcFile.listFiles(f->f.isFile());//获取输出流BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(client.getOutputStream());for (File file : files) {try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file))){ //将文件写入流中String filename = file.getName();System.out.println(filename);//获取文件的扩展名String type = filename.substring(filename.lastIndexOf(".")+1);long len = file.length();//使用一个对象来保存文件的类型和长度信息,操作方便。Header h = new Header(this.getType(type), len);header = this.getHeader(h);//将文件基本信息作为头部写入流中bos.write(header, 0, header.length);//将文件数据作为数据部分写入流中int hasRead = 0;byte[] b = new byte[1024];while ((hasRead = bis.read(b)) != -1) {bos.write(b, 0, hasRead);}bos.flush(); //强制刷新,否则会出错!}}}private byte[] getHeader(Header h) {byte[] header = new byte[9];byte t = h.getType(); long v = h.getLength();header[0] = t; //版本号header[1] = (byte)(v >>> 56); //长度header[2] = (byte)(v >>> 48);header[3] = (byte)(v >>> 40);header[4] = (byte)(v >>> 32);header[5] = (byte)(v >>> 24);header[6] = (byte)(v >>> 16);header[7] = (byte)(v >>> 8);header[8] = (byte)(v >>> 0);return header;}private byte getType(String type) {byte t = 0;switch (type.toLowerCase()) {case "txt": t = 0; break;case "png": t=1; break;case "jpg": t=2; break;case "jpeg": t=3; break;case "avi": t=4; break;}return t;}}
注:
发送完一个文件后需要强制刷新一下。因为我是使用的缓冲流,我们知道为了提高发送的效率,并不是一有数据就发送,而是等待缓冲区满了以后再发送,因为 IO 过程是很慢的(相较于 CPU),所以如果不刷新的话,当数据量特别小的文件时,可能会导致服务器端接收不到数据(这个问题,感兴趣的可以去了解一下。),这是一个需要注意的问题。(我测试的例子有一个文本文件只有31字节)。
getLong()
方法将一个 long 型数据转为 byte 型数据,我们知道 long 占8个字节,但是这个方法是我从Java源码里面抄过来的,有一个类叫做 DataOutputStream,它有一个方法是 writeLong(),它的底层实现就是将 long 转为 byte,所以我直接借鉴过来了。(其实,这个也不是很复杂,它只是涉及了位运算,但是写出来这个代码就是很厉害了,所以我选择直接使用这段代码,如果对于位运算感兴趣,可以参考一个我的博客:位运算)。
测试类
package com.dragon;import java.io.IOException;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;//类型使用代号:固定长度//文件长度:long->byte 固定长度public class Test {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {FileTransfer fileTransfer = new FileTransfer();try (Socket client = new Socket("127.0.0.1", 8000)) {fileTransfer.transfer(client, "D:/DBC/src");}}}
服务器端
协议解析类
package com.dragon;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.Socket;import java.util.UUID;public class FileResolve {private byte[] header = new byte[9]; public void fileResolve(Socket client, String des) throws IOException {BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(client.getInputStream());File desFile = new File(des);if (!desFile.exists()) {if (!desFile.mkdirs()) {throw new FileNotFoundException("无法创建输出路径");}}while (true) {//先读取文件的头部信息int exit = bis.read(header, 0, header.length);//当最后一个文件发送完,客户端会停止,服务器端读取完数据后,就应该关闭了,//否则就会造成死循环,并且会批量产生最后一个文件,但是没有任何数据。if (exit == -1) {System.out.println("文件上传结束!");break; }String type = this.getType(header[0]);String filename = UUID.randomUUID().toString()+"."+type;System.out.println(filename);//获取文件的长度long len = this.getLength(header);long count = 0L;try (BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File(des, filename)))){int hasRead = 0;byte[] b = new byte[1024];while (count < len && (hasRead = bis.read(b)) != -1) {bos.write(b, 0, hasRead);count += (long)hasRead;int last = (int)(len-count);if (last < 1024 && last > 0) {//这里不考虑网络原因造成的无法读取准确的字节数,暂且认为网络是正常的。byte[] lastData = new byte[last];bis.read(lastData);bos.write(lastData, 0, last);count += (long)last;}}}}}private String getType(int type) {String t = "";switch (type) {case 0: t = "txt"; break;case 1: t = "png"; break;case 2: t = "jpg"; break;case 3: t = "jpeg"; break;case 4: t = "avi"; break;}return t;}private long getLength(byte[] h) {return (((long)h[1] << 56) + ((long)(h[2] & 255) << 48) + ((long)(h[3] & 255) << 40) + ((long)(h[4] & 255) << 32) + ((long)(h[5] & 255) << 24) + ((h[6] & 255) << 16) + ((h[7] & 255) << 8) + ((h[8] & 255) << 0));}}
注:
这个将 byte 转为 long 的方法,相信大家也能猜出来了。DataInputStream 有一个方法叫 readLong(),所以我直接拿来使用了。(我觉得这两段代码写的非常好,不过我就看了几个类的源码,哈哈!)
这里我使用一个死循环进行文件的读取,但是我在测试的时候,发现了一个问题很难解决:什么时候结束循环。 我一开始使用 client 关闭作为退出条件,但是发现无法起作用。后来发现,对于网络流来说,如果读取到 -1 说明对面的输入流已经关闭了,因此使用这个作为退出循环的标志。如果删去了这句代码,程序会无法自动终止,并且会一直产生最后一个读取的文件,但是由于无法读取到数据,所以文件都是 0 字节的文件。 (这个东西产生文件的速度很快,大概几秒钟就会产生几千个文件,如果感兴趣,可以尝试一下,但是最好快速终止程序的运行,哈哈!)
if (exit == -1) {System.out.println("文件上传结束!");break; }
测试类
这里只测试一个连接就行了,这只是一个说明的例子。
package com.dragon;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class Test {public static void main(String[] args) throws IOException {try (ServerSocket server = new ServerSocket(8000)){Socket client = server.accept();FileResolve fileResolve = new FileResolve();fileResolve.fileResolve(client, "D:/DBC/des");}}}
测试结果
Client
Server
源文件目录 这里面包含了我测试的五种文件。注意对比文件的大小信息,对于IO的测试,我喜欢使用图片和视频测试,因为它们是很特殊的文件,如果错了一点(字节少了、多了),文件基本上就损坏了,表现为图片不正常显示,视频无法正常播放。
目的文件目录
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