基础类型
ts中支持更多的类型
let age: number = 10 // Number
let firstName: string = '凉宸' // String
let lastName: string = '凉宸' // String
let isMary: boolean = true // boolean
let unde: undefined = undefined // undefined
let nu: null = null // null
undefined
和 null
可以作为值赋值给其他类型,因为这两个可以看作其他类型的子类型
赋值的时候一定要根据定义的数据类型做赋值,否则会有如下提示错误
- 声明变量时,类型与值不符
- 为变量重新赋值时,类型与值不符
any类型
有的时候我们无法确定变量类型,我们可以将其指定类型为any
当我们赋值给其any类型后,可以为其赋任意值,且不会报错
let isAny:any='任意类型any'
isAny=520
isAny=true
isAny=null
但是为了避免类型不明确,我们还是尽量少使用any
any 类型的特点
- 允许赋值为任意类型
- 可以访问任意属性和方法
let userName: any = '凉宸';
// 可以访问任意属性
console.log(userName.name);
console.log(userName.name.firstName);
// 可以调用任意方法
userName.setName('David');
userName.setName('David').sayHello();
userName.name.setFirstName('David');
数组
我们可以指定数组内元素类型
let ages: number[] = [5, 20, 13, 14]
let names: string[] = ['凉宸','路飞', '明世隐', '李杨勇']
类数组:
类数组是不会拥有数组拥有的方法,tsc能够自动识别两者
let arguments=[555,555,55]
function lei(){
let arr:number=arguments
}
元组
基本类似于数组,但是类型可以是多种
let arr:[number,string,boolean]=[520,'凉宸',true]
我们在赋值时一定要根据类型顺序填写
元素能多不能少
let arr:[number,string,boolean]=[520,'凉宸',true]
arr.push('b') // 可以
arr.push(4) // 可以
arr.push(true) // 可以
console.log(arr)
let arr:[number,string]=[520,'凉宸']
arr.push('b') // 可以
arr.push(4) // 可以
arr.push(true) // 不可以
console.log(arr)
Interface
- 接口可以理解为纲领、比较抽象,其中不会规定的具体的行为,也就是说接口中,我们只定义有属 性,哪些方法以及属性的类型,方法的抽象,不会为属性赋值,也不会定义方法的实现
- 类的话一般属性要赋值,方法也要有实现
- Interface 的声明像 class,成员更像字面量对象,而不是 class
作用:
- 对对象的形状(shape)进行描述
- Duck Typing(鸭子类型)
interface Point{
userName:string|number
password:number
} // 此时执行tsc不会解析出相应的js代码,因为此类型是ts特有的,只是表示约束
interface Point{
userName:string|number
password:number
}
let value:Point={
userName:'admin@qq.com',
password:123456
}
let val:Point={
userName:55555,
password:123456
} // 此时两种都符合,在执行tsc
// 只是出现如下代码,没有任何约束js
var value = {
userName: 'admin@qq.com',
password: 123456
};
var val = {
userName: 55555,
password: 123456
};
可选属性 ?
创建 IPerson 接口类型变量时,接口中声明的属性,变量赋值时也必须有,否则就会报错
但我们可以设置某个属性为可选属性,在创建变量时,就可以选择赋值
interface Point{
userName:string|number
password:number,
email?:string
}
let value:Point={
userName:'admin@qq.com',
password:123456
}
let val:Point={
userName:55555,
password:123456
}
只读属性readonly
:
interface Point{
userName:string|number
password:number,
email?:string,
readonly address:string
}
let value:Point={
userName:'admin@qq.com',
password:123456,
address:'保定'
}
let val:Point={
userName:55555,
password:123456,
address:'北京'
}
value.password=65975222
value.address='kkk'
函数
ts中函数可以定义返回值类型
const value=():number=>{
return 1
}
const val=():string=>{
return 1
}
类型自推
在我们定义变量时没有赋予类型,则会按照值做推论
let value=5555
value='string'
联合类型(二选一甚至多选一)
let value:string|number
value='凉宸'
value=520
value=true
类型断言:
function get(data:string|number):number{
const str=data as string
if(str.length){
return str.length
}else {
const num = data as number
return num.toString().length
}
}
console.log(get('凉宸'));
console.log(get(520));
- 使用 as 进行断言
- 断言不是类型转换,断言后只是告诉编译器变量的类型,后面使用变量时就有提示了
- 如果不添加断言,使用某个类型的方式就会报错
type guard:
type guard
不是一种类型,而是一种能够确认具体类型的一种机制
function get(data:string|number):number{
if(typeof data==='string'){
return data.length
}else {
return data.toString().length
}
}
console.log(get('凉宸'));
console.log(get(520));
class
class:类,ES6语法,是js面向对象晋升,class 仅仅是语法糖,底层仍然是基于函数和原型实现的
- 类:定义了一切事物抽象特点,像是一张蓝图、一张图纸
- 对象:类的实例
- 三大特征:封装、继承、多态
三个修饰符,可以控制类中成员的访问级别:
- Public:修饰的属性或方法是公有的,任何地方都可以访问,默认行为
- Protected:修饰的属性或者方法是受保护的,只有类本身和其子类可以访问
- Private:修饰的属性或者方法是私有的,只有类内部可以访问呢
class Person {
public name:string
protected age:number
private address:string
constructor(name:string,age:number,address:string){
this.name=name
this.age=age
this.address=address
}
speak(){
console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
}
}
const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
Children.speak()
// 可以正常输出
class Person {
public name:string
protected age:number
private address:string
constructor(name:string,age:number,address:string){
this.name=name
this.age=age
this.address=address
}
speak(){
console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
}
}
class child extends Person{
say(){
console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)
}
}
// const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
// Children.speak()
const childs = new child('凉宸',20,'保定')
childs.say()
运行时也是报错的
class Person {
public name:string
protected age:number
private address:string
constructor(name:string,age:number,address:string){
this.name=name
this.age=age
this.address=address
}
speak(){
console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
}
}
class child extends Person{
say(){
console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)
}
}
// const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
// Children.speak()
const childs = new child('凉宸',20,'保定')
childs.say()
class Person {
public name:string
protected age:number
private address:string
constructor(name:string,age:number,address:string){
this.name=name
this.age=age
this.address=address
}
speak(){
console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
}
}
class child extends Person{
say(){
console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)
}
}
const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
Children.speak()
console.log(Children.address);
console.log(Children.age);
// const childs = new child('凉宸',20,'保定')
// childs.say()
枚举
枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景
enum Week {
SUNDAY = '周日',
MONDAY = '周一',
TUESDAY = '周二',
WEDNESDAY = '周三',
THURSDAY = '周四',
FRIDAY = '周五',
SATURDAY = '周六'
}
function getProgramme(date: Week): string {
if (date === Week.SUNDAY) {
return '周日休闲娱乐'
} else if (date === Week.MONDAY) {
return '周一做博文'
} else if (date === Week.TUESDAY) {
return '周二冲刺'
}
else if (date === Week.WEDNESDAY) {
return '周三继续奋斗'
}
else if (date === Week.THURSDAY) {
return '周四发新文'
}
else if (date === Week.FRIDAY) {
return '周五准备休息'
}
else {
return '周六睡觉'
}
}
console.log(getProgramme(Week.THURSDAY));
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