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怎么用eventemitter2实现Vue组件通信

2023-07-04 15:34

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这篇文章主要讲解了“怎么用eventemitter2实现Vue组件通信”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用eventemitter2实现Vue组件通信”吧!

概述

当两个组件之间没有任何父子关系时,利用Vue标准的props传值和emit触发事件无法解决他们之间通信的问题。最近做的项目使用的是eventemitter2,来实现不相关组件之间的通信。这篇文章分享的是我对eventemitter2使用的总结和体会。

eventemitter2的npm文档大家可以看eventemitter2介绍。它是node.js提供的事件接口。安装如下

npm install --save eventemitter2

模块的EventEmitter2属性是一个构造函数,可以生成eventemitter2实例。实例定义了绑定、触发、移除事件的方法。本文涉及到的实例方法有on,off,emit,removeAllListeners,更多方法,大家可以去npm文档自行学习。

和其他事件处理机制一样,eventemitter2事件处理,必须包含三部分:
绑定事件 =》 触发事件 =》 移除事件

本次分享,主要讨论在vue项目中使用eventemitter2:

方法一:结合class

开发步骤:

第一步:创建 event_confg.js

var EventEmitter2 = require('eventemitter2').EventEmitter2;// emiter中定义的是eventemitter2实例,config中定义的是事件名const eventConfig = {}eventConfig.emitter = new EventEmitter2()eventConfig.config = { "CHECK_CHANGES": "checkChanges" // 更多的事件名,往这里添加}export default eventConfig

第二步: 创建event_manager.js

此模块创建的是一个类,传入eventemitter2实例后,对实例的添加和移除事件的方法做了封装。

这里绑定和移除事件,分别用了on,off方法。

export default class {  constructor(evtInst){    this.evtInst = evtInst    this.listeners = {} // {eventName: [callback1,callback2...]}  }  // 将事件名evtName的回调绑定为callback,同时将事件名和回调存到listeners,方便后面移除事件使用  addListener(evtName, callback){    this.evtInst.on(evtName, callback)    if(!this.listeners[evtName]){      this.listeners[evtName] = [callback]    }else{      this.listeners[evtName].push(callback)    }  }  removeListeners(){    Object.keys(this.listeners).forEach(evtName => {      this.listeners[evtName].forEach((callback, index) => {        this.evtInst.off(evtName,callback)      })    })  }}

第三步: 在组件中使用eventemitter2

绑定事件

同一个事件名,可以绑定多个事件回调,当事件被触发时,会顺序执行同名的回调函数

import EventManager from "@/utils/event_manager.js"import eventConfig from "@/utils/event_config.js"...// 初始化event_manager实例this.evtManagerInst = new EventManager(eventConfig.emitter)// 用实例的addListener方法绑定事件this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => {  this.value = Object.is(NaN,parseInt(obj.value))})this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => {  console.log("第二个事件也触发了!",obj)})

触发事件

事件的触发和回调是同步执行的。用下面的方式触发事件后,执行的过程是:

打印 准备触发啦! =》 执行回调 =》 执行 $message弹框

import eventConfig from "@/utils/event_config.js"...// 传给事件回调函数的参数let obj = {value: val, type: "", msg: ""}// 触发事件console.log("准备触发啦!")eventConfig.emitter.emit(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj)// 事件触发后的处理this.$message({type: obj.type, message: obj.msg})

移除事件

在beforeRouteLeave或者beforeDestory中移除事件

如果使用的是beforeRouteLeave注意调用它的next函数,让路由继续往下执行

beforeDestroy(){  this.evtManagerInst.removeListeners()}

方法二:结合Vue插件开发

思路是,向顶层Vue对象添加全局的eventemitter2对象作为属性。

开发步骤:

  1. 使用install创建emitter.js插件,在其中给Vue添加全局属性

  2. 使用全局的Vue.use()方法,使用插件

  3. 按照 绑定事件 =》 触发事件 =》 移除事件的步骤,使用eventeitter2

第一步:创建全局变量

添加全局属性$emit_inst,存储实例;添加全局的$emit_name,存储事件名

var EventEmitter2 = require('eventemitter2').EventEmitter2;// 事件名,实例const emitter = {}// 创建实例,定义事件名emitter.install = function(Vue){ Vue.prototype.$emit_inst = new EventEmitter2() Vue.prototype.$emit_name = {  "CHECK_TYPE_TWO": "checkTypeTwo",  "ANOTHER_EVENT": "anotherEvt"  // 继续往后添加实例名 }}export default emitter

第二步:使用插件

在main.js中,new Vue()命令创建实例之前,调用Vue.use()方法,使用插件

import emitter from "./emitter"Vue.use(emitter)

第三步:在组件中使用eventemitter2

绑定事件

这里使用的是,官方文档的on方法,传入eventName和回调,给实例绑事件,并定义回调函数。
同一个事件名,可以绑定多个事件回调,当事件被触发时,会顺序执行同名的回调函数

this.$emit_inst.on(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj => {  this.value1 = Object.is(NaN,parseInt(obj.value))  obj.type = this.value1 ? "success" : "warning"  obj.msg = this.value1 ? "字符" : "数字"  console.log("CHECK_TYPE_TWO第一次触发")})this.$emit_inst.on(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj => {  console.log("CHECK_TYPE_TWO第二次触发")})

触发事件

事件的触发和回调是同步执行的。执行过程,上面有说明。

this.$emit_inst.emit(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj)

移除事件

直接在实例上移除事件时,使用removeAllListeners方便,因为只用传事件名。

beforeDestroy(){  this.$emit_inst.removeAllListeners(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO)}

vue是什么

Vue是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,Vue与其它大型框架的区别是,使用Vue可以自底向上逐层应用,其核心库只关注视图层,方便与第三方库和项目整合,且使用Vue可以采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发复杂的单页应用。

感谢各位的阅读,以上就是“怎么用eventemitter2实现Vue组件通信”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用eventemitter2实现Vue组件通信这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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