今天就跟大家聊聊有关什么是HPC Server2008,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
大家都愿意讨论高性能运算,这个已经存在很长时间了,比我在这个行业时间都长了。那么高性能的计算,平行计算,还有可制定的微软,只有一小部分人能够用,而且只能在很窄的领域可以用,但是现在我们花几千美元就可以购买一个系统,这个系统有20年前强大计算机的功能,有很多核心的处理器,我们以前很难的工作变成主流工作了,而且我们可以在多平台上进行运行,在很多领域都可以从这个高性能计算的平台上受益,那么我们在开发HPCServer2008的时候,就是希望我们解决方案可以处理更多的问题,能够使我们的windows处理VisualStudio,使我们可以既建立一个平行系统,同时还可以使人们能够使用现有的设备,使用现有的系统,使用现有的知识,能够达到这种高性能计算所带来的效果。
我们开始的时候是HPCServer2003,现在已经到了2008,我们这个有一些新的特性,我们加强了系统管理,可以更好的进行部署,我们可以在一个小时之内部署256个节点,还增强了作业的调度,还提高了安全性,提高了信息的处理功能,同时我们还支持业界的标准,同时跟windows2008的存储解决方案相联系,我们可以在这儿之后提供存储的功能。那我们在世界最强大的25台高性能计算机上都已经进行了部署,有超过1000个节点在上面部署,使得高性能计算不仅更便宜,而且在更广泛的范围内进行高性能计算。
下面我想请严治庆进行演示。
严治庆:
谢谢大家,(英文)是采用了一个集群的概念,它用了一个单个同节点和很多计算节点,可以让一个普通的HPCwindows2008的服务器可以在一个系统化进行一些计算。深蓝计算机是一百十亿次计算点,在这样一个计算点上,我任何一个(英文)它都有150亿的计算,其实作为一个国际象棋来说的话它已经不能再很好的去挑战我们的计算机。那么我们现在可以想一下有什么样更加好的游戏可以(英文)大家呢。我们现在看到中国的围棋,它计算性要比国际象棋复杂的多得多,我们看到的这个围棋是在一个单节点上面做一些计算,我们可以看一下(英文)和我们这儿的运算。如果我在这儿走一个棋,你可以看到在(英文)上面的时候,我在里面做了一些计算,CPU一下子就起来了,在进行CPU操作的时候,可以看到机器在这边是怎么样布这个局。其实围棋的游戏不会在这边分析去怎么样做计算的,它用的是一个(英文),它在运行的时候会布置很多很多的局,然后在现有的时间当中会去想我到底是用这样子的局面对待我现在的局面,现在的局面是不是最佳的一个节点,其实当中白字这个点不是最佳的节点,这是在一个单机上面运行的(英文)。
我们看一下如果是用windowsHPCServer作为后台,这样的话它会有很多的节点在后面做这样的运算。我们这个棋的效果会不会有一些不大一样?好,大家看现在这个棋是一个(英文),就是在这个棋的背后,它会有两个节点在同时做这样的操作,我们看一下如果说我还是用一样的节点,是不是会有一些不同。大家看当我下了一个白棋的时候,这儿收到的效果是非常快的,这两个节点在同时做一些对这个服务器的概念,如果说我在这儿下第二个白子的时候,大家可以看到对这个整个棋局的表示,黑棋非常聪明知道我这个地方可以有更加精确的计算,而把这个棋子给吃掉。很明显有更多计算能力的话就能够很好评估到这个棋局,对整个策略会有一个更加大的改进。如果用四个节点,或者32,甚至说一千个节点做这样的游戏的话,我相信这个效果是非常非常好的。
看完上述内容,你们对什么是HPC Server2008有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注编程网行业资讯频道,感谢大家的支持。