Java handle用法
JAVA响应式编程reactor中如果需要对一个flux中的数据进行提前返回 可以使用handle
具体如下:
@GetMapping("/a")
public Mono<Object> a() throws InterruptedException {
long begin = System.currentTimeMillis();
Mono<String> m5 = Mono.just("").map(s -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println("5");
System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "5";
}).subscribeOn(Schedulers.boundedElastic());
Mono<String> m8 = Mono.just("").map(s -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(8);
System.out.println("8");
System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "8";
}).subscribeOn(Schedulers.boundedElastic());
Mono<String> m10 = Mono.just("").map(s -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
System.out.println("15");
System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return "15";
}).subscribeOn(Schedulers.boundedElastic());
Mono<Object> single = Flux.merge(m8, m5, m10).handle(((s, synchronousSink) -> {
if ("8".equals(s)) {
synchronousSink.next("卢本伟牛");
synchronousSink.complete();
}
})).defaultIfEmpty("null").single();
return single;
}
subscribeOn(Schedulers.boundedElastic())是让这些mono进行异步处理
上述定义了3个Mono进行请求 使用Sleep进行模拟请求中业务处理耗时
m5是需要执行3s m8是需要执行8s m10是需要执行15s
如果我们有多个耗时处理的请求 需要同时请求 然后又需要合并结果 并且返回我们需要的结果 进行提前返回。
例如:我需要同时请求这些接口 当8这个接口有结果返回的时候 由于其他请求时间太长了 需要提前返回一个值 放弃其他结果处理 所以我们可以进行判断.
//这个s代表前面传入的元素 执行完会传入这个handle
// synchronousSink.next() 代表我执行完这个流返回给下一个进行处理 next(Object)
// synchronousSink.complete(); 代表我们执行完取消其他的流
Flux.merge(m8, m5, m10).handle(((s, synchronousSink) -> {
if ("8".equals(s)) {
synchronousSink.next("卢本伟牛");
synchronousSink.complete();
}
})).subscribe(s -> {
System.err.println(s);
});
由于上面当s为8的时候 将卢本伟牛传入下一个流 然后执行完成 所以还有个m10不会执行完 就会直接丢弃
我们进行测试
发现控制台打印
我们如果使用传统的mvc执行m5我们会耗时5s m8会耗时8s 加起来就是13s
我们使用响应式编程则只会耗时8s 当如果多个耗时操作拼接在一起 我们需要多个返回结果的时候我们可以使用handle进行提前返回
返回结果为卢本伟牛 也就是我们之前当s为8时执行的 ,synchronousSink.next(“卢本伟牛”);,将这个字符串传给最终结果的流,当然我们也可以根据自己的逻辑 发放多个synchronousSink.next。
handle的标准使用方式
在Java语言中,直接将handle声明为Activity的内部类去使用handle,非静态内部类会持有外部类的一个隐试引用,这样就可能造成外部类无法被垃圾回收,从而导致内存泄漏。
故而,给出规范的handle使用方式如下:
handle的基类
public class UIHandler<T> extends Handler{
protected WeakReference<T> ref;
public UIHandler(T cla){
ref = new WeakReference<T>(cla);
}
public T getRef(){
return ref != null ? ref.get() : null;
}
}
handle运用实例
public class MainActivity extends Activity{
private final MainHandler mHandler = new MainHandler(this);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.oncreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler.post(mRunnable);
}
private static final Runnable mRunnable = new Runnable(){
@Override
public void run(){
}
};
private class MainHandler extends UIHandler{
private MainHandler(MainActivity activity){
super(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
MainActivity activity = (MainActivity)ref.get();
if(activity != null){
if (activity.isFinishing()
return;
switch(msg.what){
case 1:
break;
}
}
}
}
}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。