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怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景

2023-07-04 20:41

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这篇文章主要介绍“怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

具体实现

1. 页面布局

页面html,body 设置宽100%、高100vh,铺满整个屏幕,并设置一张好看的背景图或者背景色,能够很好地和白色的雪花相融合

2. 雪花的实现

定义一个类:雪花Snowflake,首先设计每一片雪花对象的数据结构:

a. 雪花的坐标x、y坐标,以及左右移动的速度vx、vy。(由于雪花的位置是不断移动的)

x坐标 0到窗口宽度的一个随机数
y坐标 0到窗口高度的一个随机数(因为雪花是从页面上方进入页面,因此窗口高度要为负值)
左右移动的速度vx、vy  任意取两个合适的数值的随机数

b. 雪花的半径radius
c. 雪花的透明度alpha

每一片雪花的坐标、移动速度、半径、透明度都是随机生成的

更新雪花的位置:当雪花移动到页面最底部,需要更新每一片雪花的数据

class Snowflake {  constructor() {    this.x = 0;    this.y = 0;    this.vx = 0;    this.vy = 0;    this.radius = 0;    this.alpha = 0;    this.reset();  }  reset() {    this.x = this.randBetween(0, window.innerWidth);    this.y = this.randBetween(0, -window.innerHeight);    this.vx = this.randBetween(-3, 3);    this.vy = this.randBetween(2, 5);    this.radius = this.randBetween(1, 4);    this.alpha = this.randBetween(0.1, 0.9);  }  randBetween(min, max) {    return min + Math.random() * (max - min);  }  update() {    this.x += this.vx;    this.y += this.vy;    if (this.y + this.radius > window.innerHeight) {      this.reset();    }  }}

3. 实现下雪

a. 使用js创建元素Canvas,定义一个画布,并添加到body元素中

b. 设置画布的大小,并且监听窗口,当窗口大小发生改变时,也需要调整画布的大小(和窗口的宽高一样),以便保证Canvas是满屏的

c. 实现下雪的效果

class Snow {  constructor() {    this.canvas = document.createElement("canvas");    this.ctx = this.canvas.getContext("2d");    document.body.appendChild(this.canvas);    window.addEventListener("resize", () => this.onResize());    this.onResize();    this.updateBound = this.update.bind(this);    //实现动画    requestAnimationFrame(this.updateBound);    this.createSnowflakes();  }  onResize() {    this.width = window.innerWidth;    this.height = window.innerHeight;    this.canvas.width = this.width;    this.canvas.height = this.height;  }  createSnowflakes() {    const flakes = window.innerWidth / 4;    this.snowflakes = [];    for (let s = 0; s < flakes; s++) {      this.snowflakes.push(new Snowflake());    }  }  update() {    //清除原来上面的雪花    this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);    for (let flake of this.snowflakes) {      //计算每一片雪花的新坐标      flake.update();      //在canvas上画出雪花      this.ctx.save();      this.ctx.fillStyle = "#FFF";      this.ctx.beginPath();      this.ctx.arc(flake.x, flake.y, flake.radius, 0, Math.PI * 2);      this.ctx.closePath();      this.ctx.globalAlpha = flake.alpha;      this.ctx.fill();      this.ctx.restore();    }    requestAnimationFrame(this.updateBound);  }}new Snow();

到此,关于“怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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