问题
- Go语言在编译时不会将配置文件这类第三方文件打包进二进制文件中
- 它既受当前路径的影响,也会因所填写的不同而改变,并非是绝对可靠的
解决
命令行参数
在Go语言中,可以直接通过flag标准库来实现该功能。实现逻辑为,如果存在命令行参数,则优先使用命令行参数,否则使用配置文件中的配置参数。
如下:
var (
port string
runMode string
config string
)
func init() {
// 获取命令行参数
err = setupFlag()
if err != nil {
log.Fatalf("init.setupFlag err: %v", err)
}
......
}
// 获取命令行参数
func setupFlag() error {
flag.StringVar(&port, "port", "", "启动端口")
flag.StringVar(&runMode, "mode", "", "启动模式")
flag.StringVar(&config, "config", "config/", "指定要使用的配置文件路径")
flag.Parse()
return nil
}
通过上述代码,我们可以通过标准库flag读取命令行参数,然后根据其默认值判断配置文件是否存在。若存在,则对读取配置的路径进行变更,代码如下:
package setting
import "github.com/spf13/viper"
type Setting struct {
vp *viper.Viper
}
// 初始化配置文件的基础属性
func NewSetting(configs ...string) (*Setting, error) {
vp := viper.New()
vp.SetConfigName("config")
if len(configs) != 0 {
for _, config := range configs {
if config != "" {
vp.AddConfigPath(config)
}
}
} else {
vp.AddConfigPath("configs/")
}
vp.SetConfigType("yaml")
err := vp.ReadInConfig()
if err != nil {
return nil, err
}
return &Setting{vp}, nil
}
接下来,对ServerSetting配置项进行覆写。如果存在,则覆盖原有的文件配置,使其优先级更高,代码如下:
// 初始化配置文件
func setupSetting() error {
setting, err := setting2.NewSetting(strings.Split(config, ",")...)
if err != nil {
return err
}
......
if port != "" {
global.ServerSetting.HttpPort = port
}
if runMode != "" {
global.ServerSetting.RunMode = runMode
}
return nil
}
然后在运行的时候传入参数即可:
go run main.go -port=8081 -mode=debug -config=configs/
系统环境变量
可以将配置文件存放在系统自带的全局变量中,如$HOME/conf或/etc/conf中,这样做的好处是不需要重新自定义一个新的系统环境变量。
一般来说,我们会在程序中内置一些系统环境变量的读取,其优先级低于命令行参数,但高于文件配置。
打包进二进制文件
可以将配置文件这种第三方文件打包进二进制文件中,这样就不需要过度关注这些第三方文件了。但这样做是有一定代价的,因此要注意使用的应用场景,即并非所有的项目都能这样操作。
首先安装go-bindata库,安装命令如下:
go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/...
通过go-bindata库可以将数据文件转换为Go代码。例如,常见的配置文件、资源文件(如Swagger UI)等都可以打包进Go代码中,这样就可以“摆脱”静态资源文件了。接下来在项目根目录下执行生成命令:
go-bindata -o configs/config.go -pkg-configs configs/config.yaml
执行这条命令后,会将 configs/config.yaml 文件打包,并通过-o 选项指定的路径输出到configs/config.go文件中,再通过设置的-pkg选项指定生成的packagename为configs,接下来只需执行下述代码,就可以读取对应的文件内容了:
b,_:=configs.Asset("configs/config.yaml")
把第三方文件打包进二进制文件后,二进制文件必然增大,而且在常规方法下无法做文件的热更新和监听,必须要重启并且重新打包才能使用最新的内容,因此这种方式是有利有弊的。
配置热更新
开源的fsnotify
既然要做配置热更新,那么首先要知道配置是什么时候修改的,做了哪些事?因此我们需要对所配置的文件进行监听,只有监听到了,才能知道它做了哪些变更。
开源库 fsnotify 是用Go语言编写的跨平台文件系统监听事件库,常用于文件监听,因此我们可以借助该库来实现这个功能。
(1)安装
go get -u golang.org/x/sys/...
go get -u github.com/fsnotify/fsnotify
fsnotify是基于golang.org/x/sys实现的,并非syscall标准库,因此在安装的同时需要更新其版本,确保版本是最新的。
(2)案例
package main
import (
"gopkg.in/fsnotify.v1"
"log"
)
func main() {
watcher, _ := fsnotify.NewWatcher()
defer watcher.Close()
done := make(chan bool)
go func() {
for {
select {
case event, ok := <-watcher.Events:
if !ok {
return
}
log.Fatal("event: ", event)
if event.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {
log.Println("modified file:", event.Name)
}
case err, ok := <-watcher.Errors:
if !ok {
return
}
log.Fatal("error:", err)
}
}
}()
path := "configs/config.yaml"
_ = watcher.Add(path)
<-done
}
通过监听,我们可以很便捷地知道文件做了哪些变更。进一步来说,我们可以通过对其进行二次封装,在它的上层实现一些变更动作来完成配置文件的热更新。
使用viper开源库实现热更新
viper开源库能够很便捷地实现对文件的监听和热更新。
打开pkg/setting/section.go文件,针对重载应用配置项,新增如下处理方法:
var sections = make(map[string]interface{})
// 解析配置文件
func (s *Setting) ReadSection(k string, v interface{}) error {
err := s.vp.UnmarshalKey(k, v)
if err != nil {
return err
}
if _,ok:=sections[k];!ok{
sections[k] = v
}
return nil
}
首先修改ReadSection方法,增加读取section的存储记录,以便在重新加载配置的方法中进行二次处理。接下来新增ReloadAllSection方法,重新读取配置,代码如下:
// 读取所有配置
func (s *Setting) ReadAllSections() error {
for k, v := range sections {
err := s.ReadSection(k, v)
if err != nil {
return err
}
}
return nil
}
// 监听配置变化
func (s *Setting) WatchSettingChange() {
go func() {
s.vp.WatchConfig()
s.vp.OnConfigChange(func(in fsnotify.Event) {
_ = s.ReloadAllSections()
})
}()
}
最后在pkg/setting/setting.go文件中新增文件热更新的监听和变更处理,代码如下:
// 初始化配置文件的基础属性
func NewSetting(configs ...string) (*Setting, error) {
vp := viper.New()
vp.SetConfigName("config")
for _, config := range configs {
if config != "" {
vp.AddConfigPath(config)
}
}
vp.SetConfigType("yaml")
err := vp.ReadInConfig()
if err != nil {
return nil, err
}
// 加入热更新
s := &Setting{vp: vp}
s.WatchSettingChange()
return s, nil
}
在上述代码中,首先在NewSetting方法中起一个协程,再在里面通过WatchConfig方法对文件配置进行监听,并在OnConfigChange方法中调用刚刚编写的重载方法ReloadAllSection来处理热更新的文件监听事件回调,这样就可以“悄无声息”地实现一个文件配置热更新了。
OnConfigChange方法的回调方法形参,其实就是fsnotify。
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