文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

Go语言中类型与接口的关系是什么

2023-07-04 23:30

关注

今天小编给大家分享一下Go语言中类型与接口的关系是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

在Go语言中,类型和接口之间有一对多和多对一的关系。一个类型可以同时实现多个接口,而接口间彼此独立,不知道对方的实现。多个类型也可以实现相同的接口:一个接口的方法,不一定需要由一个类型完全实现,接口的方法可以通过在类型中嵌入其他类型或者结构体来实现。也就是说,使用者并不关心某个接口的方法是通过一个类型完全实现的,还是通过多个结构嵌入到一个结构体中拼凑起来共同实现的。

Go语言类型与接口的关系

在Go语言中类型和接口之间有一对多和多对一的关系,下面将列举出这些常见的概念,以方便读者理解接口与类型在复杂环境下的实现关系。

一个类型可以实现多个接口

一个类型可以同时实现多个接口,而接口间彼此独立,不知道对方的实现。

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,连接的一端称为一个 Socket。Socket 能够同时读取和写入数据,这个特性与文件类似。因此,开发中把文件和 Socket 都具备的读写特性抽象为独立的读写器概念。

Socket 和文件一样,在使用完毕后,也需要对资源进行释放。

把 Socket 能够写入数据和需要关闭的特性使用接口来描述,请参考下面的代码:

type Socket struct {}func (s *Socket) Write(p []byte) (n int, err error) {    return 0, nil}func (s *Socket) Close() error {    return nil}

Socket 结构的 Write() 方法实现了 io.Writer 接口:

type Writer interface {    Write(p []byte) (n int, err error)}

同时,Socket 结构也实现了 io.Closer 接口:

type Closer interface {    Close() error}

使用 Socket 实现的 Writer 接口的代码,无须了解 Writer 接口的实现者是否具备 Closer 接口的特性。同样,使用 Closer 接口的代码也并不知道 Socket 已经实现了 Writer 接口,如下图所示。

Go语言中类型与接口的关系是什么
图:接口的使用和实现过程

在代码中使用 Socket 结构实现的 Writer 接口和 Closer 接口代码如下:

// 使用io.Writer的代码, 并不知道Socket和io.Closer的存在func usingWriter( writer io.Writer){    writer.Write( nil )}// 使用io.Closer, 并不知道Socket和io.Writer的存在func usingCloser( closer io.Closer) {    closer.Close()}func main() {    // 实例化Socket    s := new(Socket)    usingWriter(s)    usingCloser(s)}

usingWriter() 和 usingCloser() 完全独立,互相不知道对方的存在,也不知道自己使用的接口是 Socket 实现的。

多个类型可以实现相同的接口

一个接口的方法,不一定需要由一个类型完全实现,接口的方法可以通过在类型中嵌入其他类型或者结构体来实现。也就是说,使用者并不关心某个接口的方法是通过一个类型完全实现的,还是通过多个结构嵌入到一个结构体中拼凑起来共同实现的。

Service 接口定义了两个方法:一个是开启服务的方法(Start()),一个是输出日志的方法(Log())。使用 GameService 结构体来实现 Service,GameService 自己的结构只能实现 Start() 方法,而 Service 接口中的 Log() 方法已经被一个能输出日志的日志器(Logger)实现了,无须再进行 GameService 封装,或者重新实现一遍。所以,选择将 Logger 嵌入到 GameService 能最大程度地避免代码冗余,简化代码结构。详细实现过程如下:

// 一个服务需要满足能够开启和写日志的功能type Service interface {    Start()  // 开启服务    Log(string)  // 日志输出}// 日志器type Logger struct {}// 实现Service的Log()方法func (g *Logger) Log(l string) {}// 游戏服务type GameService struct {    Logger  // 嵌入日志器}// 实现Service的Start()方法func (g *GameService) Start() {}

代码说明如下:

此时,实例化 GameService,并将实例赋给 Service,代码如下:

var s Service = new(GameService)s.Start()s.Log(“hello”)

s 就可以使用 Start() 方法和 Log() 方法,其中,Start() 由 GameService 实现,Log() 方法由 Logger 实现。

以上就是“Go语言中类型与接口的关系是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网行业资讯频道。

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     801人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     348人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     311人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     432人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     220人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯