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Go语言中的Goroutine和channel怎么使用

2023-07-05 02:46

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这篇“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”文章吧。

Go 语言的 CSP 并发模型的实现包含两个主要组成部分:一个是 Goroutine,另一个是 channel

Goroutine

GoroutineGo 应用的基本执行单元,它是一种轻量的用户级线程,其底层是通过 coroutine(协程)去实现的并发。众所周知,协程是一种运行在用户态的用户线程,因此 Goroutine 也是被调度于 Go 程序运行时。

基本用法

语法:go + 函数/方法

通过 go 关键字 + 函数/方法 可以创建一个 Goroutine

代码示例:

import (   "fmt"   "time")func printGo() {   fmt.Println("具名函数")}type G struct {}func (g G) g() {   fmt.Println("方法")}func main() {   // 基于具名函数创建 goroutine   go printGo()   // 基于方法创建 goroutine   g := G{}   go g.g()   // 基于匿名函数创建 goroutine   go func() {      fmt.Println("匿名函数")   }()   // 基于闭包创建 goroutine   i := 0   go func() {      i++      fmt.Println("闭包")   }()   time.Sleep(time.Second) // 避免 main goroutine 结束后,其创建的 goroutine 来不及运行,因此在此休眠 1 秒}

执行结果:

闭包具名函数方法匿名函数

当多个 Goroutine 存在时,它们的执行顺序是不固定的。因此每次打印的结果都不相同。

由代码可知,通过 go 关键字,我们可以基于 具名函数 / 方法 创建 goroutine,也可以基于 匿名函数 / 闭包 创建 goroutine

那么 Goroutine 是如何退出的呢?正常情况下,只要 Goroutine 函数执行结束,或者执行返回,意味着 Goroutine 的退出。如果 Goroutine 的函数或方法有返回值,在 Goroutine 退出时会将其忽略。

channel

channel 在 Go 并发模型中扮演者重要的角色。它可以用于实现 Goroutine 间的通信,也可以用来实现 Goroutine 间的同步。

channel 的基本操作

channel 是一种复合数据类型,声明时需要指定 channel 里元素的类型。

声明语法:var ch chan string

通过上述代码声明一个元素类型为 stringchannel,其只能存放 string 类型的元素。channel 是引用类型,必须初始化才能写入数据,通过 make 的方式初始化。

import (   "fmt")func main() {   var ch chan string   ch = make(chan string, 1)   // 打印 chan 的地址   fmt.Println(ch)   // 向 ch 发送 "Go" 数据   ch <- "Go"   // 从 ch 中接收数据   s := <-ch   fmt.Println(s) // Go}

通过 ch <- xxx 可以向 channel 变量 ch 发送数据,通过 x := <- ch 可以从 channel 变量 ch 中接收数据。

带缓冲 channel 与无缓冲 channel

如果初始化 channel 时,不指定容量时,则创建的是一个无缓冲的 channel

ch := make(chan string)

无缓冲的 channel 的发送与接收操作是同步的,在执行发送操作之后,对应 Goroutine 将会阻塞,直到有另一个 Goroutine 去执行接收操作,反之亦然。如果将发送操作和执行操作放在同一个 Goroutine 下进行,会发生什么操作呢?看看下述代码:

import (   "fmt")func main() {   ch := make(chan int)   // 发送数据   ch <- 1 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!   // 接收数据   n := <-ch   fmt.Println(n)}

程序运行之后,会在 ch <- 处得到 fatal error,提示所有的 Goroutine 处于休眠状态,也就是死锁了。为避免这种情况,我们需要将 channel 的发送操作和接收操作放到不同的 Goroutine 中执行。

import (   "fmt")func main() {   ch := make(chan int)   go func() {      // 发送数据      ch <- 1   }()   // 接收数据   n := <-ch   fmt.Println(n) // 1}

由上述例子可以得出结论:无缓冲 channel 的发送与接收操作,一定要放在两个不同的 Goroutine 中进行,否则会发生 deadlock 形象。

如果指定容量,则创建的是一个带缓冲的 channel

ch := make(chan string, 5)

有缓冲的 channel 与无缓冲的 chennel 有所区别,执行发送操作时,只要 channel 的缓冲区未满,Goroutine 不会挂起,直到缓冲区满时,再向 channel 执行发送操作,才会导致 Goroutine 挂起。代码示例:

func main() {   ch := make(chan int, 1)   // 发送数据   ch <- 1   ch <- 2 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!}

声明 channel 的只发送类型和只接收类型

通常只发送 channel 类型和只接收 channel 类型,会被用作函数的参数类型或返回值:

func send(ch chan<- int) {   ch <- 1}func recv(ch <-chan int) {   <-ch}

channel 的关闭

通过内置函  close(c chan<- Type),可以对 channel 进行关闭。

以上就是关于“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注编程网行业资讯频道。

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