这篇文章给大家分享的是有关TypeScript中的接口和泛型是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
接口
使用 interface 关键字来定义数据类型
对象类型
当存在于较长的数据类型约束时,我们可以通过 type 关键字 为类型注解起别名,也可以通过接口来定义
type UserType = { name: string; age?: number };const user: UserType = { name: "kiki", age: 18,};interface IUserType { name: string; age?: number }const person: IUserType = { name: 'alice', age: 20}
索引类型
interface 和type定义对象都可以为只知道key的类型,不知道具体 key 值的时候,进行类型的定义
interface ILanguage { [index: number]: string;}const language: ILanguage = { 0: "html", 1: "css", 2: "js",};type Score = { [name: string]: number;}const score: Score = { Chinese: 120, math: 95, Englist: 88,};
函数类型
定义函数时,interface 和 type 的语法稍有不同
interface ISelfType { (arg: string): string;}type LogType = (arg: string) => string;function print(arg: string, fn: ISelfType, logFn: LogType) { fn(arg); logFn(arg);}function self(arg: string) { return arg;}console.log(print("hello", self, self));
继承
接口可以实现多继承,继承后的接口具备所有父类的类型注解
interface ISwim { swimming: () => void;}interface IEat { eating: () => void;}interface IBird extends ISwim, IEat {}const bird: IBird = { swimming() {}, eating() {},};
交叉类型
交叉类型其实是与的操作,用 & 符号,将接口进行与操作后,实质上需要满足所有与操作接口的类型注解
interface ISwim { swimming: () => void;}interface IEat { eating: () => void;}type Fish = ISwim | IEat;type Bird = ISwim & IEat;const fish: Fish = { swimming() {},};const bird: Bird = { swimming() {}, eating() {},};export {}
接口实现
接口可以通过类使用 implements 关键字来实现,类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口
interface ISwim { swimming: () => void}interface IEat { eating: () => void}class Animal {}class Fish extends Animal implements ISwim, IEat { swimming(){} eating(){}}class Person implements ISwim { swimming(){}}function swimAction(iswim: ISwim){ iswim.swimming()}swimAction(new Fish())swimAction(new Person())
没有实现接口的类,自然是没有该接口中的方法
interface 和 type 的区别
很多时候 interface 和 type 是相同的,但有一个明显区别在于 interface 可以重复定义,类型注解会累加,而 type 重复定义会报错
字面量赋值
直接把字面量赋值类型给变量时,会对字面量进行类型推导,多出的属性会报错
但是将对象的引用赋值的话,会进行 freshness 擦除操作,类型检测时将多余的属性擦除,如果依然满足类型就可以赋值
枚举类型
枚举类型通过 enum 关键字来定义,它和联合类型实现的功能类似,但是枚举类型的代码阅读性会更强一些
enum Direction { LEFT, RIGHT, TOP, BOTTOM,}function turnDirection(direction: Direction) { switch (direction) { case Direction.LEFT: break; case Direction.RIGHT: break; case Direction.TOP: break; case Direction.BOTTOM: break; default: const foo: never = direction; break; }}turnDirection(Direction.LEFT);
泛型
泛型函数
当不确定入参的类型时,可以定义类型注解为泛型,使用的时候再指定具体类型,使用 <> 来进行泛型的定义。
function self<T>(element: T) { return element;}self<string>("alice");self<number>(2);self<null>(null);
如果没有定义类型,ts会进行类型推导,有可能并不是我们希望的类型,如以下字符串推导出来不是”string“字符串类型,而是“hello”字面量类型。
当存在多个参数时,在泛型中定义多个即可
function foo<T, E, O>(a: T, b: E, c: O){}foo(1, 'alice', false)foo(['alice'], undefined, null)
泛型接口
在接口中使用泛型,将类型注解写在接口名后
interface Person<T, E> { name: T; age: E;}const person: Person<string, number> = { name: "alice", age: 20,};
在接口中使用泛型是无法进行类型推导的,使用的时候必须指定具体的类型
除非在接口定义的时候给泛型设置了默认值
interface Book<T = string, E = number> { category: T; price: E;}const book: Book = { category: "nature", price: 88.6,};const dictionary: Book<number, string> = { category: 1, price: '88'}
泛型类
类中定义的方式,只是将具体的数据类型替换成了泛型,在类中是可以进行类型推导的
class Point<T> { x: T; y: T; z: T; constructor(x: T, y: T, z: T) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; }}new Point("1.55", "2.34", "3.67");new Point(1.55, 2.34, 3.67);
类型约束
泛型可以通过继承来进行类型约束
只需要传入的参数满足泛型的条件,即有 length 属性
interface ILength { length: number;}function getLength<T extends ILength>(element: T) { return element.length;}getLength("alice");getLength(["alice", "kiki", "lucy"]);getLength({ length: 5 });
接口、枚举、泛型 这些类型在JavaScript都是没有的,但在TypeScirpt中都是非常重要的类型注解。
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