悬浮跟随框是我们在网页中经常见到的效果,我们还是使用上一实例中的运动框架去实现。
1、定义一个运动函数,当触发时调用,并且传递一个目标位置作为参数
2、运动函数内部,调用定时函数,在定时函数内部,先求出元素位置与目标位置的距离差,然后除以一个数值作为速度(由于距离差一直在缩小,所以速度值也一直在变小,从而达到缓动效果)
3、由于网页上位置设置最小单位是1px,所以在步骤二中的运算可能会出现小数的情况,我们需要对小数进行处理,否则元素到达的位置总是和目标位置有1px的差距。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
<style>
#div1{
width:100px;
height:150px;
background: red;
border:1px solid #008000;
right:0px;
position: absolute;
}
#div2{
width:1920px;
height:1px;
background:red;
position: absolute;
}
</style>
<script>
window.οnlοad=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var oDiv1=document.getElementById('div2');
var timer=null;
oDiv.style.top=(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight)/2+document.documentElement.scrollTop+'px';
window.οnscrοll=function(){
var scrolltop=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var iTarget=(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight)/2+scrolltop;
iTarget=Math.floor(iTarget);
oDiv1.style.top=iTarget+'px';
startMove(iTarget);
};
function startMove(itarget){
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
var iDis=itarget-oDiv.offsetTop;
var speed=iDis/5;
if(iDis>=0){
speed=Math.ceil(speed);//当speed为小于1的数时,将它变为1,从而使元素位置移动一个像素,因为小于1的像素会被近似为0
}
else{
speed=Math.floor(speed);
}
if(oDiv.offsetTop==itarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top=oDiv.offsetTop+speed+'px';
}
document.title=oDiv.offsetTop;
},30);
}
};
</script>
</head>
<body style="height:2000px;">
<div id="div1">
</div>
</body>
</html>
运行结果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。