html5中怎么利用canvas元素创建画布,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
1.创建一个canvas画布
首先需要创建一个画布,那么创建画布的方法呢?
画布的创建方法:指定id、width(画布宽度)、height(画布高度)。
例如:<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
上面这个实例的意思就是,创建一个画布,长度为500,高度为350.
2.引入绘画脚本
引入脚本的方法:
比如:<script type="text/javascript" src="canvas.js" charset="utf-8"></script>
上面这个实例的意思就是:引入一个名为canvas的JS脚本,JS脚本的语言编码是utf-8
3.使用draw函数进行绘画
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript" src="canvas.js"></script>
</head>
<body onload="draw('canvas');">
<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
</body>
</html>
在body的属性里面,使用onload="draw('canvas');"语句。调用脚本文件中的draw函数进行图形绘画。
第一步我们应该创建一个canvas画布
<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
这样一个画布就创建完成了
引入一个绘画脚本,head部分写上
<script type="text/javascript" src="canvas.js"></script>
这个canvas.js就是我们刚刚创建的脚本文件,这样这个绘画js就引入了。
需要draw去进行函数的调用,使用draw函数进行绘制
那么这个draw是在body属性中使用onload="draw('canvas');"这里body。
<body onload="draw('canvas');">
看完上述内容,你们掌握html5中怎么利用canvas元素创建画布的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!