如何在Android中自定义UI组件?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
Android开发自定义UI组件实现红色小球跟随手指移动
要写实现自定义UI组件,要创建一个BallView类,继承View类,在BallView类中创建画笔,然后重写OnDraw()方法和OnTouchEvent()方法。
public class BallView extends View { public BallView(Context context) { //重写构造方法 super(context); } public BallView(Context context, AttributeSet attrs) { //重写构造方法 super(context, attrs); } //定义圆形的圆形坐标 public float currentX = 60 ; public float currentY = 60 ; //创建画笔 Paint paint = new Paint() ; @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//重写OnDraw()方法:当组件要绘制内容时候回调该方法 super.onDraw(canvas); //设置画笔的颜色为红色 paint.setColor(Color.RED); //画一个圆心坐标为(60,60),半径为20的圆形 canvas.drawCircle(currentX,currentY,20,paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //重写OnTouchEvent()方法:当触摸屏幕时候回调该方法 //得到触摸后圆心坐标所在位置 currentX = event.getX() ; currentY = event.getY() ; //通知当前组件绘制 invalidate() ; return true ; //表明处理方法已经处理该事件 }}
在自定义组件完成后,需要在java代码中把该组件添加到容器中,才能看到想要的效果。
代码如下:
ublic class CodeUiActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_code_ui); LinearLayout rootView = (LinearLayout) findViewById(R.id.root_view);//实例化布局对象 BallView ballView = new BallView(this) ; //实例自定义的UI组件 rootView.addView(ballView) ;//将自定义组件添加到容器中 }}
布局文件需要设置布局的id,需要在Java代码中绑定。
XML文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:id="@+id/root_view" tools:context="com.example.nuist__njupt.uidesign.CodeUiActivity"></LinearLayout>
实现效果如下:
Android是什么
Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
看完上述内容,你们掌握如何在Android中自定义UI组件的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!