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Go编码规范有哪些

2023-07-04 18:24

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本文小编为大家详细介绍“Go编码规范有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Go编码规范有哪些”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

1. 代码风格

1.1 代码格式
// bad"github.com/google/uuid"// gooduuid "github.com/google/uuid"
import (    // Go 标准库    "fmt"    //第三方包    "github.com/jinzhu/gorm"    "github.com/google/uuid"    "github.com/go-redis/redis/v8"    // 匿名包    /import mysql driver    _"github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"    // 内部包    slice "xxx.local/pkg/v1/goslice"    meta "xxx.local/pkg/v1/meta"    gomap "xxx.local/pkg/v2/gomap")
1.2 声明、初始化和定义
var (    port = 8081    metricServerPort = 2001)
// badstu := new(S)stu.Name = "张三"// goodstu := &S{    Name:"李四"}
users := make(map[int]string, 10)tags := make([]int, 0, 10)
// badvar _f string F()func F() string {    return "hello world!"}// good var _f F()func F() string {    return "hello world!"}
1.3 error 处理
// badfunc InitConfig() error {    ...}InitConfig()// goodfunc InitConfig() error {    ...}err := InitConfig()if err != nil {    ...}// or _ := InitConfig()
// badfunc InitConfig() (error,int) {    ...}// good func InitConfig() (int, error) {    ...}
// badres, err := InitConfig()if err != nil || res != nil {    return err}// goodres, err := InitConfig()if err != nil {    return err}if res != nil {    return fmt.Errorf("invalid result")}
1.4 panic处理
1.5 单元测试

2. 命名规范

在每个语言中,命名规范在代码规范中非常重要,一个统一的、精确的命名不仅仅可以提高代码的可读性,也可以让人觉的这个同志真的会呀。牛!

2.1 包命名规范
2.2 文件命名规范
2.3 函数命名规范
2.4 结构体命名规范
type Student struct{    Name string    Age uint8}student := Student{    Name: "张三",    Age: 18,}
2.5 变量命名规范
var isExit boolvar canReturn bool
2.6 常量命名规范
type Code intconst (    ErrNotFound Code = iota    ErrFatal)

3. 类型

3.1 字符串

好像学过的语言中,都是从字符串开始说起的。就像写代码第一行都是从 Hello World!一样!同意的点赞哈。

// badif s == "" {    ...} // good if len(s) == 0 {    ...}
// badvar s1 "hello world"var s2 "hello"var s3 strings.TrimPrefix(s1, s2)// goodvar s1 "hello world"var s2 "hello"var s3 stringif strings.HasPrefix(s1, s2){    s3 = s1[len(s2):]}
3.2 切片 slice
// bads := []string{}s := make([]string, 10)// goodvar s []strings := make([]string, 0, 10)
//badif len(slice) >0 {    ...} // good if slice != nil && len(slice) > 0 {    ...}
// badvar b1,b2 []bytefor i, v := range b1 {    b2[i] = v}for i := range b1 {    b2[i] = b1[i]}// goodcopy(b2,b1)
// badvar a,b []intfor _, v := range a {    b = append(b,v)}// goodvar a, b []intb := append(b, a...)
3.4 结构体 struct
type Student struct{    Name string    Age uint8}student := Student{    Name: "张三",    Age: 18,}

4. 控制语句

4.1 if
if err := InitConfig; err != nil {    return err}
4.2 for
// badfor file := range files {    fd, err := os.Open(file)    if err != nil {        return err    }    defer fd.close()}// good    for file := range files{    func() {        fd,err := os.open(file)        if err!=nil {            return err        }        defer fd.close()    }()}
4.3 range
for _, v := range students {    ...}for i, _ := range students {    ...}for i, v := range students {    ...}

注: 若操作指针时请注意不能直接用 s := v。想知道可以评论区告诉我哦!

4.4 switch
switch type {    case 1:        fmt.Println("type = 1")        break     case 2:        fmt.Println("type = 2")        break     default :        fmt.Println("unKnown type")}
4.5 goto

5. 函数

5.1 函数参数
5.2 defer
5.3 代码嵌套

6. 日常使用感悟

6.1 提高性能
6.2 避免踩坑

读到这里,这篇“Go编码规范有哪些”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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