1、前言
之前我们已经简单介绍过use-go的开源方案,其也是通过其它的开源方案进行的封装,提供了初步的接口,我们这里利用对onvif协议的学习,然后结合该开源库进行设备发现、设备IP设置、Profiles token获取、流媒体Uri地址获取、PTZ云台控制、预置点设置等功能进行进一步的实现和封装,以此加深对Onvif协议的了解和加深Go语言的使用。
2、设备搜索思路
这个不清楚原理的再去看一下我们Onvif学习时的设备搜索那里的内容,主要是通过WS-Discovery实现设备的搜索,你可以简单理解为局域网广播和组播说:我在找符合Onvif协议的设置,然后设备回复说:我是,并且会发送相关的设备ip等信息给到客户端。
这里我们使用的Go开源方案提供了对应接口用于搜索设备,我们直接使用就好了。
3、搜索设备Go源码
package client
import (
"fmt"
"github.com/beevik/etree"
goonvif "github.com/use-go/onvif"
"github.com/use-go/onvif/device"
"github.com/use-go/onvif/gosoap"
"github.com/use-go/onvif/media"
"github.com/use-go/onvif/ptz"
"github.com/use-go/onvif/xsd"
"github.com/use-go/onvif/xsd/onvif"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"strings"
)
type Code int32
const (
OK Code = 0
SearchErr Code = -1
ConnectErr Code = -2
CreateUserErr Code = -20
GetProfilesErr Code = -30
GetStreamUriErr Code = -40
PTZErr Code = -50
SetPresetErr Code = -70
GotoPresetErr Code = -71
RemovePresetErr Code = -72
GetSnapShotUriErr Code = -100
)
type returnInfo struct {
//状态码
Code Code
//错误或者返回信息
ErrInfo string
}
func (client *GoOnvifClient) SearchDevice() returnInfo {
devices := goonvif.GetAvailableDevicesAtSpecificEthernetInterface("eth0")
if devices == nil {
return returnInfo{SearchErr, "search devices failed."}
}
client.Devices = devices
return returnInfo{OK, "search device success"}
}
client是我们定义的调用者,是一个包含我们需要传递的各类信息的结构体,模拟面向对象思想创建的Onvif客户端,即创建一个Onvif客户端,客户端来处理外部调用参数和内部处理库的数据交互,简化对外展现的接口参数。
4、问题
一个主要问题就是当我们搜索到多个符合Onvif协议的设备后如何进行区分,目前我们先采用暴力轮询的方式对每个设备进行设备信息获取,然后解析返回的XML信息结合我们传递的搜索条件(比如设备类型、设备mac地址等)进行进一步的区分。
以上就是Go语言Onvif协议客户端设备搜索示例实现的详细内容,更多关于Onvif客户端设备搜索的资料请关注编程网其它相关文章!