前言
在一年前,和朋友一起码了一个英语APP,仿照某APP实现了单词的功能,最开始就是借助的TextToSpeech,后面感觉声音不够好听,于是使用了第三方
APP初稿如图:
实现
1.初始化语音。这是一个异步操作。初始化完成后调用oninitListener(第二个参数)。
TextToSpeech mTts = new TextToSpeech(this, this);
2.实现TextToSpeech.OnInitListener
注意:语言可能不可用。
// 实现TextToSpeech.OnInitListener.
public void onInit(int status) {
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
//设置首选语言为中文,注意,语言可能是不可用的,结果将指示此
int result = mTts.setLanguage(Locale.CHINA);
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA ||
result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
//语言数据丢失或不支持该语言。
Log.e(TAG, "语言数据丢失或不支持该语言");
} else {
//检查文档中其他可能的结果代码。
// 例如,语言可能对区域设置可用,但对指定的国家和变体不可用
// TTS引擎已成功初始化。
// 允许用户按下按钮让应用程序再次发言。
mAgainButton.setEnabled(true);
}
} else {
// 初始化失败
Log.e(TAG, "初始化失败");
}
}
3.写一个朗读方法,在需要的时候触发(如:点击事件)
TextToSpeech的speak方法有两个重载。
执行朗读的方法
speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId);
第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择。
(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务
(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后,等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务。
将朗读的的声音记录成音频文件
synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId);
private void sayHello() {
String hello ="Hellow";
//TextToSpeech的speak方法有两个重载。
// 执行朗读的方法
//speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId);
// 将朗读的的声音记录成音频文件
//synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId);
//第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择
//(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务
//(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后,
//等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务
mTts.speak(hello,
TextToSpeech.QUEUE_FLUSH,
null);
}
4.记得利用Activity的生命周期中将其关闭
@Override
public void onDestroy() {
// 生命周期中结束
if (mTts != null) {
mTts.stop();
mTts.shutdown();
}
super.onDestroy();
}
源码
SpeechActivity.java
public class SpeechActivity extends Activity implements TextToSpeech.OnInitListener {
private static final String TAG = "SpeechDemo";
private TextToSpeech mTts;
private Button mButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.text_to_speech);
//初始化语音。这是一个异步操作。初始化完成后调用oninitListener(第二个参数)。
mTts = new TextToSpeech(this, this);
mButton = (Button) findViewById(R.id.again_button);
//触发
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
sayHello();
}
});
}
@Override
public void onDestroy() {
// 生命周期中结束
if (mTts != null) {
mTts.stop();
mTts.shutdown();
}
super.onDestroy();
}
// 实现TextToSpeech.OnInitListener.
public void onInit(int status) {
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
//设置首选语言为中文,注意,语言可能是不可用的,结果将指示此
int result = mTts.setLanguage(Locale.CHINA);
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA ||
result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
//语言数据丢失或不支持该语言。
Log.e(TAG, "语言数据丢失或不支持该语言");
} else {
//检查文档中其他可能的结果代码。
// 例如,语言可能对区域设置可用,但对指定的国家和变体不可用
// TTS引擎已成功初始化。
// 允许用户按下按钮让应用程序再次发言。
mAgainButton.setEnabled(true);
}
} else {
// 初始化失败
Log.e(TAG, "初始化失败");
}
}
private void sayHello() {
String hello ="计蒙不吃鱼";
//TextToSpeech的speak方法有两个重载。
// 执行朗读的方法
//speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId);
// 将朗读的的声音记录成音频文件
//synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId);
//第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择
//(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务
//(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后,
//等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务
mTts.speak(hello,
TextToSpeech.QUEUE_FLUSH,
null);
}
}
text_to_speech.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button android:id="@+id/again_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:enabled="false" />
</LinearLayout>
到此这篇关于Android中TextToSpeech的使用的文章就介绍到这了,更多相关adroid TextToSpeech使用内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!