thinkphp-queue 笔记
前言
当前笔记中的内容针对的是 thinkphp-queue 的 v2.0 版本
传统的程序执行流程一般是 即时|同步|串行的,在某些场景下,会存在并发低,吞吐量低,响应时间长等问题。在大型系统中,一般会引入消息队列的组件,将流程中部分任务抽离出来放入消息队列,并由专门的消费者作针对性的处理,从而降低系统耦合度,提高系统性能和可用性。
一般来说,可以抽离的任务具有以下的特点:
允许延后|异步|并行处理 (相对于传统的 即时|同步|串行 的执行方式)
允许延后:
抢购活动时,先快速缓冲有限的参与人数到消息队列,后续再排队处理实际的抢购业务;
允许异步:
业务处理过程中的邮件,短信等通知
允许并行:
用户支付成功之后,邮件通知,微信通知,短信通知可以由多个不同的消费者并行执行,通知到达的时间不要求先后顺序。
允许失败和重试
- 强一致性的业务放入核心流程处理
- 无一致性要求或最终一致即可的业务放入队列处理
thinkphp-queue 是thinkphp 官方提供的一个消息队列服务,它支持消息队列的一些基本特性:
- 消息的发布,获取,执行,删除,重发,失败处理,延迟执行,超时控制等
- 队列的多队列, 内存限制 ,启动,停止,守护等
- 消息队列可降级为同步执行
thinkphp-queue 内置了 Redis,Database,Topthink ,Sync这四种驱动。本文主要介绍 thinkphp-queue 结合其内置的 redis 驱动的使用方式和基本原理。
注1:如无特殊说明,下文中的 ‘消息’ 和 ‘任务’两个词指代的是同一个概念,即队列中的一个成员。该成员对消息队列而言是其内部保存的消息; 对业务应用而言是一个待执行的任务。请根据语境区分。
注2:本文编写时(2019-01-30)使用的 thinkphp-queue 的版本号是 v2.0 。如有变更,请以官方最新版为准。
一 代码示例
先通过一段代码,了解一下 thinkphp-queue 的基本使用流程。
目标:
在业务控制器中推送一个新消息到一个名为 ‘helloJobQueue’ 的队列中,该消息中包含我们自定义的业务数据,然后,编写一个名为 Hello 的消费者类,并通过命令行去调用该消费者类获取这个消息,拿到定义的数据。
1.1 安装 thinkphp-queue
复制composer install topthink/think-queue
1.2 搭建消息队列的存储环境
使用 Redis [推荐]
复制
安装并启动 Redis 服务
使用数据库 [不推荐]
复制
CREATE TABLE `prefix_jobs` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `queue` varchar(255) NOT NULL, `payload` longtext NOT NULL, `attempts` tinyint(3) unsigned NOT NULL, `reserved` tinyint(3) unsigned NOT NULL, `reserved_at` int(10) unsigned DEFAULT NULL, `available_at` int(10) unsigned NOT NULL, `created_at` int(10) unsigned NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
1.3 配置消息队列的驱动
根据选择的存储方式,在 \application\config\queue.php
这个配置文件中,添加消息队列对应的驱动配置
复制 return [ 'connector' => 'Redis', // Redis 驱动 'expire' => 60, // 任务的过期时间,默认为60秒; 若要禁用,则设置为 null 'default' => 'default', // 默认的队列名称 'host' => '127.0.0.1', // redis 主机ip 'port' => 6379, // redis 端口 'password' => '', // redis 密码 'select' => 0, // 使用哪一个 db,默认为 db0 'timeout' => 0, // redis连接的超时时间 'persistent' => false, // 是否是长连接
// ‘connector’ => ‘Database’, // 数据库驱动
// ‘expire’ => 60, // 任务的过期时间,默认为60秒; 若要禁用,则设置为 null
// ‘default’ => ‘default’, // 默认的队列名称
// ‘table’ => ‘jobs’, // 存储消息的表名,不带前缀
// ‘dsn’ => [],
// ‘connector’ => ‘Topthink’, // ThinkPHP内部的队列通知服务平台 ,本文不作介绍
// ‘token’ => ‘’,
// ‘project_id’ => ‘’,
// ‘protocol’ => ‘https’,
// ‘host’ => ‘qns.topthink.com’,
// ‘port’ => 443,
// ‘api_version’ => 1,
// ‘max_retries’ => 3,
// ‘default’ => ‘default’,
// ‘connector’ => ‘Sync’, // Sync 驱动,该驱动的实际作用是取消消息队列,还原为同步执行
];
1.3.1 配置文件中的 expire 参数说明
expire 参数指的是任务的过期时间, 单位为秒。 过期的任务,其准确的定义是
- 任务的状态为执行中
- 任务的开始执行的时刻 + expire > 当前时刻
expire 不为null
时 ,thinkphp-queue 会在每次获取下一个任务之前检查并重发过期(执行超时)的任务。
expire 为null
时,thinkphp-queue 不会检查过期的任务,性能相对较高一点。但是需要注意:
- 这些执行超时的任务会一直留在消息队列中,需要开发者另行处理(删除或者重发)!
对expire 参数理解或者使用不当时,很容易产生一些bug,后面会举例提到。
1.4 消息的创建与推送
我们在业务控制器中创建一个新的消息,并推送到 helloJobQueue
队列
新增 \application\index\controller\JobTest.php
控制器,在该控制器中添加 actionWithHelloJob
方法
复制namespace app\index\controller; use think\Exception;
use thinkQueue;
class JobTest {
public function actionWithHelloJob(){
// 1.当前任务将由哪个类来负责处理。
// 当轮到该任务时,系统将生成一个该类的实例,并调用其 fire 方法
$jobHandlerClassName = ‘app\index\job\Hello’;
// 2.当前任务归属的队列名称,如果为新队列,会自动创建
$jobQueueName = “helloJobQueue”;
// 3.当前任务所需的业务数据 . 不能为 resource 类型,其他类型最终将转化为json形式的字符串
// ( jobData 为对象时,存储其public属性的键值对 )
$jobData = [ ‘ts’ => time(), ‘bizId’ => uniqid() , ‘a’ => 1 ] ;
// 4.将该任务推送到消息队列,等待对应的消费者去执行
i s P u s h e d < / s p a n > = Q u e u e : : p u s h ( < s p a n c l a s s = " h l j s − v a r i a b l e " > isPushed = Queue::push( isPushed</span>=Queue::push(<spanclass="hljs−variable">jobHandlerClassName , j o b D a t a < / s p a n > , < s p a n c l a s s = " h l j s − v a r i a b l e " > jobData , jobData</span>,<spanclass="hljs−variable">jobQueueName );
// database 驱动时,返回值为 1|false ; redis 驱动时,返回值为 随机字符串|false
if( $isPushed !== false ){
echo date(‘Y-m-d H:i:s’) . " a new Hello Job is Pushed to the MQ".“
”;
}else{
echo ‘Oops, something went wrong.’;
}
}
}
注意: 在这个例子当中,我们是手动指定的 $jobHandlerClassName
,更合理的做法是先定义好消息名称与消费者类名的映射关系,然后由某个可以获取该映射关系的类来推送这个消息。这样,生产者只需要知道消息的名称,而无需指定哪个消费者类来处理。
除了
Queue::push( $jobHandlerClassName , $jobData , $jobQueueName );
这种方式之外,还可以直接传入Queue::push( $jobHandlerObject ,null , $jobQueueName );
这时,需要在 $jobHandlerObject 中定义一个handle()
方法,消息队列在执行到该任务时会自动反序列化该对象,并调用其handle()
方法。 该方式中, 数据需要提前挂载在$jobHandlerObject
对象上。
1.5 消息的消费与删除
编写 Hello 消费者类,用于处理 helloJobQueue
队列中的任务
新增 \application\index\job\Hello.php
消费者类,并编写其 fire()
方法
复制 namespace app\index\job;
use thinkqueueJob;
class Hello {
public function fire(Job $job,$data) { // 有些消息在到达消费者时,可能已经不再需要执行了 $isJobStillNeedToBeDone = $this->checkDatabaseToSeeIfJobNeedToBeDone($data); if(!$isJobStillNeedToBeDone){ $job->delete(); return; } $isJobDone = $this->doHelloJob($data); if ($isJobDone) { // 如果任务执行成功, 记得删除任务 $job->delete(); print("<info>Hello Job has been done and deleted"."</info>\n"); }else{ if ($job->attempts() > 3) { //通过这个方法可以检查这个任务已经重试了几次了 print("<warn>Hello Job has been retried more than 3 times!"."</warn>\n"); $job->delete(); // 也可以重新发布这个任务 //print("<info>Hello Job will be availabe again after 2s."."</info>\n"); //$job->release(2); //$delay为延迟时间,表示该任务延迟2秒后再执行 } } } private function checkDatabaseToSeeIfJobNeedToBeDone($data){ return true; } private function doHelloJob($data) { print("<info>Hello Job Started. job Data is: ".var_export($data,true)."</info> \n"); print("<info>Hello Job is Fired at " . date('Y-m-d H:i:s') ."</info> \n"); print("<info>Hello Job is Done!"."</info> \n"); return true; }
}
至此,所有的代码都已准备完毕,在运行消息队列之前,我们先看一下现在的目录结构:
1.6 发布任务
在浏览器中访问 http://your.project.domain/index/job_test/actionWithHelloJob ,可以看到消息推送成功。
1.7 处理任务
切换当前终端窗口的目录到项目根目录下,执行
复制php think queue:work --queue helloJobQueue
可以看到执行的结果类似如下:
至此,我们成功地经历了一个消息的 创建 -> 推送 -> 消费 -> 删除 的基本流程
下文,将介绍 thinkphp-queue 的详细使用方法。如配置介绍,基本原理,各种特殊情况的处理等
二 详细介绍
2.1 命令模式
queue:subscribe 命令 [官方未提供示例, 略过]
queue:work 命令
work 命令: 该命令将启动一个 work 进程来处理消息队列。
复制
php think queue:work --queue helloJobQueue
queue:listen 命令
listen 命令: 该命令将会启动一个 listen 进程 ,然后由 listen 进程通过
proc_open(‘php think queue:work --queue="%s" --delay=%s --memory=%s --sleep=%s --tries=%s’)
的方式来周期性地创建一次性的 work 进程来消费消息队列, 并且限制该 work 进程的执行时间, 同时通过管道来监听 work 进程的输出,。复制
php think queue:listen --queue helloJobQueue
2.2 命令行参数
Work 模式
复制
php think queue:work \--daemon //是否循环执行,如果不加该参数,则该命令处理完下一个消息就退出--queue helloJobQueue //要处理的队列的名称--delay 0 \ //如果本次任务执行抛出异常且任务未被删除时,设置其下次执行前延迟多少秒,默认为0--force \ //系统处于维护状态时是否仍然处理任务,并未找到相关说明--memory 128 \ //该进程允许使用的内存上限,以 M 为单位--sleep 3 \ //如果队列中无任务,则sleep多少秒后重新检查(work+daemon模式)或者退出(listen或非daemon模式)--tries 2 //如果任务已经超过尝试次数上限,则触发‘任务尝试次数超限’事件,默认为0
Listen 模式
复制
php think queue:listen \--queue helloJobQueue \ //监听的队列的名称--delay 0 \ //如果本次任务执行抛出异常且任务未被删除时,设置其下次执行前延迟多少秒,默认为0--memory 128 \ //该进程允许使用的内存上限,以 M 为单位--sleep 3 \ //如果队列中无任务,则多长时间后重新检查--tries 0 \ //如果任务已经超过重发次数上限,则进入失败处理逻辑,默认为0--timeout 60 // work 进程允许执行的最长时间,以秒为单位
可以看到 listen 模式下,不包含
--deamon
参数,原因下面会说明
2.3 work 模式和 listen 模式的区别
两者都可以用于处理消息队列中的任务
区别在于:
2.3.1 执行原理不同
work 命令是单进程的处理模式。
按照是否设置了
--daemon
参数,work命令又可分为单次执行和循环执行两种模式。- 单次执行:不添加
--daemon
参数,该模式下,work进程在处理完下一个消息后直接结束当前进程。当队列为空时,会sleep一段时间然后退出。 - 循环执行:添加了
--daemon
参数,该模式下,work进程会循环地处理队列中的消息,直到内存超出参数配置才结束进程。当队列为空时,会在每次循环中sleep一段时间。
- 单次执行:不添加
listen 命令是 双进程 + 管道 的处理模式。
listen命令所在的进程会循环地创建 单次执行模式的 work 进程,每次创建的 work 进程只消费一个消息就会结束, 然后 listen 进程再创建一个新的 work 进程,
- listen 进程会定时检查当前的 work 进程执行时间是否超过了 —timeout 参数的值, 如果已超时, 则 listen 进程会 kill 掉 work 进程, 然后抛出异常
- listen 进程会通过管道来监听当前的 work 进程的输出, 当 work 进程有输出时, listen 进程会将输出写入到 stdout / stderr
- listen 进程会定时通过
proc_get_status()
来监控当前的 work 进程是否仍在运行, work 进程消费完一个任务之后, work 进程就结束了,其状态会变成 terminated, 此时 listen 进程就会重新创建一个新的 work 进程并对其计时, 新的 work 进程开始消费下一个任务
2.3.2 结束时机不同
- work 命令的结束时机在上面的执行原理部分已叙述,此处不再重复
- listen 命令中,listen 进程和 work 进程会在以下情况下结束:
- listen 进程会定时检查当前的 work 进程的执行时间是否超过了 —timeout 参数的值,如果已超时, 此时 listen 进程会先 kill 掉当前的 work 进程, 然后抛出一个
ProcessTimeoutException
异常并结束 listen 进程 - listen 进程会定时检查自身使用的内存是否超过了
--memory
参数的值,如果已超过, 此时 listen 进程会直接 die 掉, work 进程也会自动结束.
- listen 进程会定时检查当前的 work 进程的执行时间是否超过了 —timeout 参数的值,如果已超时, 此时 listen 进程会先 kill 掉当前的 work 进程, 然后抛出一个
2.3.3 性能不同
work 命令是在脚本内部做循环,框架脚本在命令执行的初期就已加载完毕;
而listen模式则是处理完一个任务之后新开一个work进程,此时会重新加载框架脚本。
因此: work 模式的性能会比listen模式高。
注意:当代码有更新时,work 模式下需要手动去执行
php think queue:restart
命令重启队列来使改动生效;而listen 模式会自动生效,无需其他操作。
2.3.4 超时控制能力
work 模式本质上既不能控制进程自身的运行时间,也无法限制执行中的任务的执行时间。
举例来说,假如你在某次上线之后,在上文中的
\application\index\job\Hello.php
消费者的fire
方法中添加了一段死循环 :复制
public function fire(){ while(true){ //死循环 $consoleOutPut->writeln("
I am looping forever inside a job. \n"); sleep(1); }}那么这个循环将永远不能停止,直到任务所在的进程超过内存限制或者由管理员手动结束。这个过程不会有任何的告警。更严重的是,如果你配置了expire ,那么这个死循环的任务可能会污染到同样处理
helloJobQueue
队列的其他work进程,最后好几个work进程将被卡死在这段死循环中。详情后文会说明。work 模式下的超时控制能力,实际上应该理解为 多个work 进程配合下的过期任务重发能力。
而 listen 命令可以限制 listen 进程创建的 work 进程的最大执行时间。
listen 命令可通过
--timeout
参数限制 work 进程允许运行的最长时间,超过该时间限制后, work 进程会被强制 kill 掉, listen 进程本身也会抛出异常并结束;这里有必要补充一下 expire 和 timeout 之间的区别:
- expire 在配置文件中设置,timeout 在 listen命令 的命令行参数中设置,而且,expire 和 timeout 是两个不同层次上的概念:
复制- expire 是指任务的过期时间。这个时间是全局的,影响到所有的work进程。(不管是独立的work命令还是 listen 模式下创建的的 work 进程) 。expire 针对的对象是 **任务**。- timeout 是指 work 进程的超时时间。这个时间只对当前执行的 listen 命令有效。timeout 针对的对象是 **work 进程**。
2.3.5 使用场景不同
根据上面的介绍,可以看到,
work 命令的适用场景是:
- 任务数量较多
- 性能要求较高
- 任务的执行时间较短
- 消费者类中不存在死循环,sleep() ,exit() ,die() 等容易导致bug的逻辑
listen命令的适用场景是:
- 任务数量较少
- 任务的执行时间较长(如生成大型的excel报表等),
- 任务的执行时间需要有严格限制
2.4 消息队列的开始,停止与重启
开始一个消息队列:
复制
php think queue:work
停止所有的消息队列:
复制
php think queue:restart
重启所有的消息队列:
复制
php think queue:restart php think queue:work
2.5 多模块,多任务的处理
多模块
单模块项目推荐使用
app\job
作为任务类的命名空间多模块项目可用使用
app\module\job
作为任务类的命名空间 也可以放在任意可以自动加载到的地方多任务
如果一个任务类里有多个小任务的话,在发布任务时,需要用
任务的类名@方法名
如app\lib\job\Job2@task1
、app\lib\job\Job2@task2
注意:命令行中的 —queue 参数不支持@解析
多任务例子:
- 在
\application\index\controller\JobTest.php
控制器中,添加actionWithMultiTask()
方法:
复制
public function actionWithMultiTask(){
- 在
taskType=
switch (KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …hljs-variable">jobHandlerClassName = ‘application\index\job\MultiTask@taskA’;
KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 63: …'a' =&̲gt; jobQueueName = “multiTaskJobQueue”;
break;
case ‘taskB’:
KaTeX parse error: Undefined control sequence: \index at position 69: …g">'application\̲i̲n̲d̲e̲x̲\job\MultiTask@…jobDataArr = [‘b’ => ‘2’];
$jobQueueName = “multiTaskJobQueue”;
break;
default:
break;
}
isPushed=Queue::push(
if (KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …s="hljs-subst">taskType of MultiTask Job has been Pushed to “.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 49: …"hljs-string">"&̲lt;br>"taskType of MultiTask Job Failed!”);
}
}
- 新增
\application\index\job\MultiTask.php
消费者类,并编写其taskA()
和taskB()
方法
复制namespace app\index\job;
use thinkqueueJob;
class MultiTask {
public function taskA(Job $job,$data){ $isJobDone = $this->_doTaskA($data); if ($isJobDone) { $job->delete(); print("Info: TaskA of Job MultiTask has been done and deleted"."\n"); }else{ if ($job->attempts() > 3) { $job->delete(); } }}public function taskB(Job $job,$data){ $isJobDone = $this->_doTaskA($data); if ($isJobDone) { $job->delete(); print("Info: TaskB of Job MultiTask has been done and deleted"."\n"); }else{ if ($job->attempts() > 2) { $job->release(); } }}private function _doTaskA($data) { print("Info: doing TaskA of Job MultiTask "."\n"); return true;}private function _doTaskB($data) { print("Info: doing TaskB of Job MultiTask "."\n"); return true;}
2.6 消息的延迟执行与定时执行
延迟执行,相对于即时执行,是用来限制某个任务的最早可执行时刻。在到达该时刻之前,该任务会被跳过。
可以利用该功能实现定时任务。
使用方式:
- 在生产者业务代码中:
复制// 即时执行$isPushed = Queue::push($jobHandlerClassName, $jobDataArr, $jobQueueName);
// 延迟 2 秒执行
isPushed=Queue::later(
// 延迟到 2017-02-18 01:01:01 时刻执行
time2wait=strtotime(
- 在消费者类中:
复制// 重发,即时执行$job->release();
// 重发,延迟 2 秒执行
$job->release(2);
// 延迟到 2017-02-18 01:01:01 时刻执行
time2wait=strtotime(
- 在命令行中:
复制//如果消费者类的fire()方法抛出了异常且任务未被删除时,将自动重发该任务,重发时,会设置其下次执行前延迟多少秒,默认为0php think queue:work --delay 3
2.7 消息的重发
thinkphp-queue 中,消息的重发时机有3种:
- 2.7.1 在消费者类中手动重发:
复制if( $isJobDone === false){ $job->release();}
- 2.7.2 work进程自动重发,需同时满足以下两个条件
- 消费者类的 fire() 方法抛出了异常
- 任务未被删除
- 2.7.3 当配置了 expire 不为
null
时,work 进程内部每次查询可用任务之前,会先自动重发已过期的任务。
补充:
在database 模式下,2.7.1 和 2.7.2 中的重发逻辑是先删除原来的任务,然后插入一个新的任务。2.7.3 中的重发时机是直接更新原任务。
而在redis 模式下,3种重发都是先删除再插入。
不管是哪种重发方式,重发之后,任务的已尝试次数会在原来的基础上 +1 。
此外,消费者类中需要注意,如果 fire()
方法中可能抛出异常,那么
- 如果不需要自动重发的话, 请在抛出异常之前将任务删除
$job->delete()
,否则会被框架自动重发。 - 如果需要自动重发的话,请直接抛出异常,不要在
fire()
方法中又手动使用$job->release()
, 这样会导致该任务被重发两次,产生两个一样的新任务。
2.8 任务的失败回调及告警
当同时满足以下条件时,将触发任务失败回调:
- 命令行的
--tries
参数的值大于0 - 任务的已尝试次数大于 命令行的
--tries
参数 - 开发者添加了
queue_failed
事件标签及其对应的回调代码 - 消费者类中定义了
failed()
方法,用于接收任务失败的通知
注意, queue_failed
标签需要在安装了 thinkphp-queue
之后 手动 去 \application\tags.php
文件中添加。
首先,我们添加 queue_failed
事件标签, 及其对应的回调方法
复制// 文件路径: \application\tags.php// 应用行为扩展定义文件return [ // 应用初始化 'app_init' => [], // 应用开始 'app_begin' => [], // 模块初始化 'module_init' => [], // 操作开始执行 'action_begin' => [], // 视图内容过滤 'view_filter' => [], // 日志写入 'log_write' => [], // 应用结束 'app_end' => [],
// 任务失败统一回调,有四种定义方式'queue_failed'=> [ // 数组形式,[ 'ClassName' , 'methodName'] ['application\\behavior\\MyQueueFailedLogger', 'logAllFailedQueues'] // 字符串(静态方法),'StaicClassName::methodName' // 'MyQueueFailedLogger::logAllFailedQueues' // 字符串(对象方法),'ClassName',此时需在对应的ClassName类中添加一个名为 queueFailed 的方法 // 'application\\behavior\\MyQueueFailedLogger' // 闭包形式 ]
];
这里,我们选择数组形式的回调方式,新增 \application\behavior\MyQueueFailedLogger
类,添加一个 logAllFailedQueues()
方法
复制
namespace appbehavior;
class MyQueueFailedLogger {
const should_run_hook_callback = true;public function logAllFailedQueues(&$jobObject){ $failedJobLog = [ 'jobHandlerClassName' => $jobObject->getName(), // 'application\index\job\Hello' 'queueName' => $jobObject->getQueue(), // 'helloJobQueue' 'jobData' => $jobObject->getRawBody()['data'], // '{'a': 1 }' 'attempts' => $jobObject->attempts(), // 3 ]; var_export(json_encode($failedJobLog,true)); // $jobObject->release(); //重发任务 //$jobObject->delete(); //删除任务 //$jobObject->failed(); //通知消费者类任务执行失败 return self::should_run_hook_callback; }
}
需要注意该回调方法的返回值:
- 返回 true 时,系统会自动删除该任务,并且自动调用消费者类中的
failed()
方法 - 返回 false 时,系统不会自动删除该任务,也不会自动调用消费者类中的
failed()
方法,需要开发者另行处理失败任务的删除和通知。
最后,在消费者类中,添加 failed()
方法
复制
public function failed( jobDatastring∣array∣...//发布任务时传递的jobData数据∗/</span><spanclass="hljs−keyword">public</span><spanclass="hljs−function"><spanclass="hljs−keyword">function</span><spanclass="hljs−title">failed</span>(<spanclass="hljs−params"><spanclass="hljs−variable">jobData){
send_mail_to_somebody() ;
print(“Warning: Job failed after max retries. job data is :”.var_export($data,true).“\n”;
}
这样,就可以做到任务失败的记录与告警
2.9 处理过期的任务
过期这个概念用文字比较难描述清楚,建议先看一下 深入理解 中 3.4 消息处理的详细流程图
三 深入理解
3.1 thinkphp-queue 中消息与队列的保存方式
Redis
在 Redis 中,每一个 队列 都三个key 与之对应 ,以 helloJobQueue 队列举例,其在redis 中的保存方式为:
| key名 | 类型 | 说明 |
| ——————————————- | ———————- | ——————— |
| queues:helloJobQueue | List , 列表 | 待执行的任务列表 |
| queues:helloJobQueue:delayed | Sorted Set,有序集合 | 延迟执行和定时执行的任务集合 |
| queues:helloJobQueue:reserved | Sorted Set,有序集合 | 执行中的任务集合 |使用的
:
分隔符, 只是用来表示相关key的关联性。本身没有特殊含义。使用分隔符是一种常见的组织key的方式。其中,在
queues:helloJobQueue
列表中,每个元素的形式如下:在
queues:helloJobQueue:delayed
和queues:helloJobQueue:delayed
有序集合中,每个元素的形式如下:可以看到,在有序集合中,每个元素代表一个任务,该元素的 Score 为该任务的入队时间戳,任务的 value 为json 格式,保存了任务的执行情况和业务数据。将value decode 为数组后形式如下:
复制
[ 'job' => 'application\\index\\job\\Hello' , // jobHandlerClassName,消费者类的类名 'data' => [ // 生产者传入的业务数据 'time' => '2017-02-18 16:20:10', 'data' => 'I have 648 apples' ], 'id' => '77IasdasadIasdadadadKL8t', // 一个随机的32位字符串 'attempts' => 2 // 任务的已尝试次数]
redis驱动下,为了实现任务的延迟执行和过期重发,任务将在这三个key中来回转移,详情可见 3.5
Database
在 Database 中,每个任务对应到表中的一行,queue 字段用来区分不同的队列。
表的字段结构如下:
其中,payLoad 字段保存了消息的执行者和业务数据,payLoad 字段采用 json 格式的字符串来保存消息,将其 decode 为数组后形式如下:
复制
[ 'job' => 'application\\index\\job\\Hello', // jobHandlerClassName,消费者类的类名 'data' => string|array|integer|object // 生产者传入的业务数据]
3.2 thinkphp-queue 的目录结构和类关系图
这些类构成了消息队列中的几个角色:
角色 | 类名 | 说明 |
---|---|---|
命令行 | Command + Worker | 负责解析命令行参数,控制队列的启动,重启 |
驱动 | Queue + Connector | 负责队列的创建,以及消息的入队,出队等操作 |
任务 | Job | 用于将消息转化为一个任务对象,供消费者使用 |
生产者 | 业务代码 | 负责消息的创建与发布 |
消费者 | 业务代码 | 负责任务的接收与执行 |
各个类之间的关系图如下:
3.3 Deamon模式的执行流程
3.4 Database模式下消息处理的详细流程
下图中,展示了database 模式下消息处理的详细流程,redis 驱动下大体类似
3.5 redis 驱动下的任务重发细节
在redis驱动下,为了实现任务的延迟执行和过期重发,任务将在这三个key中来回转移。
在3.4 Database模式下消息处理的消息流程中,我们知道,如果配置的expire 不是null ,那么 thinkphp-queue的work进程每次在获取下一个可执行任务之前,会先尝试重发所有过期的任务。而在redis驱动下,这个步骤则做了更多的事情,详情如下:
- 从
queue:xxx:delayed
的key中查询出有哪些任务在当前时刻已经可以开始执行,然后将这些任务转移到queue:xxx
的key的尾部。 - 从
queue:xxx:reserved
的key中查询出有哪些任务在当前时刻已经过期,然后将这些任务转移到queue:xxx
的key的尾部。 - 尝试从
queue:xxx
的key的头部取出一个任务,如果取出成功,那么,将这个任务转移到queue:xxx:reserved
的key 的头部,同时将这个任务实例化成任务对象,交给消费者去执行。
用图来表示这个步骤的具体过程如下:
redis队列中的过期任务重发步骤—执行前:
redis队列中的过期任务重发步骤—执行后:
3.6 thinkphp-queue的性能
测试环境 :
虚拟机 Ubuntu 16.04 , PHP 7.1 ,TP5,Redis 3.2 , 双核 I5 6400,3G 内存
测试方式 :
使用 Redis 驱动,在一个控制器中循环推送 40000 条消息到消息队列;
使用
php think queue:work --daemon
去消费这些消息,计算推送和消费各自所耗的时间。
测试结果 :
在最简单的逻辑下,平均每秒中可推送8000个消息,平均每秒可消费200个消息。
注意:由于在测试时,Host 机本身的cpu和内存长期100%,并且虚拟机中的各项服务并未专门调优,因此该测试结果并不具备参考性。
3.7 thinkphp-queue 的注意事项
- 3.7.1 使用建议
- 任务完成后, 使用
$job->delete()
删除任务 - 在消费者类的
fire()
方法中,使用$job->attempt()
检查任务已执行次数,对于次数异常的,作相应的处理。 - 在消费者类的
fire()
方法中,根据业务数据来判断该任务是否已经执行过,以避免该任务被重复执行。 - 编写失败回调事件,将事件中失败的任务及时通知给开发人员。
- 任务完成后, 使用
3.7.2 使用了
queue:work --daemon
,但更新代码后没有使用queue:restart
重启 work 进程, 使得 work 进程中的代码与最新的代码不同,出现各种问题。3.7.3 使用了
queue:work --daemon
,但是消费者类的 fire() 方法中存在死循环,或sleep(n)
等逻辑,导致消息队列被堵塞;或者使用了exit()
,die()
这样的逻辑,导致work进程直接终止 。3.7.4 配置的 expire 为
null
,但并没有自行处理过期的任务,导致过期的任务得不到处理,且一直占用消息队列的空间。3.7.5 配置的 expire
不为null
,但配置的 expire 时间太短,以至于 expire 时间 < 消费者的fire()
方法所需时间 + 删除该任务所需的时间 ,那么任务将被误认为执行超时,从而被消息队列还原为待执行状态。3.7.6 queue:work 属于 cli 模式, 其入口文件是根目录下的 think 文件, 网页访问属于 sapi 模式, 其入口是 public 目录下的 index.php 文件. 如果需要在入口文件中定义自定义常量, 记得去修改对应的入口文件.
四 拓展
4.1 队列的稳定性和拓展性
- 稳定性:不管是 listen 模式还是 work 模式,都建议使用 supervisor 或者 自定义的cron 脚本,去定时检查 work 进程是否正常
- 拓展性: 当某个队列的消费者不足时,再给这个队列添加 work进程即可。
4.2 消息队列的可视化管理工具
- 队列管理,队列的列表,队列的 work 进程数量控制,队列的任务数量变化趋势 //TBD
- 任务管理,任务的列表,添加/撤回/查询任务,修改任务的 执行者/执行时间/优先级/数据 等 //TBD
4.2 编写自定义的 thinkphp-queue 驱动
//TBD
4.3 编写消息队列的单元测试
//TBD
4.4 与其他PHP消息队列库的对比
TP5的消息队列与Laravel的消息队列比较相似,下面是与laravel 中的消息队列的一些对比:
thinkphp-queue (v1.1.2) | laravel-queue (v5.3) | |
---|---|---|
内置的驱动 | Database,Redis,Sync,TopThink | Database,Redis, Sync(在laravel中称为 null)。 |
Redis驱动要求 | 安装redis的C扩展 | 安装 predis 包 + LUA脚本 |
推送任务 | 允许推送 消费者类名,消费者对象 | 允许推送消费者类名,消费者对象,闭包 |
失败任务处理 | 触发失败回调事件 (有Bug) | 触发失败回调事件 + 移动任务到 failed_jobs表? |
消息订阅 | subscribe 命令+ Topthink驱动(注:未实现/未提供) | subscribe 命令 + 安装IronMQ 驱动 |
删除任务 | 消费者类中手动删除 | 任务完成后自动删除 |
推送到多个队列 | 需自己实现 | 原生支持 |
延迟执行 | 支持 (有Bug) | 支持 |
消息重发 | 支持 | 支持 |
检查已执行次数 | 原生支持 | 需在消费者类中显式 use 相关的 trait |
执行方式 | work 模式 + listen 模式 | work 模式 + listen 模式 |
进程命令 | 开启,停止,重启 | 开启,停止,重启 |
任务命令 | 无 | 展示失败任务列表,重试某个失败任务,删除某个失败任务 |
支持的事件 | 失败回调事件 | 失败回调事件,支持消费前事件,消费后事件 |
来源地址:https://blog.csdn.net/qq_42958118/article/details/128144243