这篇文章将为大家详细讲解有关Go语言如何规定在遇到无法解析的实体名称(NDATA)声明时被调用的函数,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
Go语言处理无法解析的实体名称(NDATA)声明
Go语言在遇到无法解析的实体名称(NDATA)声明时,将调用以下函数:
1. NDTAIntrinsics 函数
此函数负责处理未解析的类型名称。它检查名称是否属于以下特殊内置类型:
any
byte
error
rune
uintptr
如果是内置类型,则返回相应的类型对象。
2. NDATATypes 函数
此函数负责处理未解析的常量或变量名称。它根据以下规则进行操作:
- 如果名称以大写字母开头,则假设它是类型名称。
- 否则,假设它是值名称。
对于类型名称,此函数会检查名称是否属于以下特殊内置类型:
bool
string
int
float
complex
如果是内置类型,则返回相应的类型对象。对于值名称,此函数会返回 unsafe.Pointer
类型。
3. NDATAImporting 函数
此函数负责处理未解析的命名包名称。它尝试从最近的导入包中解析名称。如果名称无法解析,它会使用 fmt
包生成错误消息。
4. NDTAEllipsis 函数
此函数负责处理未解析的省略号(...
)符号。它返回 ...interface{}
类型。
5. Nデータ方法论
Go语言在处理无法解析的实体名称声明时遵循的方法论如下:
- 首先调用
NDTAIntrinsics
函数检查内置类型。 - 如果名称不是内置类型,则调用
NDATATypes
函数检查类型或值名称。 - 对于未解析的命名包名称,调用
NDATAImporting
函数尝试从导入包中解析名称。 - 对于省略号符号,调用
NDTAEllipsis
函数返回...interface{}
类型。 - 如果名称仍然无法解析,则生成编译错误。
以上就是Go语言如何规定在遇到无法解析的实体名称(NDATA)声明时被调用的函数的详细内容,更多请关注编程学习网其它相关文章!