正文
在lodash里的to系列里,将目标数据转换为数字类型的数据的方法,包括了toNumber方法、toFinit方法、toInteger方法,toSafeInteger方法,下面来看看各个方法的使用和实现。
toNumber
toNumber方法主要是将参数value
转换为一个数字类型。
使用如下:
toNumber(3.2)
// => 3.2
toNumber(Number.MIN_VALUE)
// => 5e-324
toNumber(Infinity)
// => Infinity
toNumber('3.2')
// => 3.2
toNumber方法在实现上借助了内部封装的is系列方法,主要是isObject方法和isSymbol方法。
实现上借助typeof,具体处理如下:
- 对于数据类型直接返回参数。
- 对于symbol类型直接返回NaN。
- 对于对象类型,分两种情况处理。
- 如果参数原型链上存在valueOf方法,直接调用其返回结果供后续处理。
- 如果参数原型链上不存在valueOf方法,直接转换成字符串类型供后续处理。
- 对于非字符串类型的,调用隐式转换。
- 对于其他类型的,会进行正则匹配处理数据格式,reTrim是去除空格,reIsBadHex是去除十六进制,reIsBinary是去除二进制,reIsOctal是去除八进制。
- 对于二进制和八进制的字符串会调用原生的parseInt方法将参数转换为相应的进制数。而对于十六进制则返回NaN,否则调用隐式转换。
源码如下:
import isObject from './isObject.js'
import isSymbol from './isSymbol.js'
const NAN = 0 / 0
const reTrim = /^\s+|\s+$/g
const reIsBadHex = /^[-+]0x[0-9a-f]+$/i
const reIsBinary = /^0b[01]+$/i
const reIsOctal = /^0o[0-7]+$/i
const freeParseInt = parseInt
function toNumber(value) {
if (typeof value === 'number') {
return value
}
if (isSymbol(value)) {
return NAN
}
if (isObject(value)) {
const other = typeof value.valueOf === 'function' ? value.valueOf() : value
value = isObject(other) ? `${other}` : other
}
if (typeof value !== 'string') {
return value === 0 ? value : +value
}
value = value.replace(reTrim, '')
const isBinary = reIsBinary.test(value)
return (isBinary || reIsOctal.test(value))
? freeParseInt(value.slice(2), isBinary ? 2 : 8)
: (reIsBadHex.test(value) ? NAN : +value)
}
toFinit
toFinit方法主要是将参数value
转换为一个有限的数字。
使用如下:
toFinite(3.2)
// => 3.2
toFinite(Number.MIN_VALUE)
// => 5e-324
toFinite(Infinity)
// => 1.7976931348623157e+308
toFinite('3.2')
// => 3.2
toFinit方法实现上借助toNumber方法,具体处理如下:
- 对于不存在的参数会直接返回参数,0的话返回0。
- 其次调用toNumber方法转换参数,再通过if判断匹配INFINITY值,将其返回对应的MAX_INTEGER。
源码如下:
import toNumber from './toNumber.js'
const INFINITY = 1 / 0
const MAX_INTEGER = 1.7976931348623157e+308
function toFinite(value) {
if (!value) {
return value === 0 ? value : 0
}
value = toNumber(value)
if (value === INFINITY || value === -INFINITY) {
const sign = (value < 0 ? -1 : 1)
return sign * MAX_INTEGER
}
return value === value ? value : 0
}
toInteger
toInteger方法主要是将参数value
转换为一个整数。
使用如下:
toInteger(3.2)
// => 3
toInteger(Number.MIN_VALUE)
// => 0
toInteger(Infinity)
// => 1.7976931348623157e+308
toInteger('3.2')
// => 3
实现上借助toFinite方法,首先调用toInteger方法将参数转换为有限的值,然后通过取模操作获取小数部分,然后取差值。
源码如下:
import toFinite from './toFinite.js'
function toInteger(value) {
const result = toFinite(value)
const remainder = result % 1
return remainder ? result - remainder : result
}
export default toInteger
toSafeInteger
toSafeInteger方法主要是将参数value
转换为安全整数,安全整数可以用于比较和准确的表示。
使用如下:
toSafeInteger(3.2)
// => 3
toSafeInteger(Number.MIN_VALUE)
// => 0
toSafeInteger(Infinity)
// => 9007199254740991
toSafeInteger('3.2')
// => 3
toSafeInteger方法在实现上主要通过toInteger方法,同样的,对于不存在的参数直接返回参数,而0则返回0。对于小于最小安全数MAX_SAFE_INTEGER则返回MAX_SAFE_INTEGER,值都将限制在[-MAX_SAFE_INTEGER,MAX_SAFE_INTEGER]的区间。
源码如下:
import toInteger from './toInteger.js'
const MAX_SAFE_INTEGER = 9007199254740991
function toSafeInteger(value) {
if (!value) {
return value === 0 ? value : 0
}
value = toInteger(value)
if (value < -MAX_SAFE_INTEGER) {
return -MAX_SAFE_INTEGER
}
if (value > MAX_SAFE_INTEGER) {
return MAX_SAFE_INTEGER
}
return value
}
export default toSafeInteger
小结
本篇章我们了解了toNumber、toFinit、toInteger以及toSafeInteger四个方法,在实现上依次借助调用实现。
toNumber方法是其他方法的核心,其他方法是toNumber方法的拓展。toNumber方法的核心是isObject和isSymbol两个判断方法。
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