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Vue Three.js 中的相機和燈光:掌控你的 3D 世界

2024-03-09 15:34

关注

相機

相機定義了我們觀看 3D 場景的方式。在 Vue Three.js 中,相機透過 PerspectiveCamera 類別表示。你可以透過以下程式碼建立一個新的相機:

import { PerspectiveCamera } from "three";

const camera = new PerspectiveCamera(75, aspectRatio, 1, 1000);

你可以設定相機的位置和角度,以改變場景的視角:

camera.position.set(5, 10, 15);  // 設定相機位置
camera.lookAt(0, 0, 0);          // 設定相機觀看方向

燈光

燈光幫助照亮場景,營造逼真度和氛圍。Vue Three.js 提供了多種燈光類型,包括:

以下是建立和配置不同類型燈光的程式碼範例:

// 環境光
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);

// 方向光
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
directionalLight.position.set(10, 10, 10);

// 點光源
const pointLight = new THREE.PointLight(0xffffff, 1);
pointLight.position.set(5, 5, 5);

// 聚光燈
const spotLight = new THREE.SpotLight(0xffffff, 1);
spotLight.position.set(15, 15, 15);
spotLight.angle = Math.PI / 4;

進階技巧

結論

透過掌握 Vue Three.js 中的相機和燈光,你可以徹底掌控你的 3D 世界。調整相機位置和角度創造不同的視角,並配置燈光以設定氛圍和照亮場景。這些技巧將提升你的 3D 應用程式的視覺效果和沉浸感。

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