初始化
在初步认识顺序表这一结构后,我们就可以继续深入探究
这是我之前在.h文件中创建的结构体
typedef int type;
typedef struct list
{
type* a;
int size;
int capacity;
}st;
在处理顺序表结构时我们会用到的一些接口,处理其中的关系,其实本质上就是函数,这里我用复杂英文对应出来方便形成记忆。
void init(st *s); //插入
void pushback( st* p, type x);//尾插
void popback(st* p); //尾删
void pushfront( st* p, type x); //头插
void popfront(st* p); //头删
void insert(st* p, int n, type x); //中间位置插入
void erase(st* p, int n); //中间位置删处
我用 init 函数实现简单的初始化,首先会先把结构体成员传过来,注意再次强调区别形参和实参,传值调用肯定会报错滴,乖乖的换成指针,其实不论是不是传址调用,我们都可以搞成指针传过去,为了保险起见。
我们第一步肯定是开辟空间,先用 malloc 函数参上,当然,null 还玩个屁屁,为了先避免掉这种情况,我们就 if 意思一下,然后给初始有效位设为 0,初始容量设为 5。
void init(st *s)
{
s->a = (type*)malloc(sizeof(type) * 4);
if (s->a == NULL)
{
printf("申请内存失败!\n");
exit(-1);
}
s->size = 0;
s-> capacity = 1;
}
尾插
然后就开始pushback 尾插操作:
void pushback(st* s, type x)
{
assert(s);//空指针判断
s->a[s->size] = x;
s->size++;
}
还是老规矩,assert 断言是否为空指针,再放行。往下就简单的,把x的值放入数组的size 位置上,让 size ++即可。
但是 malloc 这种的指针是指向独立不连续的空间,我们监视窗口观察也只能看到一个个不连续的值,所以还是要老老实实搞一个打印函数,和数组一样,直接遍历一下我们++过的size即可:
void print(st* s)
{
assert(s);
int i = 0;
for(i = 0; i < s->size; i++)
{
printf("%d ", s->a[i]);
}
}
结果如下:
格局打开
但是奇不奇怪,我 capacity 初始设定为 1,而我却尾插了两个数还没有报错,为什么捏?其实报错了一定是你越界了,但没有报错不代表你就没有越界,往往有些越界是检查不出来的,因为还没走到检查的点上;就好比咱卷了不一定成功但不卷就一定不会成功。
所以我们的逻辑就要进行更替:
if (s->size >= s->capacity)
s->capacity++;
在assert 后加上 if 判断句,让容量随有效位及时更新,但是又有一个问题,当我数据量非常大时,我们使用一位开辟一位的方法让 capacity++ 非常频繁,但一下子开辟一大片空间有会浪费资源,到后面已有数据越多开辟越大浪费的越多怎么办呢?我们比较普遍的做法就是开辟 2 倍:
if (s->size == s->capacity)
{
s->capacity *= 2;
s->a = (type*)realloc(s->a, sizeof(type) * s->capacity);
}
这里敏感的朋友应该张口就来realloc,realloc函数会对已有空间直接扩容,但不一定是原地扩容,后面有足够的空间就会原地扩容,但是不够就会找一块新的空间将数据拷贝过去再释放掉原来空间。上面代码将原来的空间给realloc,再增容到我要的空间,就能很好的满足我们的要求。
尾删
尾删没什么技术含量,和我们数组的思路一样
void popback(st* s)
{
assert(s);
s->size--;
}
结果如下:
以此类推,头插头删是一个道理,不做赘述,更多关于C语言数据结构顺序表增删改的资料请关注编程网其它相关文章!