Hyperf 运行各种网络服务
简单地运行起普通的 HTTP 服务之后,今天我们再来学习一下如何使用 Hyperf 运行 TCP/UDP 以及 WebSocket 服务。
之前我们通过普通的 Swoole 都已经搭建起过这些服务,其实和 HTTP 服务都差不多,只是修改一些参数或者监听的事件而已。在框架中,实现这些服务也是类似的,而且会更加简单,只需要进行一些简单的配置并给上监听事件的对象方法即可。毕竟原理都是相通的。
TCP/UDP
在上一篇文章的学习中,我们其实就接触过一个配置文件,那就是 config/autoload/server.php 这个配置文件。当时我们是为了配置模板 View 对它下面两个参数的内容进行了配置,不知道大家有没有看这个文件的另一个参数数组 servers。
'servers' => [ [ 'name' => 'http', 'type' => Server::SERVER_HTTP, 'host' => '0.0.0.0', 'port' => 9501, 'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP, 'callbacks' => [ Event::ON_REQUEST => [Hyperf\HttpServer\Server::class, 'onRequest'], ], ],],
看出来什么端倪了吗?这就是一个服务配置呀。既然是这样的话,那么我们能不能通过它来配置其它的服务类型呢?当然是没问题的。
[ 'name' => 'tcp', 'type' => Server::SERVER_BASE, 'host' => '0.0.0.0', 'port' => 9502, 'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP, 'callbacks' => [ Event::ON_RECEIVE => [\App\Controller\TcpServer::class, 'onReceive'], Event::ON_CLOSE => [\App\Controller\TcpServer::class, 'onClose'], ],],[ 'name' => 'udp', 'type' => Server::SERVER_BASE, 'host' => '0.0.0.0', 'port' => 9503, 'sock_type' => SWOOLE_SOCK_UDP, 'callbacks' => [ Event::ON_PACKET => [\App\Controller\UdpServer::class, 'onPacket'], ],],
我们添加了两个配置,分别就是 TCP 和 UDP 服务的配置,它们使用的 type 类型都是 Server::SERVER_BASE ,但 sock_type 则分别使用的是 SWOOLE_SOCK_TCP 和 SWOOLE_SOCK_UDP 。然后分别监听 9502 和 9503 两个端口,并且去指定不同的事件回调方法。注意,这里的 callbacks 中的事件回调类和方法不是框架默认的,是我们自定义的。
// app/Controller/TcpServer.phpnamespace App\Controller;use Swoole\Coroutine\Server\Connection;use Swoole\Server as SwooleServer;class TcpServer implements \Hyperf\Contract\OnReceiveInterface{ public function onReceive($server, int $fd, int $reactorId, string $data): void { $server->send($fd, 'recv:' . $data); } public function onClose($server, int $fd, int $reactorId){ echo '连接关闭:' . $fd . ',' . $reactorId; }}// app/Controller/UdpServer.phpnamespace App\Controller;use Swoole\WebSocket\Server;class UdpServer implements \Hyperf\Contract\OnPacketInterface{ public function onPacket($server, $data, $clientInfo): void { var_dump($clientInfo); $server->sendto($clientInfo['address'], $clientInfo['port'], 'Server:' . $data); }}
只要是跟我们之前一起学习过普通 Swoole 搭建这些服务的同学,对这一块应该不会很难理解。当时我们是直接将事件监听及操作写在回调函数中,而在这里,在框架中,则是通过 callbacks 这个回调数组的方式配置到配置文件中,然后当服务监听这些程序的时候,再将对应的监听类的方法传递给事件监听函数。
好了,现在运行起服务之后,你会发现 Hyperf 框架可以同时监听多个端口,之前我们的 HTTP 端口是可以正常访问的,同时,这些新定义的 TCP/UDP 服务也是没问题的。命令行中,我们也可以看到下面这样的信息表示监听端口开启。
剩下的,不管你是用 telnet/nc 命令,还是用之前我们写过的客户端程序,都可以进行测试啦。
WebSocet
使用 Hyperf 的 WebSocket 客户端是需要额外的组件的,我们可以通过 Composer 来进行安装。
composer require hyperf/websocket-server
安装完成后,就可以去配置服务了,依然还是在 config/autoload/server.php 中。
[ 'name' => 'ws', 'type' => Server::SERVER_WEBSOCKET, 'host' => '0.0.0.0', 'port' => 9504, 'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP, 'callbacks' => [ Event::ON_HAND_SHAKE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onHandShake'], Event::ON_MESSAGE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onMessage'], Event::ON_CLOSE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onClose'], ],],
然后,我们就可以创建相关的控制器,注意,WebSocket 使用的事件监听程序是组件自带的,但是真实到达的控制器,还是需要我们实现的,这个服务其实和 HTTP 是很类似的。
namespace App\Controller;use Swoole\Http\Request;use Swoole\Http\Response;use Swoole\WebSocket\Frame;use Swoole\WebSocket\Server;class WebSocketController implements \Hyperf\Contract\OnMessageInterface, \Hyperf\Contract\OnCloseInterface, \Hyperf\Contract\OnOpenInterface{ public function onMessage($server, Frame $frame): void { $server->push($frame->fd, 'Recv: ' . $frame->data); } public function onClose($server, int $fd, int $reactorId): void { var_dump('closed'); } public function onOpen($server, Request $request): void { $server->push($request->fd, 'Opened'); }}
控制器中实现对应的接口及方法,然后我们就去定义路由。
Router::addServer('ws', function () { Router::get('/', 'App\Controller\WebSocketController');});
这个路由的方法是 addServer() ,可以看做是增加一个 ws 协议的服务路由组。然后指定的是我们之前定义好的那个控制器。
最后,没别的多说的了吧,重新启动服务,你会看到现在我们的服务程序已经监听了 4 个端口了,并且也可以直接使用之前我们在 【Swoole系列2.4】WebSocket服务https://mp.weixin.qq.com/s/-w-48E3xXEpC3fezpqd4-Q 中的那个静态页来测试我们的 WebSocket 服务了。
总结
是不是总体感觉来看是要比纯手写 Swoole 的这些服务更方便一些呀。毕竟框架走了一层封装之后还是让我们能更容易去使用这些服务了。如果你在日常工作中有这方面的需求,那还是需要更深入地去官方文档中进行更加详细的学习。
测试代码:
https://github.com/zhangyue0503/swoole/tree/main/6.%E6%A1%86%E6%9E%B6/hyperf-skeleton
参考文档:
https://hyperf.wiki/2.2/#/zh-cn/tcp-server
https://hyperf.wiki/2.2/#/zh-cn/websocket-server
来源地址:https://blog.csdn.net/zhangyue0503/article/details/127063962