这篇文章主要介绍c#中查询表达式GroupBy怎么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
实验基础数据用例:
Student类:
public class Student { public int StuId { get; set; } public string ClassName { get; set; } public string StudentName { get; set; } }
设定数据如下:
List<Student> studentList = new List<Student> { new Student {ClassName = "软工一班", StudentName = "康巴一", StuId = 1}, new Student {ClassName = "软工一班", StudentName = "康巴二", StuId = 2}, new Student {ClassName = "软工一班", StudentName = "康巴三", StuId = 3}, new Student {ClassName = "软工二班", StudentName = "康定一", StuId = 4}, new Student {ClassName = "软工二班", StudentName = "康定二", StuId = 5}, new Student {ClassName = "软工二班", StudentName = "康定三", StuId = 6}, };
我们假设两个班里的学生总共有六名,现在根据班级分组
IEnumerable<IGrouping<string, Student>> studentGroup = studentList.GroupBy(s => s.ClassName);
如代码,调用GroupBy扩展方法后,返回类型为IEnumerable<IGrouping<string, Student>>, IEnumerable代表了返回结果可被foreach遍历,其中泛型实现为IGrouping<string,Student>,按照普遍理解的分组的概念,可以推断IGrouping中应该是string代表的是一个key,即ClassName,那么key对应的应该就是一个Student的集合,但是代码应该怎样实现呢?
可以首先foreach一下studentGroup
foreach (IGrouping<string, Student> item in studentGroup) { }
这时候可以item.一下看看提示信息
这时候发现,只能提示出来的属性只有一个key,那么怎样通过item获取到分组后的Student集合呢?这时候发现第二个GetEnumerator()方法,这个说明了item是可以被foreach的,类型为IEnumerator<Student>,说明了可被遍历的类型为Student
然后可以foreach下item试一试
如果所示,果然是Student,根据推断,现在在foreach中遍历所有数据,然后打出来看一下
foreach (IGrouping<string, Student> item in studentGroup) { Console.WriteLine(item.Key); foreach (var student in item) { Console.WriteLine(student.StudentName); } }
执行结果如下:
所以可以断定item是一个Student的集合,那么为什么item还有个key属性呢,好像是和平常的集合不太一样,事实确实是不一样的,我们看下IGrouping的定义如下:
public interface IGrouping<out TKey, out TElement> : IEnumerable<TElement>, IEnumerable { /// <summary> /// 获取 <see cref="T:System.Linq.IGrouping`2"/> 的键。 /// </summary> /// /// <returns> /// <see cref="T:System.Linq.IGrouping`2"/> 的键。 /// </returns> [__DynamicallyInvokable] TKey Key { [__DynamicallyInvokable] get; } }
IGrouping的key是作为自己的属性来存储了,TElement则实现了IEnumerable<TElement>,所以调用foreach遍历IGrouping的时候返回的即是Student的集合了
这个探索是挺有趣的,通过神器vs的智能提示和源码的实现最终知道了GroupBy的用法,并且了解了为什么这样用。
同时也看出了通过接口可以巧妙的实现多态,其中自然是妙趣无穷!
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