类可以看成是创建Java对象的模板
1、类的定义
public class Dog {
String name;
int age;
void eat() {
}
void sleep() {
}
}
2、类中变量的类型
局部变量:在方法或语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量(实例变量):成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static
类型。
3、构造方法
构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。 如果没有显式地为类定义构造方法,Java
编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
public class Dog {
public Dog() {
System.out.println("构造Dog");
}
}
4、重载方法
创建两个具有相同名称和不同参数列表(即不同的参数数量或类型)的方法时,就拥有了一个重载 方法。
在运行时,JRE
基于传递给它的参数来决定调用您的重载方法的哪个变体。
我们甚至可以在一个方法中调用另一个同名的重载方法。
但要注意:在使用重载方法时,
- 不能仅通过更改一个方法的返回类型来重载它。
- 不能拥有两个具有相同名称和相同参数列表的方法。
5、继承
要表示一个类继承自某一个超类,我们可以在声明类时,在 className
后加上 extends
,
例如:
public class Employee extends Person {
// Employee 继承自 Person
public Employee() {
super();
}
public Employee(String name, int age, int height, int weight,
String eyeColor, String gender) {
super(name, age, height, weight, eyeColor, gender);
}
}
在构造函数中,调用 super([args])
来初始化父类。
5.1 重写方法
如果一个子类提供其父类中定义的方法的自有实现,这被称为方法重写。
重写的形式类似于重载,但需要加上一个 @Override
。例如,当父类中有一个 foo()
方法时,我们可以在子类中这样重写它:
@Override
public int foo() {
// TODO Auto-generated method stub
return super.foo();
}
【注】这段代码是使用 Eclipse 自动生成的,它只是调用了父类中的方法(super.foo()),没有任何改变,但实际中我们不会这么使用。
重写后,在类中直接使用 method()
调用重写后的函数,但我们任然可以通过 super.method()
调用父类中的(重写前的)方法。
6、创建对象
对象是根据类创建的。 创建对象需要以下三步:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字
new
来创建一个对象。 - 初始化:使用
new
创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public class Dog {
public static void main(String[] args) {
Dog Dog0 = new Dog();
}
}
7、访问实例变量和方法
- 访问实例的变量:实例名.变量名
- 调用实例的方法:实例名.方法名()
public class Dog {
String name;
int age;
void eat(String food) {
System.out.println(name + " is eating " + food + ".");
}
public Dog() {
name = "Dog";
age = 0;
System.out.println("构造():");
System.out.println(name + "\t" + age);
}
public Dog(String dogName, int dogAge) {
name = dogName;
age = dogAge;
System.out.println("构造(name, age):");
System.out.println(name + "\t" + age);
}
public static void main(String[] args) {
Dog Dog0 = new Dog();
Dog Dog1 = new Dog("FooBar", 3);
// 访问变量
Dog0.name = "Ana";
System.out.println(Dog0.name);
// 访问方法
Dog1.eat("cat");
}
}
运行👆上面代码将输出:
构造():
Dog 0
构造(name, age):
FooBar 3
Ana
FooBar is eating cat.
8、比较对象
Java 语言提供了两种比较对象的方法:
==
运算符equals()
方法
8.1 使用 == 比较对象
==
语法比较对象是否相等,只有在 a
和 b
相等时,a == b
才返回 true
。
对于内置基本类型,需要它们的值相等。
对于对象,需要两个对象引用同一个对象实例。
例如:
import java.util.logging.Logger;
public class Equals {
public static void main(String[] args) {
Logger l = Logger.getLogger("Test");
int i = 12,
j = 12,
k = 99;
Integer a = new Integer(12);
Integer b = a;
Integer c = new Integer(12);
l.info("i == j: " + (i == j));
l.info("i == k: " + (i == k));
l.info("a == b: " + (a == b));
l.info("a == c: " + (a == c));
}
}
运行这段代码将得到如下结果:
i == j: true
i == k: false
a == b: true
a == c: false
【注】若使用 a = Integer.valueOf(12); 与 c = Integer.valueOf(12); 分别得到 a 和 c,则 a == c 将是 true !
8.2 使用 equals() 比较对象
equals()
是每种 Java 语言对象都可以自由使用的方法,因为它被定义为 java.lang.Object
的一个实例方法(每个 Java 对象都继承该对象)。
调用 equals() 的方法如下:
a.equals(b);
此语句调用对象 a
的 equals()
方法,向它传递对象 b
的引用。
默认情况下,Java 程序使用 ==
语法检查两个对象是否相同。但是因为 equals()
是一种方法,所以它可以被重写。这样,对于任何对象,我们都可定义适合的 equals()
的含义。
【注】在重写 equals() 时,我们可以利用 object.hashCode()( to return a hash code value for the object.)
到此这篇关于Java 中的类和对象详情的文章就介绍到这了,更多相关Java 中的类和对象内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!