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教你怎么用Java实现给图片打上水印

2024-04-02 19:55

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一、原图片

在这里插入图片描述

二、打水印(文字)


import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;

public class ImageUtils {

    // 水印字体
    private static final Font FONT = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 14);

    // 透明度
    private static final AlphaComposite COMPOSITE = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.6f);

    // 水印之间的间隔
    private static final int XMOVE = 150;

    // 水印之间的间隔
    private static final int YMOVE = 200;
    
    
    public static void markWithContent(String srcImgPath, Font font, Color markContentColor, String waterMarkContent) {
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            // 读取原图片信息
            File srcFile = new File(srcImgPath);
            BufferedImage srcImg = ImageIO.read(srcFile);

            // 图片宽、高
            int imgWidth = srcImg.getWidth();
            int imgHeight = srcImg.getHeight();

            // 图片缓存
            BufferedImage bufImg = new BufferedImage(imgWidth, imgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

            // 创建绘图工具
            Graphics2D g = bufImg.createGraphics();

            // 画入原始图像
            g.drawImage(srcImg, 0, 0, imgWidth, imgHeight, null);

            // 设置水印颜色
            g.setColor(markContentColor);

            // 设置水印透明度
            g.setComposite(COMPOSITE);

            // 设置倾斜角度
            g.rotate(Math.toRadians(-35), (double) bufImg.getWidth() / 2, (double) bufImg.getHeight() / 2);

            // 设置水印字体
            g.setFont(font);

            // 消除java.awt.Font字体的锯齿
            g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

            int x = -imgWidth / 2;
            int y;

            // 字体长度
            int markWidth = FONT.getSize() * getTextLength(waterMarkContent);
            // 字体高度
            int markHeight = FONT.getSize();

            // 循环添加水印
            while (x < imgWidth * 1.5) {
                y = -imgHeight / 2;
                while (y < imgHeight * 1.5) {
                    g.drawString(waterMarkContent, x, y);
                    y += markHeight + YMOVE;
                }
                x += markWidth + XMOVE;
            }

            // 释放画图工具
            g.dispose();

            // 输出图片
            fos = new FileOutputStream(srcFile);
            ImageIO.write(bufImg, "jpg", fos);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.flush();
                    fos.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }


    //计算水印文本长度
    //1、中文长度即文本长度 2、英文长度为文本长度二分之一
    public static int getTextLength(String text) {
        //水印文字长度
        int length = text.length();

        for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
            String s = String.valueOf(text.charAt(i));
            if (s.getBytes().length > 1) {
                length++;
            }
        }
        length = length % 2 == 0 ? length / 2 : length / 2 + 1;
        return length;
    }
    
    
    public static void main(String[] args) {
        ImageUtils.markWithContent("C:\\Users\\lbb\\Pictures\\test.jpg", FONT, Color.darkGray, "水印文字");
    }
}

打了水印后的效果

在这里插入图片描述

三、打水印(图片)


import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;

public class ImageUtils {

    // 透明度
    private static final AlphaComposite COMPOSITE = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.6f);

    // 水印之间的间隔
    private static final int XMOVE = 150;

    // 水印之间的间隔
    private static final int YMOVE = 200;

    
    public static void markWithImg(String srcImgPath, String markImgPath) {
        FileOutputStream fos = null;

        try {
            // 读取原始图像
            File srcFile = new File(srcImgPath);
            BufferedImage srcImg = ImageIO.read(srcFile);

            // 原始宽度
            int srcImgWidth = srcImg.getWidth();
            // 原始高度
            int srcImgHeight = srcImg.getHeight();

            // 最终图像
            BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

            // 创建绘图工具
            Graphics2D g = bufImg.createGraphics();

            // 画入原始图像
            g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);

            // 读取水印图片
            BufferedImage markImg = ImageIO.read(new File(markImgPath));

            // 图片宽、高
            int markImgWidth = markImg.getWidth();
            int markImgHeight = markImg.getHeight();

            // 设置水印透明度
            g.setComposite(COMPOSITE);

            // 设置倾斜角度
            g.rotate(Math.toRadians(-35), (double) bufImg.getWidth() / 2, (double) bufImg.getHeight() / 2);

            // 循环添加水印
            int x = -srcImgWidth / 2;
            int y;
            while (x < srcImgWidth * 1.5) {
                y = -srcImgHeight / 2;
                while (y < srcImgHeight * 1.5) {
                    g.drawImage(markImg, x, y, null);
                    y += markImgHeight + YMOVE;
                }
                x += markImgWidth + XMOVE;
            }

            // 释放画图工具
            g.dispose();

            // 输出图片
            fos = new FileOutputStream(srcFile);
            ImageIO.write(bufImg, "jpg", fos);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.flush();
                    fos.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    

    public static void main(String[] args) {
        ImageUtils.markWithImg("C:\\Users\\lbb\\Pictures\\test.jpg", "C:\\Users\\lbb\\Pictures\\mark.png");
    }
}

下面是水印图片

在这里插入图片描述

下面是打了水印后的效果

在这里插入图片描述

到此这篇关于教你怎么用Java实现给图片打上水印的文章就介绍到这了,更多相关Java实现给图片打上水印内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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