{{C++语言}}为类提供的构造函数可自动完成对象的初始化任务,全局对象和静态对象的构造函数在main()函数执行之前就被调用,局部静态对象的构造函数是当程序第一次执行到相应语句时才被调用。然而给出一个外部对象的引用性声明时,并不调用相应的构造函数,因为这个外部对象只是引用在其他地方声明的对象,并没有真正地创建一个对象。
动态原型模型
组合使用构造函数模型和原型模型,使得OO语言程序员在看到独立的构造函数和原型时很困惑。动态原型模型致力于解决该问题,它把所有的信息封装在构造函数中,通过在构造函数中初始化原型(仅在必要情况下),同时又使用构造函数和原型的优点。
实例代码如下:
<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<title>动态原型模型</title>
<scripttype="text/Javascript">
//动态原型模型:把所有的信息封装在构造函数中。通过在构造函数中初始化原型(仅在必要情况),又保持了同时使用构造函数和原型模型的优点。
functionStudent(name,age,sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.friends=["Kitty","Court"];
if(typeofthis.sayName!="function"){
//不能使用对象字面量重写原型
Student.prototype.sayName=function(){
alert(this.name);
};
}
}
varstu1=newStudent("Lucy",10,"girl");
stu1.sayName();
varstu2=newStudent("Bob",9,"boy");
stu2.sayName();
stu1.friends.push("Van");
alert(stu1.friends);//"Kitty,Court,Van"
alert(stu2.friends);//"Kitty,Court"
alert(stu1.friends===stu2.friends);//false
alert(stu1.sayName===stu2.sayName);//true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
寄生构造函数模型
基本思想:创建一个函数,该函数作用仅仅是封装创建对象的代码,然后返回新创建的对象。
以下代码说明该模型基本思想:
<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<title>寄生构造函数模型</title>
<scripttype="text/javascript">
functionStudent(name,age,sex){
varo=newObject();
o.name=name;
o.age=age;
o.sex=sex;
o.friends=["Kitty","Court"];
o.sayName=function(){
alert(this.name);
};
returno;
}
varstu1=newStudent("Lucy",10,"girl");
stu1.sayName();
alert(stu1instanceofStudent);//false
alert(stu1instanceofObject);//true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
注:返回的对象与构造函数或者与构造函数的原型属性之间没有任何关系;即:构造函数返回的对象与在构造函数外部创建的对象没什么不同。不能依赖instanceof操作符来确定对象类型。
这种模式常用在特殊情况下为对象创建构造函数。
构造函数,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们即构造函数的重载。