什么是重新渲染
react重新渲染是当你的组件已经渲染在屏幕上,由于数据状态变化,又重新触发了组件的渲染。重新渲染是正常现象,但有时由于自身代码问题造成不必要的重新渲染。
不必要的重新渲染
由于错误的代码引发组件的重新渲染。例如:与react组件本身无关的状态变化引起的组件的重新渲染。虽然react组件重新渲染了,但由于渲染很快,通常用户并不会感知到。但如果重新渲染发生比较复杂的组件上,可能会导致界面卡顿,甚至造成长时间的卡死现象。
react组件重新渲染情况
组件的重新渲染分为以下几种情况:
state变化
count变化会引起组件的重新渲染。
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count+1)
}
return <div onClick={handleClick}>{count}</div>
}
父组件的重新渲染
当组件的父组件重新渲染时,该组件必定重新渲染。一般情况下子组件的渲染不会触发父组件的渲染。
实际上props变化也是由于父组件状态变化引起的,只要父组件重新渲染,子组件不管props有没有变化都会重新渲染。(没有使用优化时)
import { useState } from "react";
const Child = () => {
console.log("子组件重新渲染");
const [childCount, setChildCount] = useState(0);
const handleChildClick = () => {
setChildCount(childCount + 1);
};
return (
<>
<div onClick={handleChildClick}>Child {childCount}</div>
</>
);
};
export default function StateChange() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
console.log("父组件重新渲染", count);
return (
<div>
<div onClick={handleClick}>parent {count}</div>
<Child />
</div>
);
}
context变化
当context的Provider提供的值放生变化,所有使用该context的组件都将重新渲染。
import { createContext, useState, useContext, useMemo } from "react";
const Context = createContext({ val: 0 });
const Provider = ({ children }) => {
const [val, setVal] = useState(0);
const handleClick = () => {
setVal(val + 1);
};
const value = useMemo(() => {
return {
val: val
};
}, [val]);
return (
<Context.Provider value={value}>
{children}
<button onClick={handleClick}>context change</button>
</Context.Provider>
);
};
const useVal = () => useContext(Context);
const Child1 = () => {
const { val } = useVal();
console.log("Child1重新渲染", val);
return <div>Child1</div>;
};
const Child2 = () => {
const { val } = useVal();
console.log("Child2重新渲染", val);
return <div>Child2</div>;
};
export default function ContextChange() {
return (
<Provider>
<Child1 />
<Child2 />
</Provider>
);
}
在组件内创建组件
❌:这种做法非常消耗性能。当组件重新渲染,内部组件都会重新mount。这种做法容易导致很多bug出现。
import { useState, useEffect } from "react";
const Component = () => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
const InComponent = () => {
console.log("内部组件重新渲染");
useEffect(() => {
console.log("内部组件重新mount");
}, []);
return <div>inComponent</div>;
};
return (
<>
<button onClick={onClick}>点我</button>
<InComponent />
</>
);
};
export default function ComInComponent() {
return (
<>
<Component />
</>
);
}
一些减少重新渲染的方法
useState初始值使用函数形式
看一个例子:useState的初始值经过a + 1计算得到: 此时的useState的参数是一个函数执行,也就是一个值
import { useState } from "react";
function getInitState() {
console.count("获取初始化的值");
const a = 1;
return a + 1;
}
const App = () => {
const [value, setValue] = useState(getInitState());
const onChange = (event) => setValue(event.target.value);
return <input type="text" value={value} onChange={onChange} />;
};
export default App;
当我们在input中继续输入,可以看到getInitState的console次数:
当我们把useState第一个参数改为函数时:(该函数会自动调用)
import { useState } from "react";
function getInitState() {
console.count("获取初始化的值");
const a = 1;
return a + 1;
}
const App = () => {
const [value, setValue] = useState(getInitState);
const onChange = (event) => setValue(event.target.value);
return <input type="text" value={value} onChange={onChange} />;
};
export default App;
该函数只会在初始化的时候调用一次:
重新组织组件结构
提取单独的组件,独自维护自己的状态,防止发生不必要的渲染。
import { useState } from "react";
const BigComponent = () => {
console.log("一个非常复杂的大组件:渲染了");
return <div>BigComponent</div>;
};
const AllComponent = () => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
return (
<>
<p>重新渲染次数: {state}</p>
<button onClick={onClick}>点我</button>
<BigComponent />
</>
);
};
const ButtonComponent = () => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
return (
<>
<p>重新渲染次数: {state}</p>
<button onClick={onClick}>点我</button>
</>
);
};
const SplitComponent = () => {
return (
<>
<ButtonComponent />
<BigComponent />
</>
);
};
const App = () => {
return (
<>
<p>AllComponent是没有重新组织的组件</p>
<AllComponent />
<hr />
<p>SplitComponent是重新组织划分的组件, 不会触发大组件BigComponent的渲染</p>
<SplitComponent />
</>
);
};
export default App;
巧用props.children
利用props.children 来减少不必要的重复渲染。
import { useState } from "react";
const BigComponent = () => {
console.log("一个非常复杂的大组件:渲染了");
return <div>BigComponent</div>;
};
const AllComponent = () => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
return (
<>
<p>重新渲染次数: {state}</p>
<button onClick={onClick}>点我</button>
<BigComponent />
</>
);
};
const ComponentWithChildren = ({ children }) => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
return (
<>
<p>重新渲染次数: {state}</p>
<button onClick={onClick}>点我</button>
{children}
</>
);
};
const SplitComponent = () => {
return (
<ComponentWithChildren>
<BigComponent />
</ComponentWithChildren>
);
};
const App = () => {
return (
<>
<p>AllComponent是没有重新组织的组件</p>
<AllComponent />
<hr />
<p>
SplitComponent是巧用了children的组件, 不会触发大组件BigComponent的渲染
</p>
<SplitComponent />
</>
);
};
export default App;
把组件当成props传递
把组件当成props传递给其他组件,也可以减少渲染。(与children类似)
import { useState } from "react";
const BigComponent = () => {
console.log("一个非常复杂的大组件:渲染了");
return <div>BigComponent</div>;
};
const AllComponent = () => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
return (
<>
<p>重新渲染次数: {state}</p>
<button onClick={onClick}>点我</button>
<BigComponent />
</>
);
};
const ComponentWithProps = ({ comp }) => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
return (
<>
<p>重新渲染次数: {state}</p>
<button onClick={onClick}>点我</button>
{comp}
</>
);
};
const comp = <BigComponent />;
const SplitComponent = () => {
return (
<>
<ComponentWithProps comp={comp} />
</>
);
};
const App = () => {
return (
<>
<p>AllComponent是没有重新组织的组件</p>
<AllComponent />
<hr />
<p>
SplitComponent是把组件当成props传递, 不会触发大组件BigComponent的渲染
</p>
<SplitComponent />
</>
);
};
export default App;
React.memo
memo 减少重复渲染,只要子组件的props没有改变(浅比较)。
import { useState, memo } from "react";
const Child = () => {
console.log("子组件重新渲染");
return (
<>
<div>Child</div>
</>
);
};
const MemoChild = memo(Child);
export default function ReactMemo() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
return (
<div>
<div onClick={handleClick}>parent {count}</div>
<MemoChild />
</div>
);
}
如果props是一个object, array 或者 function,memo必须配合useMemo来缓存,单独使用都不起作用。
当然也可以单独使用useMemo缓存整个组件。
import React, { useState, useMemo } from "react";
const Child = ({ value }) => {
console.log("Child重新渲染", value.value);
return <>{value.value}</>;
};
const values = [1, 2, 3];
const UseMemp = () => {
const [state, setState] = useState(1);
const onClick = () => {
setState(state + 1);
};
// 使用useMemo缓存组件
const items = useMemo(() => {
return values.map((val) => <Child key={val} value={{ value: val }} />);
}, []);
return (
<>
<button onClick={onClick}>点我 {state}</button>
<br />
{items}
</>
);
};
export default UseMemp;
useCallback
函数传递可以使用useCallback来缓存函数。
key值
在循环数组时,有人使用index作为key,可以这样做,但是你要保证你的数组是静态的,没有新增,删除,插入,排序等情况,否则不能使用index作为key。
完整的代码:
codesandbox.io/s/hidden-me…
参考
reactjs.org/docs/hooks-…
medium.com/@guptagarud…
以上就是减少react组件不必要的重新渲染实现方法的详细内容,更多关于减少react组件重新渲染的资料请关注编程网其它相关文章!