本篇文章为大家展示了如何使用canvas在标签里直接定义宽高,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
先看一下代码:
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas</title>
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="author" content="@my_programmer">
<style type="text/css">
body{margin:0;}
canvas{margin:20px;
}
</style>
</head>
<body onload="draw()">
<canvas id="canvas" width=400 height=300 ></canvas>
<script>
function draw() {
var canvas=document.getElementById('canvas');
var context=canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.moveTo(20,20);
context.lineTo(200,100);
context.lineWidth=5;
context.stroke();
}
</script>
</body>
</html>
1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:
2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:
为什么两者的效果会不一样呢?
canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。
上述内容就是如何使用canvas在标签里直接定义宽高,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注编程网行业资讯频道。