进程和线程的关系
按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源。而进程一般是指一个执行单元,在pc端或者移动端上是指一个程序或者一个应用。一个进程中可以包含一个或者是多个线程。所以他们的关系应该是包含和被包含的关系。
跨进程的种类
在Android中跨进程通信的方式有很多种,Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider,Socket,这些都能实现进程间之间的通信,当然,虽然都能够实现进程间通信,但是他们之间的实现原理或者说是底层的实现方式都是不一样的。下面,我们将会一一说明。
注:很多同学觉得创建进程就应该创建一个新的应用。其实不是的。只要我们在AndroidMenifest上加上这一句代码就可以了android:process=“:remote”具体的,同学们可以自己的了解。
在说IPC之前,先说一下一些基础概念,这样对后面的内容能够更好的理解。
Serializable,Parcelable接口
Serializable接口是java提供的一个序列化的接口,这是一个空的接口,为对象提供标准的序列化和反序列化操作。
Serializable序列化和反序列化,都是采ObjectOutputStream和ObjectInputStream就可以实现,当然这些系统基本已经为我们实现了。
Parcelable接口,是Android自带的一种序列化方式。序列化和反序列化都是通过writeToParcel方法来完成的。
两者的区别:Serializable是java的序列化接口使用简单,但是由于序列化和反序列化的过程需要大量的I/o操作,所以性能较差。Parcelable接口使用较为麻烦,但是效率很高,但是存在一个很大的缺点,就是被Parcelable将对象序列化以后,要将对象保存到磁盘中的,将会很麻烦。所以建议是使用Serializable。
Binder
直观来说,Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口,从IPC的角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信的一种方式,同时还可以理解为是一种虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder/。从Framework角度来说,Binder是ServiceManager的桥梁。从应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介。
在Android开发中,Binder主要用在Service中,包括AIDL和Messenger,由于Messenger的底层其实就是Aidl,所以现在我们以AIDL来分析一下binder的工作机制。
上代码:
package aidl;
// Declare any non-default types here with import statements
public interface MyAIDLService extends android.os.IInterface {
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements aidl.MyAIDLService {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "aidl.MyAIDLService";
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
public static aidl.MyAIDLService asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof aidl.MyAIDLService))) {
return ((aidl.MyAIDLService) iin);
}
return new aidl.MyAIDLService.Stub.Proxy(obj);
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getString: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _result = this.getString();
reply.writeNoException();
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements aidl.MyAIDLService {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
@Override
public java.lang.String getString() throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getString, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_getString = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
public java.lang.String getString() throws android.os.RemoteException;
}
上面这段代码是系统生成的,在gen目录下可以看到根据MyAIDLService.aidl系统为我们生成了MyAIDLService.java这个类。我们先来了解一下这个类中每个方法的含义:
DESCRIPTOR:Binder的唯一标识,一般用于当前Binder的类名表示。
asInterface(android.os.IBinder obj):用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象,这种转化过程是区分进程的,如果客户端和服务端位于同一个进程,那么这个方法返回的是服务端的stub对象本身,否则返回的是系统封装后的Stub.proxy对象。
asBinder():用于返回当前Binder对象。
onTransact:该方法运行在服务端的Binder线程池中,当客户端发起跨进程通信请求的时候,远程请求通过系统底层封装后交给该方法处理。注意这个方法public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags),服务端通过code可以确定客户端所请求的目标方法是什么,接着从data中取出目标方法所需的参数,然后执行目标方法。当目标方法执行完毕后,就像reply中写入返回值。这个方法的执行过程就是这样的。如果这个方法返回false,客户端是会请求失败的,所以我们可以在这个方法中做一些安全验证。
public java.lang.String getString() throws android.os.RemoteException:
这个方法运行在客户端中,当客户端调用此方法的时候,它的内部实现是这样的:首先创建该方法所需要的输入类型Parcel对象_data,然后调用transact方法发起远程调用请求,同时当前线程挂起,然后服务端的OnTransact方法会被调用,直到RPC过程返回后,当前线程继续执行,并从_reply中读取返回的数据。
如图:Binder的工作机制
从上面分析,我们明白了Binder的工作机制但是要注意一些问题:
1.当客户端发起请求时,由于当前线程会被挂起,直到服务端返回数据,如果这个远程方法很耗时的话,那么是不能够在UI线程,也就是主线程中发起这个远程请求的。
2.由于Service的Binder方法运行在线程池中,所以Binder方法不管是耗时还是不耗时都应该采用同步的方式,因为它已经运行在一个线程中了。
以上就是浅谈Android IPC机制之Binder的工作机制的详细内容,更多关于Android IPC机制之Binder的工作机制的资料请关注编程网其它相关文章!