前言
提示:由于C++是在C语言基础之上,增加了很多新的东西。
本文讲解命名空间的具体使用方法
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、命名空间
定义:在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
int main()
{
printf("%d",rand);
return 0;
}
然后报错为:
二、命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。
namespace Morgan//名称
{
//内容........
}
1.嵌套性
代码如下:
正常的嵌套
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
namespace mo
{
int rand = 10;
namespace mor
{
int rand = 90;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", mo::mor::rand);
printf("%d\n", mo::rand);
return 0;
}
结果
函数嵌套
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
namespace mo
{
int rand = 10;
namespace mor
{
int pr()
{
return 1;
}
int rand = 90;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", mo::mor::pr());
return 0;
}
结果
2.和并性
3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。 ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
图片如下:
二、命名空间的使用
1.加命名空间名称及作用域限定符
代码如下:
namespace mo {
int a = 10;
int b = 20;
}
}
//方法1.:命名空间名称+作用域限定符
int main() {
printf("%d\n", mo::a);//10
return 0;
}
2.使用using将命名空间中某个成员引入
代码如下:
namespace mo {
int a = 10;
int b = 20;
}
}
//使用方法2.:
using mo::b;
int main() {
printf("%d\n", mo::a); //10
printf("%d\n", b); //20
return 0;
}
3.使用using namespace 命名空间名称 引入
代码如下:
namespace mo {
int a = 10;
int b = 20;
}
using namespace mo;
int main() {
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
直接引入空间名称,就不需要作用域限定符了,命名空间mo的大门完全敞开,想访问哪个就访问哪个。
总结
提示:这里对文章进行总结:
优点缺点
1.加命名空间名称及作用域限定符
优点:指定作用域,做到最好的隔离方法
缺点:如果要使用多次命名空间中的某一个变量或函数会很麻烦
2.使用using将命名空间中某个成员引入
优点:如果要使用多次命名空间中的某一个变量或函数可以直接引入
using将命名空间刚好为1.与2.的折中方案
3.使用using namespace命名空间名称 引入
优点:直接引入空间名称,就不需要作用域限定符了,命名空间mo的大门完全敞开,想访问哪个就访问哪个。
缺点:很容易发生冲突
到此这篇关于C++空间命名的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++空间命名内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!