自定义 tag 的两个内置属性
tag.first:tag 之前插入文本,此文本不包含在这个 tag 中
tag.last:tag 之后插入文本,此文本包含在这个 tag 中
代码:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
t = tk.Text(root)
# 创建一个TAG,其前景色为蓝色
t.tag_config('b', foreground='blue')
for i in range(10):
t.insert(1.0, '123465789\n')
# 自定义两个 mark,并使用它们来指定添加 tag 的文本块
t.mark_set('ab', '3.1')
t.mark_set('cd', tk.END)
t.tag_add('b', 'ab', 'cd')
# 删除 tag 'b',注意这个操作是在 tag_add 之后进行的
# 在 tag('b')之前插入'first'
t.insert('b.first', 'first')
# 在 tag('b')之后插入'last'
t.insert('b.last', 'last')
t.pack()
root.mainloop()
结果:
注意:first 没有使用 tag('b')属性,last 使用了 tag('b')属性
在 Text 中创建按钮
使用 window_create 在 Text 内创建一 widget
代码:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
t = tk.Text(root)
for i in range(10):
t.insert(1.0, '13246789\n')
def printtext():
print('button in text')
bt = tk.Button(t, text='button', command=printtext)
# 在 Text 内创建一个按钮
t.window_create('2.0', window=bt)
t.pack()
root.mainloop()
结果:
注意:使用 window_create,而不是使用 insert('2.0',bt);pack()也不用调用;点击这个按钮,打印出'button in text',证明这个按钮是可以正常工作的
在 Text 中创建一个图像
使用 window_create 在 Text 内创建一 widget
代码;
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
t = tk.Text(root)
for i in range(10):
t.insert(1.0, '13246789\n')
# 使用PhotoImage 进行测试
bm = tk.PhotoImage(file='444.gif')
t.image_create('2.0', image=bm)
t.pack()
# 打印的图像名称
print(t.image_names())
root.mainloop()
效果:
绑定 tag 与事件
代码:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
t = tk.Text(root)
for i in range(10):
t.insert(1.0, '13246789\n')
# 创建一个 tag
t.tag_config('a', foreground='blue', underline=1)
# Enter 的回调函数
def entertag(event):
print('enter event')
# 绑定 tag('a')与事件('<Enter>')
t.tag_bind('a', '<Enter>', entertag)
t.insert(2.0, 'Enter event\n', 'a')
t.pack()
root.mainloop()
结果:
注意:使用 tag_bind 绑定 tag 与事件,当此事件在 tag 上发生时便就会调用这个 tag 的回调函数
因为使用了 Enter 事件,此事件含有一个参数,故将 enterTag 加了一个参数,程序中不使用此参数