这篇“Golang字符串类型为什么不能修改”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Golang字符串类型为什么不能修改”文章吧。
字符串定义
字符串是一种用来表示字符的数据类型。在使用时,使用” “将字符内容包含起来。例如下面的形式:
在 Go 中,字符串通常有三种定义方式: 字符串的定义,其实也可以通过字节的方式。这里罗列的方式是最为常见的方式。package mainimport "fmt"func main() { var str string = "Hello World!"}
// 第一种(全量定义)var 变量名称 string = "字符串内容"// 类型推导var 变量名称 = "字符串内容"// 短标记(只适用于局部变量)变量名称 := "字符串内容"
字符串的组成
Go 中的字符串符合 Unicode 标准,并且采用 UTF-8 编码。字符串底层其实也是由 byte 组成 (后面会仔细讲解)。通过下面的示例,打印查看具体的字节内容:
上面代码打印的内容,就是每一个字符所表示的字节码。s := "Hello World!"for _, v := range s { fmt.Print(v) fmt.Print("\t")}// 72 101 108 108 111 32 87 111 114 108 100 33
字符串不能修改
通过上面的大致演示,我们对字符串有一个基本的了解。对于字符串不能修改,可能你很纳闷,日常开发中我们对字符串进行重新赋值也是很正常的,为什么又说 Go 中的字符串不能进行修改呢?
其实这里要纠正这个说话,对于字符串修改并不等价于重新赋值。开发中常用的方式,其实是一种重新赋值的概念。
通常听到的不能修改,其实就是指的上面代码的第二种方式。并且通过这种方式修改会报错::cannot assign to s [0] (value of type byte)str := "Hello World!"// 重新赋值str = "Hello Go!"// 字符串修改str[0] = "I"
回归正题,为什么 Go 中的字符串不能通过下标的方式来进行修改呢?
这是因为 Go中的字符串的数据结构体是由一个指针和长度组成的结构体,该指针指向的一个切片才是真正的字符串值。Go 中源码有这样一段定义:
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer // 指向一个byte类型的切片指针 len int // 字符串的长度}
正是因为底层是一个 [] byte 类型的切片,当我们使用下标的方式去修改值,这时候将一个字符内容赋值给 byte 类型,肯定是不允许的。但是我们可以通过下标的方式去访问对应的 byte 值。
那我们要想通过下标的方式去修改值该怎么办呢?这时候,就需要通过切片的方式来定义,然后在转成字符串。fmt.Println(s[0]) // output:72
package mainimport ( "fmt")func main() { s1 := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33} fmt.Println(string(s1)) // 将"H"修改为l s1[0] = 108 fmt.Println(string(s1))}// output:Hello World!lello World!
字符串的赋值
上面分析了为什么字符串不能使用下标去赋值,回过来解答一下日常开发中的赋值方式。
那为什么这种场景下又可以给字符串重新赋值呢?package mainimport ( "fmt")func main() { // 声明一个字符串,并给与初始值 s := "Hello World!" // 对变量 s 进行重新赋值 s := "Hello Go!"}
这是因为,在 Go 的底层其实是新创建了一个 [] byte {} 类型的切片,将变量 s 中的指针指向了新的内存空间地址 (也就是这里的 Hello Go!)。原有的 Hello World! 内存空间会随着垃圾回收机制被回收掉。
为什么这么设计
可能大家都会考虑到,为什么一个普通的字符串要设计这么复杂,还需要使用指针。暂时没找到官方文档的说明,
个人猜想,当遇到一个非常长的字符时,这样做使得 string 变得非常轻量,可以很方便的进行传递而不用担心内存拷贝。虽然在 Go 中,不管是引用类型还是值类型参数传递都是值传递。但指针明显比值传递更节省内存。
以上就是关于“Golang字符串类型为什么不能修改”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注编程网行业资讯频道。