这篇文章主要介绍了TypeScript中的class和interface怎么用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇TypeScript中的class和interface怎么用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
class
首页我们要清楚的一点是 TypeScript 中类和 JavaScript 中ES6语法类的区别,千万不要混淆。ts 中相比于 js 添加了声明属性的类型和参数的类型以及返回结果类型。这个地方一看就会一写就不对,如果不声明 ts 会报错。
class Person{ name:string; constructor(name:string){ this.name = name; } getName():void{ console.log(this.name); }}
class Person{ constructor(name){ this.name = name; } getName(){ console.log(this.name); }}
ES5编辑后的结果
var Person = (function () { function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); }; return Person;}());
类的get和set
ts 在编译 get 和 set 的时候默认是 es3 编译,vscode 编辑器会报错error TS1056: Accessors are only available when targeting ECMAScript 5 and higher
需要编译到版本 ES5 或以上,解决办法:$ tsc xxx.ts -t es5
。
class User{ myname:string; constructor(myname:string){ this.myname = myname } get name(){ return this.myname } set name(newName:string){ this.myname = newName }}
ES5编译后的结果
var User = (function () { function User(myname) { this.myname = myname; } Object.defineProperty(User.prototype, "name", { get: function () { return this.myname; }, set: function (newName) { this.myname = newName; }, enumerable: false, configurable: true }); return User;}());
这里有几个思考问题,答案见文末:
var u = new User("a");console.log(u);console.log(u.myname);u.myname = 'b';console.log(u.myname);console.log(u.hasOwnProperty("name"));console.log(Object.getPrototypeOf(u));console.log(Object.getPrototypeOf(u).hasOwnProperty("name"));
抽象类
abstract
关键字表示抽象类,抽象类是不能被实例化即new,只能被继承,抽象类一般是用来封装一些公共的,提供给子类使用的方法和属性的
abstract class Animal{ public readonly name:string; protected age:number = 38; private money:number = 10; constructor(name:string){ this.name = name }}class Dog extends Animal{ static className = 'Dog' static getClassName(){ console.log(this.className) } getName(){ console.log(this.name) } getAge(){ console.log(this.age) }}let a = new Animal("ss");
这里打印看一下继承的结果:
console.log(a); //Dog { age: 38, money: 10, name: 'ss' }
这里顺便说一下访问修饰符 public
protected
private
public 里里外外都能访问,包括自己、自己的子类、其他类都能
protected 自己和子类能访问但是其他地方不能访问
private 私有的(只有自己能访问,子类的其他都不能访问)
interface
接口表示对象的属性
interface Rectangle { width: number; height: number}let r: Rectangle = { width: 100, height: 10}interface Speakable { speak(): void; name?: string}let speaker: Speakable = { //name:"bdt", speak() { }}
接口用来描述抽象的行为
interface AnimalLink { eat(): void; move(): void}
接口可以实现继承
interface PersonLike extends AnimalLink { speak(): void}class Person2 implements PersonLike { speak() { }; eat() { }; move() { }}
通过接口约束变量类型
interface Person3 { readonly id: number; name: string; [PropName: string]: any}let p1: Person3 = { id: 1, name: "sss"}
通过接口约束(规范)函数
interface DiscountInterface{ (price:number):number}let discount:DiscountInterface = function (price: number): number { return price * .8}
通过索引约束数组和对象
interface UserInterface{ [index:number]:string}let arr:UserInterface = ['aa','bb']interface UserInterface2{ [index:string]:string}let obj:UserInterface2 = {name:"sss"}
通过接口约束构造函数
class Animal3{ constructor(public name:string){}}interface WithClassName{ new (name:string):Animal3}function createClass(clazz:WithClassName,name:string){ return new clazz(name)}let a3 = createClass(Animal3,"别抖腿");console.log(a3)
class和interface的区别
class 类声明并实现方法
interface 接口声明,但是不能实现方法
abstract class Animal{ name:string="111"; abstract speak():void; //抽象类和方法不包含具体实现 必须在子类中实现}//接口里的方法都是抽象的interface Flying{ fly():void}interface Eating{ eat():void}class Dog extends Animal{ speak(){ console.log("汪汪汪") //重写:子类重写继承自父类中的方法 }}class Cat extends Animal implements Flying,Eating{ speak(){ //继承抽象类的方法必须实现 console.log("喵喵喵") } fly(){ console.log("我是一只飞货") } eat(){ console.log("我是一只吃货") }}
文中答案
User { myname: 'a' }ab falseUser { name: [Getter/Setter] }true
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