php小编百草在这篇文章中将解答一个常见问题:“使用 WaitGroups 和 Buffered Channels 的 Go 代码中出现死锁的原因是什么?”在Go语言中,WaitGroups和Buffered Channels是常用的并发编程工具。然而,有时候在使用它们的代码中可能会遇到死锁的情况。本文将深入探讨出现死锁的原因,并提供解决方案,帮助读者避免这种问题的发生。无论你是初学者还是有一定经验的Go开发者,本文都将为你提供有价值的信息。
问题内容
等待组、缓冲通道和死锁
我的这段代码会导致死锁,但我不确定为什么。我尝试在几个不同的地方使用互斥锁,关闭单独的 go 例程内外的通道,但结果仍然相同。
我尝试通过一个通道 (inputchan) 发送数据,然后从另一个通道 (outputchan) 读取数据
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func listStuff(wg *sync.WaitGroup, workerID int, inputChan chan int, outputChan chan int) {
defer wg.Done()
for i := range inputChan {
fmt.Println("sending ", i)
outputChan <- i
}
}
func List(workers int) ([]int, error) {
_output := make([]int, 0)
inputChan := make(chan int, 1000)
outputChan := make(chan int, 1000)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(workers)
fmt.Printf("+++ Spinning up %v workers\n", workers)
for i := 0; i < workers; i++ {
go listStuff(&wg, i, inputChan, outputChan)
}
for i := 0; i < 3000; i++ {
inputChan <- i
}
done := make(chan struct{})
go func() {
close(done)
close(inputChan)
close(outputChan)
wg.Wait()
}()
for o := range outputChan {
fmt.Println("reading from channel...")
_output = append(_output, o)
}
<-done
fmt.Printf("+++ output len: %v\n", len(_output))
return _output, nil
}
func main() {
List(5)
}
解决方法
主函数中的代码是连续的,首先尝试将 3k 值写入 inputchan
然后将从 outputchan
读取值。
您的代码会在第一个步骤中阻塞:
- 在 3k 值成功发送到
inputchan
之前,outputchan
不会流失任何内容,因此工作人员最终会在第一个 1k 值之后卡在outputchan <- i
- 一旦工作人员停止从
inputchan
中消耗资源,main
将在大约 2k 个值之后卡在inputchan <- i
解决此问题的一种方法是让生产者 (inputchan <- i
) 和最终消费者 (for o := range outputchan {
) 在单独的 goroutine 中运行。
您可以将这些演员之一保留在主 goroutine 中,并为另一个演员旋转一个新演员。例如:
go func(inputchan chan<- int){
for i := 0; i < 3000; i++ {
inputchan <- i
}
close(inputchan)
}(inputchan)
done := make(chan struct{})
go func() {
close(done)
// close(inputchan) // i chose to close inputchan above, don't close it twice
close(outputchan)
wg.wait()
}()
...
https://www.php.cn/link/80e4c54699b5b8cf8c67dd496909fceb
一个额外的注意事项:围绕发信号 done
的操作顺序很重要;通道 done
和 outputchan
只能在 wg.done()
指示所有工作人员完成后关闭
// it is best to close inputChan next to the code that controls
// when its input is complete.
close(inputChan)
// If you had several producers writing to the same channel, you
// would probably have to add a separate waitgroup to handle closing,
// much like you did for your workers
go func() {
wg.Wait()
// the two following actions must happen *after* workers have
// completed
close(done)
close(outputChan)
}()
以上就是使用 WaitGroups 和 Buffered Channels 的 Go 代码中出现死锁的原因是什么?的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!