一、简介
地图控件自v2.3.5版本起,支持多实例,即开发者可以在一个页面中建立多个地图对象,并且针对这些对象分别操作且不会产生相互干扰。
文件名:Demo04MultiMapView.cs
简介:介绍多MapView的使用
详述:在一个界面内,同时建立四个TextureMapView控件;
二、示例
1、运行截图
在x86模拟器中的运行效果如下:
在上一节例子的基础上,只需要再增加下面的步骤即可。
2、添加demo05_multimap.axml文件
在layout文件夹下添加该文件,将其改为下面的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal" >
<fragment
android:id="@+id/map1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginRight="5dp"
android:layout_weight="1"
class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
<fragment
android:id="@+id/map2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal" >
<fragment
android:id="@+id/map3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginRight="5dp"
android:layout_weight="1"
class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
<fragment
android:id="@+id/map4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
3、添加Demo05MultiMapView.cs文件
在SdkDemos文件夹下添加该文件,然后将其内容改为下面的代码:
using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Com.Baidu.Mapapi.Map;
using Com.Baidu.Mapapi.Model;
namespace BdMapV371Demos.SrcSdkDemos
{
/// <summary>
/// 在一个Activity中展示多个地图
/// </summary>
[Activity(Label = "@string/demo_name_multimap",
ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.KeyboardHidden,
ScreenOrientation = ScreenOrientation.Sensor)]
public class Demo05MutiMapView : Activity
{
private readonly LatLng Geo_BeiJing = new LatLng(39.945, 116.404);
private readonly LatLng Geo_ShangHai = new LatLng(31.227, 121.481);
private readonly LatLng Geo_GuangZhou = new LatLng(23.155, 113.264);
private readonly LatLng Geo_ShenZhen = new LatLng(22.560, 114.064);
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.demo05_multimap);
InitMap();
}
/// <summary>
/// 初始化Map
/// </summary>
private void InitMap()
{
MapStatusUpdate u1 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_BeiJing);
TextureMapFragment map1 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map1);
map1.BaiduMap.SetMapStatus(u1);
MapStatusUpdate u2 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShangHai);
TextureMapFragment map2 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map2);
map2.BaiduMap.SetMapStatus(u2);
MapStatusUpdate u3 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_GuangZhou);
TextureMapFragment map3 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map3);
map3.BaiduMap.SetMapStatus(u3);
MapStatusUpdate u4 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShenZhen);
TextureMapFragment map4 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map4);
map4.BaiduMap.SetMapStatus(u4);
}
}
}
4、修改MainActivity.cs文件
在MainActivity.cs文件的demos字段定义中添加下面的代码。
//示例5--多地图展示
new DemoInfo<Activity>(Resource.String.demo_title_multimap,
Resource.String.demo_desc_multimap,
new Demo05MutiMapView()),
运行观察结果。
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